北京2014年4月20日電 /美通社/ -- 4月20日,中國(guó)領(lǐng)先的無(wú)線及互聯(lián)網(wǎng)公司空中網(wǎng)(美國(guó)納斯達(dá)克:KONG)在北京王佐影視基地隆重舉行“WAR SAGA戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇?”暨“戰(zhàn)爭(zhēng)網(wǎng)游第一品牌”戰(zhàn)略發(fā)布會(huì)??罩芯W(wǎng)董事長(zhǎng)兼CEO王雷雷,白俄羅斯游戲研發(fā)商Wargaming創(chuàng)始人、CEO 維克多,Wargaming《戰(zhàn)機(jī)世界》負(fù)責(zé)人奧列格,鳳凰衛(wèi)視副總裁、著名軍事節(jié)目主持人董嘉耀,軍事專家杜文龍大校,知名音樂(lè)人、軍事愛(ài)好者高曉松,空中網(wǎng)管理團(tuán)隊(duì)、Wargaming團(tuán)隊(duì)以及數(shù)百家媒體和300余名玩家代表參與了此次盛會(huì)。
發(fā)布會(huì)上,空中網(wǎng)與在場(chǎng)的400余位嘉賓、媒體、玩家、軍迷為《坦克世界》在中國(guó)成功運(yùn)營(yíng)三周年舉行了盛大的慶生儀式。會(huì)上,空中網(wǎng)宣布,由Wargaming研發(fā)的第二部戰(zhàn)爭(zhēng)巨作《戰(zhàn)機(jī)世界》將于4月25日開啟限號(hào)不刪檔測(cè)試;同時(shí)宣布《戰(zhàn)艦世界》計(jì)劃于2014Q4技術(shù)測(cè)試。隨著《戰(zhàn)爭(zhēng)三部曲》的推出,空中網(wǎng)正式宣布了“WAR SAGA戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇?”品牌策略,進(jìn)一步奠定空中網(wǎng)在戰(zhàn)爭(zhēng)軍事網(wǎng)游領(lǐng)域的強(qiáng)勢(shì)地位和布局。
《坦克世界》三周年盛大慶典
《坦克世界》于2011年3月15日上線至今三年,已經(jīng)成為國(guó)內(nèi)最具口碑的戰(zhàn)爭(zhēng)軍事網(wǎng)游。截止2013年,《坦克世界》全球玩家達(dá)到8000萬(wàn),中國(guó)玩家4000萬(wàn),全球較高同時(shí)在線人數(shù)超過(guò)128萬(wàn),中國(guó)較高同時(shí)在線人數(shù)超過(guò)25萬(wàn)。三年間,《坦克世界》經(jīng)歷了27次大版本更新,其中0.6.7版“紅旗下的鐵流”中,首次出現(xiàn)中國(guó)坦克—59式中坦,至今國(guó)服59坦克保有量已超過(guò)70萬(wàn);0.8.3版本“紅色鐵流”上線了中國(guó)坦克樹,創(chuàng)造了千萬(wàn)玩家同時(shí)爭(zhēng)相體驗(yàn)C系坦克的火爆場(chǎng)面;0.8.9版“集火”上線首日,德系巔峰之作WT-100坦克點(diǎn)亮人數(shù)高達(dá)3萬(wàn)余人,創(chuàng)造了首日點(diǎn)亮10級(jí)車較高記錄。
《坦克世界》自登陸中國(guó)以來(lái),為推動(dòng)國(guó)產(chǎn)電競(jìng)事業(yè)做出了巨大貢獻(xiàn)。截止2013年,《坦克世界》電競(jìng)賽事在全國(guó)100余城市盛大舉辦,超過(guò)10萬(wàn)名玩家熱情參與,每年獎(jiǎng)金高達(dá)百萬(wàn)元,每年大型賽事直播時(shí)長(zhǎng)逾500小時(shí),觀眾人數(shù)總計(jì)超過(guò)2000萬(wàn)。此外,《坦克世界》中國(guó)之隊(duì)還曾取得過(guò)世界電子競(jìng)技大賽WCG世界亞軍的佳績(jī)。
發(fā)布會(huì)上,400余位嘉賓、媒體、玩家、軍迷通過(guò)精彩的視頻重溫了《坦克世界》走過(guò)的三年歷程,為《坦克世界》舉行了盛大的慶生儀式?!短箍耸澜纭防现星嗳婕掖硐?shù)到場(chǎng),講述了作為《坦克世界》資深玩家的感悟,“從游戲中回顧歷史,從歷史中領(lǐng)悟和平的珍貴”。
