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新快報(bào)專訪空中網(wǎng)姜懌

電競(jìng)?cè)松喝绻皇前延螒虍?dāng)成事業(yè) 沉迷于游戲就是在浪費(fèi)時(shí)間
2017-02-27 14:55 6479
近日,新快報(bào)記者對(duì)空中網(wǎng)電競(jìng)項(xiàng)目負(fù)責(zé)人姜懌進(jìn)行專訪,并撰寫(xiě)了標(biāo)題為“電競(jìng)?cè)松喝绻皇前延螒虍?dāng)成事業(yè)? 沉迷于游戲就是在浪費(fèi)時(shí)間”的文章。

北京2017年2月27日電 /美通社/ -- 近日,新快報(bào)記者對(duì)空中網(wǎng)電競(jìng)項(xiàng)目負(fù)責(zé)人姜懌進(jìn)行專訪,并撰寫(xiě)了標(biāo)題為“電競(jìng)?cè)松喝绻皇前延螒虍?dāng)成事業(yè)  沉迷于游戲就是在浪費(fèi)時(shí)間”的文章。如下是空中網(wǎng)經(jīng)過(guò)新快報(bào)授權(quán)轉(zhuǎn)載的文章原文:

姜懌成長(zhǎng)于玩網(wǎng)游被視為洪水猛獸的時(shí)代,混跡過(guò)昏天暗地、烏煙瘴氣的“電腦房”,有過(guò)“網(wǎng)癮”少年被認(rèn)為的“叛逆行為”:瞞騙家人偷跑到網(wǎng)吧“刷夜”,在CS的世界里連續(xù)48小時(shí)不管不顧,成績(jī)一落千丈,不找工作夢(mèng)想著成為職業(yè)電競(jìng)選手……嘗到過(guò)失落、痛苦以及迷茫,在夢(mèng)想和生存的現(xiàn)實(shí)之間搖擺著。

幸運(yùn)的是,相對(duì)克制且理智的他堅(jiān)持到了電競(jìng)的“黃金時(shí)代”:2016年中國(guó)電競(jìng)市場(chǎng)整體規(guī)模達(dá)到400億,其中手游電競(jìng)增長(zhǎng)超過(guò)120%;全球電競(jìng)用戶達(dá)到1.7億、觀眾超過(guò)2億。電競(jìng)項(xiàng)目被納入我國(guó)開(kāi)展的第78項(xiàng)體育運(yùn)動(dòng),電競(jìng)選手被稱為運(yùn)動(dòng)員,教育部發(fā)布了正式設(shè)立“電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理”專業(yè)的招生通知,這些都為電競(jìng)可以成為一份“出人頭地”的事業(yè)提供了更多的支持。

盡管姜懌最終沒(méi)有成為一個(gè)職業(yè)的電競(jìng)選手,但是他終于從事了與電競(jìng)相關(guān)的行業(yè),并為更好推動(dòng)電競(jìng)行業(yè)的發(fā)展而努力著。

這是姜懌的故事,也是很多人的故事。但并不是每一個(gè)人和姜懌一樣幸運(yùn),其中不乏把青春和夢(mèng)想獻(xiàn)給“游戲競(jìng)技事業(yè)”多年以后,才不得不為現(xiàn)實(shí)低頭,最終變?yōu)槟峡乱粔?mèng),追悔莫及。

本刊采訪的電競(jìng)?cè)私獞?,在電?jìng)行業(yè)已經(jīng)18年之久,作為中國(guó)較早的一批電競(jìng)拓荒者之一,他從網(wǎng)絡(luò)游戲被視為“海洛因”的時(shí)代走到了今天的電競(jìng)黃金時(shí)代,記者試圖通過(guò)講述他的電競(jìng)?cè)松?,為想要走上或已?jīng)走在電競(jìng)路上的你們提供更多可行的樣本。

姜懌曾是中國(guó)較早的電競(jìng)拓荒者之一,他和他所在的戰(zhàn)隊(duì) -- EVIL是較早把風(fēng)靡一時(shí)的射擊類游戲CS(反恐精英)引入國(guó)內(nèi)的團(tuán)隊(duì)。到今天他已經(jīng)在電競(jìng)行業(yè)浸淫了18年,見(jiàn)證了電競(jìng)行業(yè)在我國(guó)的整個(gè)發(fā)展軌跡。電競(jìng)行業(yè)在此過(guò)程中的順利與受阻,外部環(huán)境的變化等,無(wú)一不在影響著他的人生。在打網(wǎng)游的過(guò)程中他雖然敗給了“網(wǎng)癮”時(shí)代,卻守住了“電競(jìng)時(shí)代”。

