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網(wǎng)龍公布2024年中期業(yè)績:EBITDA同比增長13%,新一輪增長蓄勢待發(fā)

香港2024年8月29日 /美通社/ -- 全球領先的互聯(lián)網(wǎng)社區(qū)創(chuàng)建者—網(wǎng)龍網(wǎng)絡控股有限公司("網(wǎng)龍"或"本公司";香港交易所股份代號:777)今日公布2024年中期財務業(yè)績。網(wǎng)龍管理層將于2024年8月30日香港時間上午10時正舉行業(yè)績發(fā)布會及網(wǎng)上直播,討論財務業(yè)績和近期業(yè)務發(fā)展。

網(wǎng)龍主席劉德建博士表示:"今年上半年的業(yè)績展現(xiàn)了我們較強的韌性,盡管有一些短期挑戰(zhàn),我們?nèi)跃劢褂诖蛟炷軌驈娀诵母偁幜Σ⑼苿娱L期增長的產(chǎn)品。國內(nèi)端游收入同比增長2.1%至人民幣13.6億元,得益于我們努力提升玩家參與度和留存率。我們相信,隨著玩家的消費習慣向高質(zhì)量內(nèi)容、知名IP的游戲遷移,我們所擁有的標志性且不可復制的旗艦IP,以及圍繞這些IP打造高品質(zhì)游戲的商業(yè)模式,將有助于我們實現(xiàn)差異化并推動可持續(xù)增長。雖然我們的海外游戲收入由于一些短期因素同比下降12.9%,導致整體游戲收入有所下滑,但我們有信心在下半年取得更好的表現(xiàn)。我們的增長策略正在按計劃穩(wěn)步推進,且有許多積極的消息可以分享:我們的新游戲《代號-Alpha》預計將于下半年正式上線,并拓展到多個國家。我們的《終焉誓約?海外版》取得了不錯的測試數(shù)據(jù),預計這款二次元新游戲?qū)⒃谖磥?6 到 9 個月內(nèi)在日本市場推出。此外,我們的Roguelike俯視角射擊新游戲《星海特攻》獲得了玩家的熱烈好評,該游戲在 TapTap 平臺的新品榜中名列第二,并獲得了8.0的用戶評分。我們預期這款游戲?qū)⒂?2025 年在全球推出,有潛力成為一款高日活躍用戶數(shù)(DAU)的重磅新游。"

"教育業(yè)務方面,我們的海外教育子公司Mynd.ai仍處于挑戰(zhàn)與機遇并存的行業(yè)轉(zhuǎn)型階段。一方面,由于新冠疫情結(jié)束,各地教育部門預算回歸常態(tài)化,以及宏觀通貨膨脹影響了學校的預算分配決策,硬件市場出貨量持續(xù)放緩。另一方面,市場目前正處于轉(zhuǎn)型的初期階段,從由硬件主導逐漸轉(zhuǎn)向以軟件和服務為核心的整合模式,Mynd.ai作為市場領導者,擁有超過 100 萬間教室的安裝基數(shù),面臨著巨大的轉(zhuǎn)型機遇。"

"最近數(shù)月,網(wǎng)龍在泰國和沙特的國家級項目中也取得了積極進展。在泰國高等教育與科研創(chuàng)新部的支持下,我們宣布了一項開發(fā)先進的 AI 賦能教育平臺aom-ai的戰(zhàn)略舉措。該平臺結(jié)合了網(wǎng)龍先進的教育技術(shù)與深厚的本土洞察力,預計將于年內(nèi)推出。在沙特,我們正圍繞 K12 教育以及技術(shù)與職業(yè)培訓領域與教育部密切探討多項令人期待的教育科技合作項目。"