《戰(zhàn)機(jī)世界》4月25日開啟限號(hào)不刪檔測(cè)試
由Wargaming研發(fā)的《戰(zhàn)機(jī)世界》誕生于二戰(zhàn)歷史名城基輔,其重軍尚武的民族特性賦予了《戰(zhàn)機(jī)世界》天生的戰(zhàn)爭(zhēng)基因。此次發(fā)布會(huì)上,空中網(wǎng)宣布《戰(zhàn)機(jī)世界》將于4月25日開啟限號(hào)不刪檔測(cè)試。隨后,《戰(zhàn)機(jī)世界》研發(fā)團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人奧列格向大家隆重介紹了《戰(zhàn)機(jī)世界》的研發(fā)過(guò)程、游戲特色、操作手法,并帶來(lái)了研發(fā)團(tuán)隊(duì)的“遙空”祝福視頻。他表示,《坦克世界》已經(jīng)成功征服了中國(guó)軍迷,《戰(zhàn)機(jī)世界》必將為中國(guó)玩家?guī)?lái)更真實(shí)更具特色的空戰(zhàn)體驗(yàn)。
《戰(zhàn)機(jī)世界》以二戰(zhàn)為背景,憑借逼真的畫面、百余機(jī)種、緊張激烈的空戰(zhàn)元素等眾多游戲特色,真實(shí)還原了二戰(zhàn)的空戰(zhàn)場(chǎng)面?!稇?zhàn)機(jī)世界》擁有簡(jiǎn)單易上手、碎片化的特點(diǎn),平均4分鐘即可進(jìn)行一場(chǎng)戰(zhàn)斗。同時(shí),《戰(zhàn)機(jī)世界》將與《坦克世界》實(shí)現(xiàn)賬號(hào)、資產(chǎn)全方位打通,玩家可憑同一賬號(hào)在陸地、空中戰(zhàn)場(chǎng)自由馳騁。
《戰(zhàn)艦世界》預(yù)計(jì)2014Q4技術(shù)測(cè)試
發(fā)布會(huì)上同時(shí)公布,《戰(zhàn)艦世界》計(jì)劃于2014Q4技術(shù)測(cè)試。《戰(zhàn)艦世界》由Wargaming圣彼得堡LestaStudio工作室精心打造,是“WAR SAGA戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇?”第三部經(jīng)典大作。玩家可以通過(guò)控制不同種類的戰(zhàn)艦與敵方在浩瀚的大海中海戰(zhàn),同時(shí)根據(jù)天氣變化,針對(duì)不同戰(zhàn)艦的特色制定策略,發(fā)揮出自身的優(yōu)勢(shì)與敵方交戰(zhàn)。
未來(lái),《戰(zhàn)艦世界》也將會(huì)與《坦克世界》、《戰(zhàn)機(jī)世界》徹底打通,實(shí)現(xiàn)賬號(hào)、資產(chǎn)共享,在領(lǐng)土爭(zhēng)奪戰(zhàn)上形成海陸空三位一體的局面。
2014年是甲午戰(zhàn)爭(zhēng)120周年,國(guó)人天生的海戰(zhàn)情結(jié)正在發(fā)酵。以真實(shí)還原歷史為特色的戰(zhàn)爭(zhēng)巨作《戰(zhàn)艦世界》作為海戰(zhàn)史實(shí)的延伸,一定會(huì)受到國(guó)內(nèi)玩家的喜愛(ài)。
打造“WAR SAGA戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇?”戰(zhàn)爭(zhēng)網(wǎng)游第一品牌
發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)還舉行了“戰(zhàn)爭(zhēng)沙龍”環(huán)節(jié),空中網(wǎng)董事長(zhǎng)兼CEO王雷雷,白俄羅斯游戲研發(fā)商Wargaming創(chuàng)始人、CEO 維克多,空中網(wǎng)“軍事大咖”高曉松,軍事專家杜文龍大校與主持人董嘉耀暢聊二戰(zhàn)經(jīng)典戰(zhàn)役不列顛空戰(zhàn)和抗美援朝空戰(zhàn)。五人憑借深厚的戰(zhàn)爭(zhēng)軍事知識(shí)積累,對(duì)兩場(chǎng)經(jīng)典空戰(zhàn)進(jìn)行了深入探討,發(fā)表了獨(dú)到的歷史見(jiàn)解,令在場(chǎng)媒體、玩家受益匪淺。