電腦房里烏煙瘴氣還有人排隊(duì)打游戲

1995年的夏天,剛剛擺脫掉中考?jí)毫Φ慕獞珶o(wú)意中接觸到了一款名為《仙劍奇?zhèn)b傳》的電腦單機(jī)游戲,從此被帶進(jìn)了一個(gè)嶄新的世界,完全沉浸在李逍遙仗劍江湖的夢(mèng)里。

直到暑期結(jié)束,他仍不能自拔。只是他不再滿足于成為江湖里的李逍遙,而是開(kāi)始在更廣闊的游戲世界里暢玩:《紅色警戒》(以下簡(jiǎn)稱“紅警”)、《帝國(guó)時(shí)代》、《星際爭(zhēng)霸》、《魔獸爭(zhēng)霸》、《三角洲部隊(duì)》、《半條命》……每一個(gè)名字都足以讓今天的80后感慨萬(wàn)分。

半年后高一學(xué)生姜懌接觸到了人生中的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,一種被稱為“泥巴”的MUD游戲 -- 《俠客行》網(wǎng)絡(luò)游戲的互動(dòng)與競(jìng)技性更是讓姜懌為之著迷。

此后和所有“網(wǎng)癮少年一樣”他走上了一條在游戲與父母的管束中不斷對(duì)抗的艱難之路。

那時(shí)候的網(wǎng)吧還叫“電腦房”?!胺俊比缙涿?,除了幾臺(tái)電腦,那里幾乎沒(méi)有其他擺設(shè)。環(huán)境更是臟亂差,可以用“昏天暗地”、“烏煙瘴氣”來(lái)形容,腳底下全是煙頭,堪比“大煙館”,不抽煙的人在里邊分分鐘都是煎熬;桌面上經(jīng)常有小強(qiáng)路過(guò)……

桌子上的鍵盤(pán)、鼠標(biāo)更非一個(gè)臟字能形容。以致于姜懌每次到電腦房開(kāi)機(jī)之后第一個(gè)動(dòng)作就把鍵盤(pán)里的煙灰倒出來(lái),然后把鼠標(biāo)球卸下來(lái)拿到衛(wèi)生間洗洗、把鼠標(biāo)滾動(dòng)軸上的泥清理干凈才開(kāi)始打游戲;這個(gè)動(dòng)作看起來(lái)充滿了儀式感。

“就這樣的電腦房里還天天人滿要排隊(duì)等位,且不接受預(yù)訂?!被叵肫鹁W(wǎng)吧當(dāng)年的盛況,姜懌忍不住吐槽道。

且當(dāng)時(shí)很多電腦房都是沒(méi)有拿到經(jīng)營(yíng)許可證的“黑房”。為了躲避政府部門(mén)的檢查,往往位置隱秘,有的更是藏在民居的二層,需要來(lái)者在樓下喊出暗號(hào)才有人出來(lái)接應(yīng),比如朝著窗口喊:“床前明月光”,然后就會(huì)有人不疾不徐的來(lái)開(kāi)門(mén),兩人見(jiàn)面多話,一前一后就上樓了,回想起來(lái)姜懌覺(jué)得好笑,“這一幕有點(diǎn)像電視劇里的地下工作者頭?!?/p>

但即便是這樣惡劣的環(huán)境,姜懌和小伙伴們很愛(ài)在網(wǎng)吧泡著,有些同學(xué)早餐錢(qián)和零花錢(qián)全給網(wǎng)吧貢獻(xiàn)了,實(shí)在餓的不行了就方便面加榨菜解決,錢(qián)富裕點(diǎn)的加根火腿腸,一天一頓飯,加起來(lái)不超過(guò)兩塊五。

似乎所有的打網(wǎng)游的少年都會(huì)對(duì)饑餓不以為意,反對(duì)者認(rèn)為這是網(wǎng)癮在作祟,其實(shí)不過(guò)是很自然而然的事,“在擺脫了種種壓力和阻礙才能好不容易到達(dá)的電腦面前時(shí),其他事都會(huì)變得沒(méi)那么重要。”姜懌說(shuō)道。

就像海明威筆下的《饑餓是很好的鍛煉》,海明威在書(shū)中告誡自己即使挨餓也不能敷衍寫(xiě)作,電競(jìng)中的少年其實(shí)也可以套用。

母親拯救了他可能下墜的人生

姜懌至今記得,有一回幾個(gè)同學(xué)嚷嚷著逃晚自習(xí)去打“紅警”聯(lián)機(jī),輸了的請(qǐng)贏家喝可樂(lè),即“可樂(lè)杯爭(zhēng)霸賽”。結(jié)果打游戲打得忘了時(shí)間,晚上11點(diǎn)多他還沒(méi)回家。母親跑到學(xué)校找他,問(wèn)看門(mén)的大爺還有哪個(gè)班沒(méi)下課,大爺就樂(lè)了說(shuō)“你去旁邊電腦房找找吧,準(zhǔn)在那。”

