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愛游戲WEFUN打造優(yōu)質(zhì)電競平臺 內(nèi)容和經(jīng)紀(jì)體系將持續(xù)發(fā)力

2016-11-28 08:00 6567
WEFUN電競負(fù)責(zé)人林赫家稱,看好移動電競的未來,相信移動游戲行業(yè)會趨向穩(wěn)定和成熟,現(xiàn)階段較大目標(biāo)是提升玩家的體驗,希望WEFUN微競技大賽成為普通玩家走向職業(yè)選手的較佳平臺。

南京2016年11月28日電 /美通社/ -- 11月19日,由愛游戲主辦的WEFUN微競技大賽秋季決賽如約上演,70多支戰(zhàn)隊和500多名單選手經(jīng)過線上賽的激烈廝殺,最終5支戰(zhàn)隊共27名選手晉級線下決賽,滅神戰(zhàn)隊和陳睿分獲《王者榮耀》和《魂之幻影》項目秋季賽冠軍。賽后,愛游戲WEFUN電競負(fù)責(zé)人林赫家與WeFun俱樂部經(jīng)理、隊員一道,就“WEFUN電競及未來規(guī)劃、移動電競行業(yè)現(xiàn)狀、WeFun俱樂部”等話題接受了多家媒體采訪。

WEFUN電競負(fù)責(zé)人林赫家在采訪中稱,看好移動電競的未來,相信移動游戲行業(yè)會趨向穩(wěn)定和成熟,現(xiàn)階段較大目標(biāo)是提升玩家的體驗,希望WEFUN微競技大賽成為普通玩家走向職業(yè)選手的較佳平臺,WEFUN將提供賽事、內(nèi)容和經(jīng)紀(jì)的全方位資源。林總稱,WEFUN未來還將做更多嘗試,內(nèi)容和經(jīng)紀(jì)體系將持續(xù)發(fā)力,并透露已經(jīng)有意向與國外大廠合作拿適合做移動電競的產(chǎn)品。WeFun俱樂部經(jīng)理強(qiáng)睿喆也表達(dá)了對贊助和直播簽約的看法,表示目前戰(zhàn)隊重要的任務(wù)是提高成績,不想過早商業(yè)化。

WEFUN參賽選手與WeFun戰(zhàn)隊合影
WEFUN參賽選手與WeFun戰(zhàn)隊合影

 

WEFUN電競負(fù)責(zé)人林赫家
WEFUN電競負(fù)責(zé)人林赫家

林赫家:看好移動電競前景 WEFUN著重用戶體驗

記者:請介紹一下今年WEFUN賽事和青訓(xùn)隊的情況?

今年WEFUN微競技大賽秋季決賽是WEFUN電競賽事體系的第一炮,明年1月還會舉辦冬季賽和全國總決賽。青訓(xùn)隊是我們今年針對想要成為職業(yè)選手的玩家推出的,隸屬于WeFun俱樂部,《王者榮耀》比賽里的優(yōu)秀選手都有機(jī)會加入。不過我們也會跟選手進(jìn)行詳細(xì)的溝通,綜合考慮選手的決心、天賦、職業(yè)規(guī)劃等因素,確定最后的名單。青訓(xùn)隊與職業(yè)隊沒有明確界限,青訓(xùn)隊員只要通過考核就可以上場打職業(yè)比賽,這對很多喜歡電競、想打職業(yè)的玩家而言,是最為便捷的圓夢方式。

記者:WEFUN微競技大賽的舉辦初衷是什么?最終想要達(dá)到什么樣的效果?

之前我們也談到了機(jī)會,這個機(jī)會不僅僅是舉辦一次比賽或者一個俱樂部。而是真正給予想進(jìn)入電子競技行業(yè)的年輕人的一個機(jī)會。相對于之前的電子競技而言,這個行業(yè)的苦可以說是被老選手吃完了。但是新人還是很難參與進(jìn)來,尤其是對于普通玩家來說。WEFUN微競技大賽就是抱著這樣的初衷舉辦的,無論你是什么樣的年齡段的選手、什么類型的玩家,只要你熱愛這款游戲,并且愿意為之付出,就可以參與進(jìn)來。WEFUN就是一個實現(xiàn)這種想法的舞臺。

記者:

WEFUN電競未來會有哪些動作?怎么看待手游生命周期短的問題?

移動電競整體剛剛起步,我們也是在嘗試,除了做賽事外,目前我們也在做內(nèi)容,包括俱樂部出的一檔游戲教學(xué)視頻《WeFun套路上王者》,節(jié)目觀看量現(xiàn)在每期大概在200萬左右,也不排除以后會推出新的內(nèi)容。手游生命周期短,我覺得目前行業(yè)正在面臨洗牌,一些投機(jī)的行為,比如快速的出產(chǎn)品、套現(xiàn)、然后離開,這樣的行為一定程度上也增強(qiáng)了手游更迭快的印象。我認(rèn)為行業(yè)會慢慢成熟進(jìn)入平穩(wěn)階段,淘汰投機(jī)心理,形成一個穩(wěn)定的生態(tài),也許現(xiàn)在火爆的手游還會接著再火10年,誰也無法確定。我們也在與國外一些廠商談合作,尋找適合做移動電競的游戲產(chǎn)品。

記者:WEFUN電競目前實現(xiàn)盈利了嗎?