2024年上半年財務摘要

  • 收益為人民幣33.0億元,同比減少10.3%。
  • 來自游戲及應用服務的收益為人民幣21.2億元,占本公司總收益的64.3%,同比減少0.8%。
  • 來自Mynd.ai的收益為人民幣11.8億元,占本公司總收益的35.7%,同比減少23.5%。
  • 毛利為人民幣22.0億元,同比減少3.8%。
  • 來自游戲及應用服務的經(jīng)營性分類溢利 [1]為人民幣6.9億元,同比減少11.5%。
  • 來自Mynd.ai的經(jīng)營性分類虧損[1]為人民幣1.1億元,而去年同期虧損為人民幣4,800萬元。
  • 經(jīng)營溢利為人民幣6.3億元,同比減少9.3%。
  • 非公認會計準則經(jīng)營溢利[2]為人民幣6.4億元,同比減少7.5%。
  • 除利息稅項折舊及攤銷前利潤為人民幣10.4億元,同比增長12.9%。
  • 非公認會計準則除利息稅項折舊及攤銷前利潤[2]為人民幣11.5億元,同比增長33.1%。
  • 本公司擁有人應占溢利為人民幣4.0億元,同比減少20.0%。
  • 本公司擁有人應占非公認會計準則溢利[2]為人民幣5.6億元,同比減少5.3%。
  • 本公司宣布派發(fā)截至二零二四年六月三十日止六個月之中期股息每股普通股0.40港元。

分類財務摘要


2024 年上半年

2023年上半年

變動

(人民幣百萬元)

游戲及

應用服務

Mynd.ai

游戲及

應用服務

Mynd.ai

游戲及

應用服務

Mynd.ai




(經(jīng)重列)

(經(jīng)重列)



收益

2,121

1,180

2,139

1,542

-0.8 %

-23.5 %

毛利

1,849

351

1,896

392

-2.5 %

-10.5 %

毛利率

87.2 %

29.7 %

88.6 %

25.4 %

-1.4個百分點

+4.3 個百分點

經(jīng)營性分類溢利

(虧損)[1]

688

(111)

777

(48)

-11.5 %

+131.3 %

分類經(jīng)營開支 [3]







-     研發(fā)

(595)

(101)

(542)

(99)

+9.8 %

+2.0 %

-     銷售及市場推廣

(210)

(139)

(240)

(187)

-12.5 %

-25.7 %

-     行政

(324)

(200)

(361)

(145)

-10.2 %

+37.9 %

 

游戲業(yè)務

2024年上半年,我們的游戲業(yè)務收入達人民幣18.6億元,環(huán)比增長1.3%,同比下降3.0%,占游戲及應用服務收入的87.8%。上半年我們主要聚焦兩個層面,一方面,我們致力于提升現(xiàn)有游戲的體驗,從而加深用戶參與度,實現(xiàn)用戶的高留存率,為現(xiàn)有游戲的長線運營奠定基礎;另一方面,我們在新游戲的開發(fā)和測試上取得了顯著進展,測試指標和用戶反饋結(jié)果喜人,使我們有望在未來6到12個月內(nèi)實現(xiàn)收入增長。

2024年上半年,國內(nèi)端游收入達人民幣13.6億元,同比增長2.1%,環(huán)比增長5.3%。我們的三大旗艦IP魔域、征服及英魂之刃在國內(nèi)端游收入上均實現(xiàn)了同比和環(huán)比增長。我們現(xiàn)有游戲的穩(wěn)定增長,源于我們不斷優(yōu)化游戲內(nèi)容,更好地實現(xiàn)內(nèi)容向消費與數(shù)值向消費的平衡,從而持續(xù)提升游戲體驗的品質(zhì)。

期內(nèi),我們旗艦IP魔域的收入達人民幣16.9億元,環(huán)比增長0.6%,同比下降3.8%。魔域IP的表現(xiàn)主要受到兩方面影響:(1)現(xiàn)有魔域游戲環(huán)比表現(xiàn)穩(wěn)定,我們著力于籌備下一款新的魔域游戲《魔域再起》,該游戲預計將在明年第一季度推出;(2)《魔域》海外版遭遇短期的外掛干擾,我們已采取措施,預期該游戲?qū)⒅鼗卦鲩L軌道。

我們繼續(xù)專注于提升玩家的游戲體驗,推動我們的旗艦游戲《魔域》簡體版在上半年實現(xiàn)了玩法向收入和內(nèi)容向收入的同比增長。我們的具體措施包括豐富不同角色的設定、優(yōu)化游戲畫面和背景音樂,并融入"國風"及文化元素,以迎合眾多玩家的興趣和熱情。