“老媽果真把我揪出來(lái)了,后果很嚴(yán)重,她一周沒(méi)和我說(shuō)話?!?/p>

然而嚴(yán)重的“后果”并沒(méi)有讓姜懌迅速止步。

高二那年,姜懌迷上了《暗黑破壞神》,全副心思都放在了如何通關(guān)上。人坐在課室里,心卻去了“電腦房”。被冷落了多時(shí)的學(xué)習(xí)報(bào)復(fù)性的讓他的成績(jī)極速退步。

在很多“網(wǎng)癮少年”的故事里,成績(jī)下降往往會(huì)成為人生迅速下墜的一個(gè)重要節(jié)點(diǎn)。

姜懌的幸運(yùn)在于他有一個(gè)開(kāi)明的母親,她用獨(dú)特的教育方法“接住”了正在下墜的兒子。

母親是初中的班主任,對(duì)兒子的教育要求與期望本就比一般的母親高,但也許是天天和在叛逆期的青少年打交道,當(dāng)她發(fā)現(xiàn)兒子沉迷游戲時(shí),并沒(méi)有選擇“棒喝”,而是以平等的姿態(tài)出現(xiàn),給予姜懌一些選擇與空間。

她幫助姜懌制定計(jì)劃,高一開(kāi)始每周玩游戲不超過(guò)兩小時(shí)且只能在周日早上,同時(shí)也解決了周末睡懶覺(jué)的問(wèn)題,成績(jī)進(jìn)步或退步相應(yīng)的增加或減少游戲時(shí)間,打完游戲要抽出15分鐘寫(xiě)下來(lái)游戲后感,鍛煉寫(xiě)作能力……“就是這些平時(shí)不起眼的各種小措施就把我管住了。”約定在前,當(dāng)姜懌成績(jī)退步時(shí)也只好遵守約定,從高二開(kāi)始到畢業(yè)他再?zèng)]有玩過(guò)游戲。

打游戲和電競(jìng)之間有一條“長(zhǎng)城”的距離

但姜懌的滾燙的電競(jìng)夢(mèng)并沒(méi)有因此而破滅。進(jìn)入大學(xué)后,沒(méi)有了沉重的學(xué)業(yè)壓力且獨(dú)自在馬來(lái)西亞留學(xué)的他,通過(guò)網(wǎng)游對(duì)抗異鄉(xiāng)人的孤獨(dú)感。

1999年,在CS還處于內(nèi)測(cè)階段時(shí),他就愛(ài)上了這款游戲,每天學(xué)校宿舍里的局域網(wǎng)有大量的服務(wù)器供大家?jiàn)蕵?lè)。

“那是一段瘋狂的時(shí)光”,姜懌總結(jié)道,“那時(shí)候玩半條命上癮,每天不聽(tīng)聽(tīng)拿刨子打怪物那種‘噗噗’的聲音就睡不著覺(jué),躺床上翻來(lái)覆去總覺(jué)得有什么任務(wù)沒(méi)完成;也曾在CS里連續(xù)奮戰(zhàn)48小時(shí)拿了2000多‘人頭’,直到手指頭磨出泡然后倒頭睡一整天?!?/p>

打著打著姜懌漸漸和一些水平高的同學(xué)就走到了一起,組成了后來(lái)的“EVIL”戰(zhàn)隊(duì)。

也是從那時(shí)開(kāi)始,他發(fā)現(xiàn)打游戲和電競(jìng)之間有一條“長(zhǎng)城”的距離。

他們必須每天練槍法、身法、戰(zhàn)術(shù)配合,有時(shí)長(zhǎng)達(dá)10小時(shí),還要分析歐美強(qiáng)隊(duì)比賽錄像,還要利用周末時(shí)間開(kāi)著車到處去打比賽。姜懌因此4個(gè)月掉了70斤。

到了2000年,他們的實(shí)力和水平在亞洲幾乎所向披靡。幾乎包攬了馬來(lái)西亞和中國(guó)大小CS比賽的冠軍。

沒(méi)有拿到世界冠軍是終生的遺憾

也就是在那段時(shí)光里,姜懌確定了自己以電競(jìng)為職業(yè)的路。在此之前,他的理想“子承母業(yè)” -- 成為一名人民教師,“因?yàn)橛袃蓚€(gè)假期?!苯Y(jié)果假期遇到網(wǎng)游就“歇菜”了。