《坦克世界》、《戰(zhàn)機(jī)世界》、《戰(zhàn)艦世界》陸續(xù)進(jìn)入中國(guó),以此為契機(jī),空中網(wǎng)董事長(zhǎng)兼CEO王雷雷宣布整合三款游戲資源,重磅推出戰(zhàn)爭(zhēng)網(wǎng)游第一品牌“WAR SAGA戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇?”,并與Wargaming創(chuàng)始人、CEO 維克多共同啟動(dòng)品牌發(fā)布儀式。
隨著戰(zhàn)爭(zhēng)網(wǎng)游第一品牌“WAR SAGA戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇?”的推出,空中網(wǎng)已經(jīng)具備完整的戰(zhàn)爭(zhēng)軍事產(chǎn)品線、強(qiáng)大的軍迷玩家基礎(chǔ)和一體化的戰(zhàn)爭(zhēng)網(wǎng)游平臺(tái)。公司憑借天生的軍事基因、對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)軍事題材的極度專注,以及“WAR SAGA戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇?”的強(qiáng)勢(shì)推出,進(jìn)一步鞏固了在戰(zhàn)爭(zhēng)軍事網(wǎng)游領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)地位。
空中網(wǎng)董事長(zhǎng)兼CEO王雷雷表示,《坦克世界》是中國(guó)市場(chǎng)較成功的戰(zhàn)爭(zhēng)軍事網(wǎng)游,感謝Wargaming研發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)中國(guó)市場(chǎng)的支持。Wargaming是研發(fā)戰(zhàn)爭(zhēng)軍事網(wǎng)游較好的公司之一,相信《戰(zhàn)機(jī)世界》的上線,一定能取得更大的成功,繼續(xù)壯大軍事游戲用戶的人群規(guī)模??罩芯W(wǎng)是Wargaming信任的合作伙伴,隨著“WAR SAGA戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇?”品牌的發(fā)布,空中網(wǎng)將攜手Wargaming為廣大中國(guó)玩家?guī)?lái)更多的精品大作。
Wargaming創(chuàng)始人、CEO維克多表示,三年以來(lái),基于《坦克世界》的精誠(chéng)合作,Wargaming與空中網(wǎng)已經(jīng)結(jié)成了獨(dú)特的戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系。《坦克世界》自上線以來(lái)在全球市場(chǎng)的巨大成功,已為“WAR SAGA戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇?”這一品牌奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。我們相信,通過(guò)未來(lái)《戰(zhàn)機(jī)世界》與《戰(zhàn)艦世界》的成功上線,“WAR SAGA戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇?”作為全球性戰(zhàn)爭(zhēng)網(wǎng)游第一品牌的價(jià)值,將獲得持續(xù)的發(fā)展和更廣闊的提升空間。