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樂元素獨(dú)家承辦Global Game Jam北京站 48小時(shí)極限創(chuàng)作圓滿收官

2018-01-30 14:37 12555
2018年1月26日至28日,由CiGA中國(guó)獨(dú)立游戲聯(lián)盟負(fù)責(zé)中國(guó)區(qū)協(xié)辦、樂元素獨(dú)家承辦的Global Game Jam北京站圓滿收官。

北京2018年1月30日電 /美通社/ -- 2018年1月26日至28日,由CiGA中國(guó)獨(dú)立游戲聯(lián)盟負(fù)責(zé)中國(guó)區(qū)協(xié)辦、樂元素獨(dú)家承辦的Global Game Jam(全球游戲創(chuàng)作節(jié),以下簡(jiǎn)稱GGJ)北京站圓滿收官。此次獨(dú)立游戲創(chuàng)作盛典,作為中國(guó)區(qū)人氣最旺的北京站,吸引246位游戲愛好者,組隊(duì)57支,極限共創(chuàng)48小時(shí),現(xiàn)場(chǎng)碩果頗豐,腦洞火花四濺,最終輸出54個(gè)游戲demo,創(chuàng)國(guó)內(nèi)參與城市站點(diǎn)之最。

GGJ北京站大合影
GGJ北京站大合影

48小時(shí)獨(dú)立游戲盛典 腦洞風(fēng)暴樂創(chuàng)紛呈

今年,GGJ迎來(lái)了它的十周年盛典,規(guī)模和參與人數(shù)也是達(dá)到歷史新高:109個(gè)國(guó)家、超過(guò)800個(gè)站點(diǎn)、數(shù)萬(wàn)名游戲愛好者進(jìn)行限定條件的同期共創(chuàng);中國(guó)區(qū)除北京站以外,上海、廣州、成都、杭州、武漢五地的開發(fā)者們也在同步進(jìn)行。全世界的游戲創(chuàng)意在此刻交匯、碰撞和綻放。

開始于周五下午的GGJ,在48小時(shí)內(nèi)全方位考驗(yàn)游戲創(chuàng)作者的綜合能力。從現(xiàn)場(chǎng)組建團(tuán)隊(duì)開始,頭腦風(fēng)暴主題,策劃、美術(shù)、編程、音樂等游戲開發(fā)中的不同角色各司其職,甚至也可以挑戰(zhàn)一個(gè)人“solo”完成一款游戲。

按照GGJ的傳統(tǒng),每年神秘主題將于現(xiàn)場(chǎng)公布,不會(huì)提前泄露,讓現(xiàn)場(chǎng)更加充滿了緊張刺激的氛圍。2018年的主題“transmission”揭曉后,200余名創(chuàng)作者爭(zhēng)分奪秒進(jìn)入腦暴階段。48小時(shí)后,54款游戲demo在北京站成功輸出,光是各隊(duì)上臺(tái)展示階段就超過(guò)5個(gè)小時(shí)。

主題揭曉后迅速進(jìn)入腦暴階段
主題揭曉后迅速進(jìn)入腦暴階段

治愈系萌寵陪伴開發(fā) 感受游戲創(chuàng)作極致熱情

在GGJ兩天兩夜開發(fā)的凌晨現(xiàn)場(chǎng),依然可以見證每一位年輕開發(fā)者的正能量氣場(chǎng),大家不斷交流協(xié)作、互相鼓勵(lì),最終也是成就滿滿。而由樂元素獨(dú)家提供的能量補(bǔ)給專區(qū)中,也溫馨提示大家休息與及時(shí)補(bǔ)給;現(xiàn)場(chǎng)樂元素邀請(qǐng)的美女主播向場(chǎng)外的游戲熱愛者共享游戲創(chuàng)作氛圍;消消樂萌萌團(tuán)玩偶更陪伴參與者度過(guò)緊張的開發(fā)時(shí)間,傳遞治愈能量。

消消樂萌萌團(tuán)為開發(fā)者們帶來(lái)治愈能量
消消樂萌萌團(tuán)為開發(fā)者們帶來(lái)治愈能量

GGJ北京站雖然是樂元素第一次承辦GGJ活動(dòng),樂元素副總裁甘玉磊表示,一貫以“對(duì)創(chuàng)作充滿熱情“作為企業(yè)文化核心之一的樂元素,與GGJ精神不謀而合:從未放棄對(duì)游戲創(chuàng)作的熱情,創(chuàng)作固然艱辛,但熱情可以給予創(chuàng)作者力量去克服阻礙,從而堅(jiān)持到底。

正是這種熱情,令樂元素不僅在游戲之內(nèi)為玩家?guī)?lái)高品質(zhì)的游戲和足夠新穎的游戲體驗(yàn),平時(shí)也不斷踐行鼓勵(lì)創(chuàng)作:自2015年起,樂元素自發(fā)組成游戲開發(fā)小隊(duì),帶著7款小游戲沖擊Google Play;2016年,又在公司內(nèi)部設(shè)置0基礎(chǔ)0門檻的消消樂關(guān)卡設(shè)計(jì)大賽,鼓勵(lì)全員參與;2017年設(shè)立公司內(nèi)部Game Jam,集結(jié)不同崗位不同職能的游戲愛好者挑戰(zhàn)48小時(shí)極限創(chuàng)作;2018年更有來(lái)自公司內(nèi)部的游戲愛好者主動(dòng)報(bào)名參與本屆GGJ,成功產(chǎn)出三款游戲作品。

高品質(zhì)與正能量共存 創(chuàng)新路上追尋純粹快樂

足夠新穎的體驗(yàn)、高品質(zhì)、輕度化設(shè)計(jì)思維,是樂元素王牌游戲消消樂®系列的產(chǎn)品特征,一定程度上也與獨(dú)立游戲特征契合。在今年的GGJ盛會(huì)上,有態(tài)度、有愛的獨(dú)立游戲雛形也被創(chuàng)作出來(lái),在48小時(shí)的短時(shí)間內(nèi)或許難以創(chuàng)作出極度絢麗的畫面,編寫花式操作,但一個(gè)出其不意的idea,一些特立獨(dú)行的角度,也會(huì)收獲全場(chǎng)掌聲。

比如針對(duì)本屆GGJ的主題“transmission”,參與者不僅關(guān)注游戲的趣味玩法,在物理性的“傳輸”、“傳遞”之外,還出現(xiàn)不少關(guān)注輿情傳播、反對(duì)網(wǎng)絡(luò)暴力主題的游戲,這些具有現(xiàn)實(shí)意義的內(nèi)容通過(guò)游戲多樣的畫面玩法呈現(xiàn)出來(lái),更具感染力。

在行業(yè)中,樂元素作為“陽(yáng)光手游自律聯(lián)盟”成員之一,也樂于看到具有社會(huì)現(xiàn)實(shí)意義、正能量的作品被不斷孵化。樂元素除以身作則外,還將繼續(xù)積極參與構(gòu)建健康產(chǎn)業(yè)環(huán)境,推動(dòng)手游行業(yè)良性發(fā)展,加強(qiáng)自律、不斷走向成熟。

消息來(lái)源:樂元素HappyElements
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