只是相當(dāng)長(zhǎng)時(shí)間以來(lái),認(rèn)真打游戲的人都處在一個(gè)更大歧視鏈的底端 -- 主流人群不認(rèn)為它嚴(yán)肅、正經(jīng)、有意義。

連官方態(tài)度都顯得舉棋不定:2003年,國(guó)家體育總局批復(fù)電子競(jìng)技為第99個(gè)運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,但緊接著2004年,當(dāng)時(shí)的廣電總局發(fā)文,禁止電視臺(tái)播放網(wǎng)絡(luò)游戲類節(jié)目。           

姜懌因此經(jīng)過(guò)了一段漫長(zhǎng)且不被理解的歲月。那也是他最為迷茫的一段時(shí)光,

網(wǎng)絡(luò)游戲被輿論稱為“電子海洛因”,賽事少、不正規(guī)、黑幕頻現(xiàn);一些電競(jìng)選手文化素質(zhì)不高,不少都是天天泡網(wǎng)吧。

家里更是態(tài)度鮮明的反對(duì),認(rèn)為這是歪門(mén)邪道,社會(huì)上不認(rèn)可且沒(méi)有穩(wěn)定收入,即使頂尖的戰(zhàn)隊(duì)也只有很低的收入。雖然最后家里人曾耐不住姜懌長(zhǎng)達(dá)半年的死磨硬泡,同意折衷為他晚上做家教,白天才能做自己想做的事。

他也本來(lái)打算至少給自己兩年的時(shí)間去實(shí)現(xiàn)職業(yè)電競(jìng)?cè)死硐氲?,然而最后一擊卻來(lái)自于一場(chǎng)突然爆發(fā)的疾病 -- “非典”,隊(duì)員們不得不離開(kāi)北京各自回家。

姜懌放棄了成為一個(gè)職業(yè)電競(jìng)?cè)?,?duì)他而言,沒(méi)有拿到世界冠軍是終生的遺憾。可以彌補(bǔ)這個(gè)遺憾的唯一方法就是從事電子競(jìng)技有關(guān)工作,“希望把這個(gè)項(xiàng)目推廣起來(lái)圓了我個(gè)人的夢(mèng)想,也希望通過(guò)電子競(jìng)技來(lái)讓更多和我一樣的年輕人有更好的電競(jìng)環(huán)境?!?/p>

2004年他牽頭成立全國(guó)首個(gè)省級(jí)電子競(jìng)技協(xié)會(huì) -- 河北省電子競(jìng)技協(xié)會(huì)。2007年成為中國(guó)電競(jìng)首批裁判員,同年晉升為全球首批國(guó)際級(jí)裁判員。2011年加入空中網(wǎng),負(fù)責(zé)公司旗下端游產(chǎn)品的電競(jìng)化發(fā)展。期間創(chuàng)立中國(guó)《坦克世界》的電競(jìng)體系,作為超級(jí)杯賽、超級(jí)聯(lián)賽的開(kāi)創(chuàng)者見(jiàn)證了戰(zhàn)爭(zhēng)三部曲的輝煌成就。

競(jìng)爭(zhēng)殘酷更甚于其他體育項(xiàng)目

2010年起,電競(jìng)逐漸發(fā)展為一門(mén)大生意,彼時(shí)的國(guó)內(nèi)電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模為44.1億元,2015年時(shí)已接近270億元。據(jù)此前的媒體報(bào)道,2016年國(guó)內(nèi)電競(jìng)用戶達(dá)1.7億人,預(yù)計(jì)這一增長(zhǎng)勢(shì)頭將會(huì)持續(xù),到2018年電競(jìng)用戶將達(dá)到2.8億。

 一時(shí)間電競(jìng)成為了炙手可熱的名利場(chǎng),人人都想躋身進(jìn)來(lái)看一看。大家學(xué)著偶像 -- 雙冠王SKY(李曉峰),翹課、逃學(xué)、泡網(wǎng)吧、甚至最終退學(xué)。

但成為電競(jìng)選手后,他們會(huì)發(fā)現(xiàn),必須靠成績(jī)、獎(jiǎng)牌獲得人氣,作為漲工資的籌碼,吸引贊助商、當(dāng)?shù)伢w育部門(mén)的注意,延長(zhǎng)自己的運(yùn)動(dòng)生命。在電競(jìng)行業(yè),競(jìng)爭(zhēng)的殘酷性,遠(yuǎn)比一般體育項(xiàng)目更甚。