展望未來,我們計劃為魔域IP實施多管齊下的增長策略,包括實現(xiàn)現(xiàn)有游戲的穩(wěn)定增長,推出《魔域再起》及《魔域口袋2.0》(分別計劃在2025年初和2026年內(nèi)推出),以被市場驗證的收入模式吸引和鞏固廣泛的魔域IP玩家群體。我們還將開發(fā)一款全新的魔域端游,計劃于2025年下半年推出,目標是吸引全新玩家和老玩家的回歸。我們相信,這一策略將推動魔域IP的收入達到新的規(guī)模,并在未來幾年持續(xù)推動收入增長。

我們的英魂之刃IP上半年在收入和長期發(fā)展戰(zhàn)略上均取得積極進展。特別是端游版連續(xù)三個報告期實現(xiàn)收入增長,上半年收入同比增長29.6%,這得益于游戲玩法的顯著提升以及成功通過電競賽事"激活"玩家,推動了玩家留存率、付費用戶數(shù)(APA)及每用戶平均收入(ARPU)的增長。與我們?nèi)ツ甑那锛举愊啾?,夏季賽參賽的電競?zhàn)隊數(shù)量增加了28%,觀眾數(shù)量增加了71%。英魂之刃手游方面,我們正對新手游《代號-Nirvana》進行測試并計劃于2025年推出,預計將進一步推動手游收入的增長。

我們的征服IP在國內(nèi)市場表現(xiàn)強勁,收入同比增長6.6%,主要得益于兩次重大內(nèi)容更新和創(chuàng)新玩法的引入。在《征服》最大的海外市場埃及,玩家消費同比略降1.3%(按當?shù)刎泿庞嬎悖?,主要是因為當?shù)囟唐诘南揠姶胧┑挠绊懀ㄔ撓拗埔延?月暫停,預計電力短缺問題將在今年年底前解決[4])。盡管短期內(nèi)收入下降,但我們的變現(xiàn)潛力有所增強,付費用戶數(shù)同比增長16.7%。我們在拓展游戲中的休閑玩法方面取得顯著進展,休閑玩家增長12.7%,為未來收入增長奠定了基礎。

我們在拓展IP和游戲類型的長期戰(zhàn)略方面也取得了重大進展。我們正在開發(fā)的Roguelike俯視角射擊新游戲《星海特攻》于7月在TapTap上開始測試,并獲得了8.0的用戶評分,預計該游戲?qū)⒂?025年全球發(fā)布,有望成為一款新的高DAU游戲。此外,我們的休閑游戲《代號-Alpha》于6月在海外市場開始測試,取得不錯表現(xiàn),預計這款游戲?qū)⒃谙掳肽陰硪恍┬略鍪杖?,有望開辟新的休閑娛樂賽道。在二次元品類方面,《終焉誓約》在過去12個月經(jīng)過多輪游戲優(yōu)化,在海外市場測試中取得了積極的反饋,預計將在2025年上半年正式推出。最后,我們的其他新游戲也處于測試階段,包括面向海外市場的大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG)《代號-龍》,以及瞄準放置卡牌游戲市場的《幻空城戰(zhàn)歌》。

展望未來,在新游戲布局方面,我們預計在未來6到9個月內(nèi)基于現(xiàn)有旗艦IP和全新IP推出4至5款新游戲,從而推動整體收入和盈利能力的增長。

Mynd.ai

我們的海外教育子公司Mynd.ai在其大部分主要區(qū)域市場面臨著行業(yè)性的需求放緩。新冠疫情期間,各地政府開展了疫情救助計劃,帶來了高額的資金補貼,隨著疫情結(jié)束,各地教育部門預算回歸常態(tài)化,導致整體互動平板市場硬件收入受到影響。此外,通貨膨脹導致學校日常運營成本增加,影響了學校的預算分配決策。

2024年上半年,Mynd.ai主要財務情況如下:

–         收入為人民幣11.8億元,對比去年同期為人民幣15.4億元。收入下降的主要原因是市場需求低迷,主要客戶減少了支出。

–         毛利率提升4.3個百分點至29.7%,主要是由于運營效率的提高帶來了多方面成本節(jié)約,包括零部件材料價格下降、運費及其他成本因部分制造環(huán)節(jié)轉(zhuǎn)移至墨西哥而降低,以及保修成本由于ActivPanel 9和ActivPanel LX更低的故障率而下降。

