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Makeblock王建軍受邀出席《財富》國際科技頭腦風(fēng)暴大會

Makeblock引領(lǐng)全球STEAM教育風(fēng)潮
2017-12-06 20:58 9712

廣州2017年12月6日電 /美通社/ -- 2017年12月5日,首屆《財富》國際科技頭腦風(fēng)暴大會在廣州盛大召開。經(jīng)過《財富》評委團數(shù)月多輪評選,全球STEAM教育解決方案領(lǐng)導(dǎo)者Makeblock從100多家創(chuàng)新科技企業(yè)中脫穎而出,成為新媒體、娛樂和教育領(lǐng)域的前三強,并受邀參加國際科技頭腦風(fēng)暴大會, Makeblock的創(chuàng)始人&CEO王建軍在大會上精彩發(fā)言。Makeblock憑借其極具創(chuàng)新性的產(chǎn)品、業(yè)界齊全的STEAM教育產(chǎn)品線、全球化和全渠道的商業(yè)布局以及頂尖的世界青少年機器人賽事獲得全場嘉賓以及評委代表的高度認可。

王建軍表示:“Makeblock作為全球領(lǐng)先的STEAM教育解決方案提供商,是將教育和科技完美結(jié)合的創(chuàng)新型公司,致力于探索STEAM教育的無限可能!

此次《財富》國際科技頭腦風(fēng)暴大會是科技頭腦風(fēng)暴大會第一次在美國以外的地區(qū)舉行,也是《財富》在中國舉辦的第一次科技界創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)的盛會, 受到廣東省各級領(lǐng)導(dǎo)的高度重視和全球經(jīng)濟金融界的密切關(guān)注。

Makeblock創(chuàng)始人&CEO 王建軍受邀參加《財富》國際科技頭腦風(fēng)暴大會
Makeblock創(chuàng)始人&CEO 王建軍受邀參加《財富》國際科技頭腦風(fēng)暴大會

STEAM教育激發(fā)孩子無限創(chuàng)造力

STEAM,即Science、Technology、Engineering、Arts、Mathematics(科學(xué)、技術(shù)、工程、藝術(shù)、數(shù)學(xué)),是由美國政府提出的一種創(chuàng)新的教育方式,旨在鼓勵孩子動手嘗試創(chuàng)造出能夠用于現(xiàn)實生活的知識,以此培養(yǎng)孩子的跨學(xué)科綜合能力,培養(yǎng)更多馬斯克式的“鋼鐵俠”。

王建軍表示,“STEAM教育與傳統(tǒng)學(xué)科教育存在內(nèi)容上和形式上兩個方面的變化。內(nèi)容上,傳統(tǒng)教育以數(shù)理化等傳統(tǒng)學(xué)科為主,并且以考試和升學(xué)作為評價機制,而STEAM教育將科學(xué)與教育進行結(jié)合;形式上,傳統(tǒng)教育依賴課本,而STEAM教育的載體是軟件和硬件結(jié)合的實踐平臺,實現(xiàn)了教育信息化和智能化。STEAM 教育不是單純的興趣教育。編程將和語數(shù)外一樣成為未來人類的通用技能,STEAM 教育具有廣闊的市場。”

從社會趨勢上看,中國已經(jīng)把包括少兒編程在內(nèi)的STEAM教育納入基礎(chǔ)學(xué)科。2016年6月23日,教育部印發(fā)的《教育信息化“十三五”規(guī)劃》中,信息化教學(xué)能力被納入學(xué)校辦學(xué)水平考評體系。

Makeblock業(yè)界齊全的 STEAM 教育產(chǎn)品線
Makeblock業(yè)界齊全的 STEAM 教育產(chǎn)品線

全球化、全渠道、前瞻性的商業(yè)布局

Makeblock始于2011年, 是行業(yè)領(lǐng)先的DIY機器人搭建和STEAM教育學(xué)習(xí)平臺,為用戶提供硬件、軟件和賽事全方位的解決方案。Makeblock自成立以來,憑借其創(chuàng)新的產(chǎn)品榮獲了多項國際設(shè)計大獎。僅2017年,Makeblock就斬獲了德國紅點產(chǎn)品設(shè)計大獎、美國IDEA(工業(yè)設(shè)計杰出獎)設(shè)計金獎、韓國 K-Design 國際設(shè)計金獎和日本Good Design獎,在國際上受到了廣泛的關(guān)注與認可。

王建軍說,“Makeblock不僅具備完整的STEAM教育解決方案和多樣化的商業(yè)模式,還擁有業(yè)界齊全的5大STEAM教育產(chǎn)品線以及用戶體驗較佳的4大軟件產(chǎn)品體系,在讓孩子感受到硬件帶來的魅力的同時降低編程門檻,讓孩子輕輕松松體驗創(chuàng)造帶來的無限樂趣!”

Makeblock的產(chǎn)品已經(jīng)進入全球140多個國家, 2萬多所學(xué)校,軟件用戶人數(shù)超過450萬人, 并仍在持續(xù)增長。2016年, Makeblock收入達1.26億元; 2017年,Makeblock獲B輪融資2億元。在全球化布局上, Makeblock與日本軟銀達成戰(zhàn)略合作,在日本開設(shè)子公司,全面進入日本市場。此外,Makeblock在歐洲、美國和中國香港均設(shè)有子公司。在法國,超過4000所中學(xué)都在使用Makeblock的產(chǎn)品學(xué)習(xí)STEAM和編程,占據(jù)45%-50%的市場份額。

打造全球頂尖的青少年機器人賽事

MakeX全國機器人挑戰(zhàn)賽是Makeblock下屬的賽事品牌,是一個專為STEAM教育打造的全球性的青少年機器人賽事平臺,旨在培養(yǎng)下一代的融合性科技創(chuàng)新人才,致力于面向全球進行機器人賽事文化輸出,聚焦于打造高水準的國際化機器人標桿賽事。2017年11月,第一屆MakeX全國機器人挑戰(zhàn)賽總決賽完滿落幕。此次大賽吸引了來自全國近20個省份,300余所學(xué)校,超過3000名學(xué)生參與,引起了社會廣泛的關(guān)注。

王建軍介紹:“機器人比賽是STEAM教育落地的較佳實踐之一。在2018年,MakeX將走向國際,面向全世界的青少年舉辦全新賽項。Makeblock將把MakeX打造成全球最具影響力的青少年機器人賽事品牌!

消息來源:Makeblock
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