我們說的收支平衡是指在最終的結(jié)果上看,在前期,可能很長一段時間,都會保持一個投入的狀態(tài)。對我們而言目前盈利不是首要目的,重要的是用戶體驗,我們很看好移動電競未來的發(fā)展,也想為此盡自己的一份力。

記者:你覺得手游電競有哪些地方可以從端游中借鑒?

我覺得端游目前已經(jīng)是一個非常成熟、非常完善的一些階段?,F(xiàn)在的大型的賽事,比如說《英雄聯(lián)盟》、《DOTA2》等等,在賽事規(guī)則、媒體、獎金分配等等方面都非常健全。但是這樣全面完善的體制面前對于人的要求就非常高了,而我們最初看到移動競技時,一是因為它好玩,另外也是因為它是一個機(jī)會。但就發(fā)展來說,移動游戲的普及速度更快、上手更簡單,所以未來發(fā)展不可限量。

WeFun俱樂部:訓(xùn)練放首位杜絕“揠苗助長”

記者:請問總監(jiān),您對于WEFUN微競技大賽以及WeFun電子競技俱樂部目前的表現(xiàn)還滿意嗎?

整體來說很滿意,僅《王者榮耀》就有70多支戰(zhàn)隊參與了線上晉級賽,最終決賽有5支隊伍參賽,對于一個年輕的賽事來說,有這樣的規(guī)模和影響力非常讓人滿意。而WeFun電子競技俱樂部也同樣年輕,對于我們的隊員來說,目前取得了KPL小組第二名也讓人們看到了他們的努力,所以整體來說對于目前的發(fā)展程度和對于未來的預(yù)期都很滿意。

記者:請問WeFun戰(zhàn)隊經(jīng)理,剛才總監(jiān)也提到了目前戰(zhàn)隊還是處于一個比較年輕的狀態(tài)。但是這個行業(yè)對于年輕的俱樂部并不是很友好,您是如何看待這種情況呢?

短時間來說,行業(yè)的這種情況不可能有所改變。目前我們自己的主要目標(biāo)是主要提高自己的成績,其他的都是次要的。因為對于年輕戰(zhàn)隊或者年輕俱樂部的友好與否,主要是看你能不能出成績。

記者:請問WeFun戰(zhàn)隊經(jīng)理,目前對于這個行業(yè)來說,俱樂部很難能賺到錢,而且很少有能拿到穩(wěn)定贊助的,你對這方面有什么看法?

就像我剛才說的,年輕俱樂部其實主要還是要專注于提升自己。從目前的WeFun戰(zhàn)隊狀態(tài)來看,并不是不能拿到贊助,而是不想去。簡單來說,直播平臺想簽約的話很容易,但是因為現(xiàn)在的一點(diǎn)錢去犧牲寶貴的訓(xùn)練時間,甚至說團(tuán)隊交流時間,我覺得都是不值的。但是未來如果WeFun強(qiáng)大到一定的程度,為了選手更好的發(fā)展以及俱樂部的未來,是會考慮商業(yè)合作的。

WeFun俱樂部經(jīng)理強(qiáng)睿喆
WeFun俱樂部經(jīng)理強(qiáng)睿喆

隊員很單純打職業(yè)只為“熱愛” 需要更多理解

記者:請問WeFun的隊員們,電子競技這個行業(yè)對于新人來說異常殘酷,如果沒有成績,你就什么都沒有。那么請問你們在投身這個行業(yè)中,最終想要從中獲得什么?

輔助李桃:我覺得從這個行業(yè)中想獲得的是一個以游戲為職業(yè)的生活狀態(tài)!畢竟是自己的職業(yè),另一個就是自己對于游戲的熱愛了。如果愛好和工作能夠結(jié)合在一起,做起來會事半功倍。

記者:請問WeFun隊員們,在平時的訓(xùn)練結(jié)束之后,你們都會做些什么呢?

隊長Shadow:看電影吧!什么都喜歡看。
ADCJich1:聊天啊,和網(wǎng)友聊天,和隊友聊天。
中單Evidoer:打個人排位賽吧!
上單Summer:聽音樂和跑步。挺喜歡慢跑的。
輔助XiaMo:看電影,我喜歡動作電影。
輔助TG:聽音樂,有時候會練習(xí)練習(xí)書法。

記者:請問隊長Shadow,國內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境對于選手其實并不好(噴子多),無論什么樣的選手都會遇到這種情況,在遇到這種情況時,你是如何應(yīng)對的?

隊長Shadow:不理會吧?。ㄐΓ┮蝗痪痛虼蛴螒颉?br />戰(zhàn)隊經(jīng)理:目前來說,我們大部分隊員其實看到了都不是很在意。因為現(xiàn)在他們都比較單純,除了練習(xí)之外,其他并沒有特別的事情。所以這種事肯定不會放在心上。當(dāng)然也請大家多多包容,我們會越來越強(qiáng)。

記者:最后你們想對粉絲們說些什么?

隊長Shadow:感謝你們的支持,我們會繼續(xù)努力訓(xùn)練,會變得更強(qiáng)。

消息來源:愛游戲
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