2012年,有媒體報(bào)道稱,苦苦掙扎的全國(guó)近百萬(wàn)游戲代練人員,絕大部分都是電競(jìng)明星夢(mèng)的失敗者和淘汰者。

經(jīng)常有少年來(lái)問(wèn)姜懌,“我想成為一個(gè)職業(yè)電競(jìng)?cè)?,可是家人不理解,我?yīng)該怎么說(shuō)服他們?!?/p>

姜懌總是苦口婆心地勸說(shuō),求學(xué)階段還是要以學(xué)業(yè)為主,至少要讀到大三。結(jié)果少年們聽(tīng)了卻嗤之以鼻,“你一定是老了,說(shuō)得和我媽有什么區(qū)別?!?/p>

雖然圈子里不乏有典型的“網(wǎng)癮少年”、“問(wèn)題少年”最后成功的例子。比如《坦克世界》亞洲霸主、世界亞軍EL Gaming戰(zhàn)隊(duì),他們有的從小學(xué)就經(jīng)常泡游戲廳、網(wǎng)吧;也有的是飯店廚師。不過(guò)他們有執(zhí)著的信念,把“玩”上升成為一種事業(yè)去做。就像EL Gaming的教練白煒(ID:夢(mèng)魘)所說(shuō):打游戲靠的是自律,如果不是要把打游戲當(dāng)成自己的事業(yè),認(rèn)真去做,沉迷游戲就是在浪費(fèi)時(shí)間。

浸淫在網(wǎng)游世界長(zhǎng)達(dá)18年的姜懌,他的感受是成為職業(yè)的電競(jìng)?cè)撕鸵跃W(wǎng)游自?shī)视兄鞙Y之別,前者是一條枯燥且冒險(xiǎn)的道路,它需要前行者極大的克制與堅(jiān)持,后者則輕松的多,除了需要稍微有點(diǎn)自制能力外,別無(wú)要求。但很多人似乎看不清這一點(diǎn),近年來(lái)在媒體聚焦下的電競(jìng)?cè)诉^(guò)于光彩奪目,讓局外人難以看清他們的“真面目”。   

“就像SKY也許大家只看到他身披國(guó)旗站在冠軍領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái)上的榮耀的一刻,但大家永遠(yuǎn)也看不到他付出了多少?!苯獞袊@道,先不說(shuō)訓(xùn)練的強(qiáng)度之大超乎想象,就說(shuō)他認(rèn)識(shí)的SKY不管訓(xùn)練還是比賽都會(huì)隨身帶一個(gè)本子,隨時(shí)記錄每一局的得失、遇到的新戰(zhàn)術(shù),他在不停的總結(jié)歸納經(jīng)驗(yàn)、教訓(xùn),思考應(yīng)對(duì)方案。

“所以游戲遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能等同于電競(jìng)?!?姜懌認(rèn)為現(xiàn)在的電競(jìng)選手離傳統(tǒng)體育運(yùn)動(dòng)員已經(jīng)不遠(yuǎn)了,知名電競(jìng)俱樂(lè)部和戰(zhàn)隊(duì)都有相對(duì)科學(xué)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)纳钭飨⒓坝?xùn)練安排,有專職領(lǐng)隊(duì)、教練、翻譯、形象師甚至營(yíng)養(yǎng)師,有獨(dú)立的訓(xùn)練基地以及后勤。

2016年對(duì)于電競(jìng)行業(yè)而言更是重要的一年:教育部發(fā)布《關(guān)于做好2017年高等職業(yè)學(xué)校擬招生專業(yè)申報(bào)工作的通知》,設(shè)立了“電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理”專業(yè),這意味著今后電競(jìng)會(huì)和數(shù)學(xué)、英語(yǔ)等傳統(tǒng)科目一樣進(jìn)入課堂。

那報(bào)讀電競(jìng)專業(yè)會(huì)是一場(chǎng)冒險(xiǎn)嗎?姜懌的答案是現(xiàn)今的電競(jìng)行業(yè)就像創(chuàng)業(yè)一樣,會(huì)冒一些風(fēng)險(xiǎn)。但作為一個(gè)朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè),電競(jìng)急需專業(yè)人才。

只是在電競(jìng)這條奔騰的河流里,也許人人都想成為閃光的金子,而不是默默無(wú)聞被卷到岸邊的沙礫。

文章原載于新快報(bào),空中網(wǎng)經(jīng)授權(quán)轉(zhuǎn)載:原文鏈接:http://epaper.xkb.com.cn/view/1066778 (本版統(tǒng)籌 新快報(bào)記者肖萍 本版采寫(xiě) 新快報(bào)記者郭曉燕)

消息來(lái)源:空中網(wǎng)
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