–         經(jīng)營現(xiàn)金流對比去年同期增加人民幣3,400萬元[5]。

–         現(xiàn)金為人民幣4.9億元,且已建立充足的可用信貸額度。

–         調(diào)整后的除利息稅項折舊及攤銷前虧損為人民幣4,000萬元,在收入下降的情況下,同比仍有7.5%的改善,主要是因為對日常運營成本進行了優(yōu)化[5]

–         凈虧損為人民幣3.4億元,對比去年同期虧損為人民幣1.1億元。虧損增加主要是由于對遞延所得稅資產(chǎn)進行了一次性非現(xiàn)金計價備抵,金額為人民幣2.9億元[5](不計該一次性影響,凈虧損同比減少58.0%)。

–         管理層繼續(xù)執(zhí)行成本管控措施,以減輕硬件市場需求低迷的影響。

盡管面臨短期挑戰(zhàn),但我們對現(xiàn)有的商業(yè)模式充滿信心,并已做好業(yè)務運營的優(yōu)化精簡以應對市場挑戰(zhàn)的準備,上半年毛利率的提升就是最好的證明。隨著我們繼續(xù)執(zhí)行成本優(yōu)化舉措并不斷評估資本配置策略,我們將在競爭中保持優(yōu)勢并維持市場領導者地位。

從長遠來看,我們正面臨著前所未有的機遇,全球課堂教育技術(shù)市場目前仍處于轉(zhuǎn)型的初期階段,從由硬件主導逐漸轉(zhuǎn)向以軟件和服務為核心的整合模式。我們相信,憑借市場領導者地位、全球超過100萬間教室的安裝基數(shù)、完善的分銷渠道網(wǎng)絡以及年初推出其首款SAAS產(chǎn)品Explain Everything Advanced的先發(fā)優(yōu)勢,Mynd.ai能夠在當前市場關(guān)鍵階段保持強大的競爭優(yōu)勢。Mynd.ai將繼續(xù)秉承長期戰(zhàn)略愿景,致力于為教育、企業(yè)和公共部門提供創(chuàng)新性工具及技術(shù)賦能的硬件與軟件解決方案。

我們的子公司Mynd.ai預計將于近期舉辦資本市場日活動,向股東和投資者詳細介紹其戰(zhàn)略計劃。

[1]經(jīng)營性分類溢利(虧損)的數(shù)字是來自本集團報告的分類溢利(虧損)的數(shù)字(按照香港財務報告準則(「香港財務報告準則」)第8號編制),但不包括非核心╱經(jīng)營性、非重復性或未分配項目,包括政府補貼、減值虧損(扣除回撥)、 按公平值計入損益(「按公平值計入損益」)之財務資產(chǎn)之公平值變動及匯兌盈利、衍生財務工具之公平值變動及匯兌虧損、可轉(zhuǎn)換及可交換債券及可轉(zhuǎn)換票據(jù)之利息開支及匯兌虧損、遣散費、分拆之法律及專業(yè)費用及無形資產(chǎn)之減值虧損回撥。

[2] 為補充本集團按照香港財務報告準則編制的綜合業(yè)績,采用非公認會計準則指標僅為提高對本集團目前財務表現(xiàn)的整體理解。該非公認會計準則指標并非香港財務報告準則明確允許的指標及未必能與其他公司的類似指標作比較。本集團的非公認會計準則指標不計及以股份為基礎支付之開支、收購附屬公司產(chǎn)生之無形資產(chǎn)攤銷、 存貨撇減、投資物業(yè)公平值變動、按公平值計入損益之財務資產(chǎn)之公平值變動、衍生財務工具之公平值變動、財務成本、 遞延稅項、 無形資產(chǎn)之減值虧損回撥、出售無形資產(chǎn)之盈利以及已質(zhì)押銀行存款、 按公平值計入損益之財務資產(chǎn)、可轉(zhuǎn)換及可交換債券及衍生財務工具之匯兌盈利。

[3]分類經(jīng)營開支不含董事費用及薪金、攤銷及匯兌差額等未分配開支╱收入,此等開支╱收入計入本公司報告的綜合財務報表的銷售及一般行政開支類別,但按香港財務報告準則第8號不能就計算分類溢利(虧損)數(shù)字的用途分配至特定的業(yè)務分類。

[4] 根據(jù)Ahram Online2024717日發(fā)布的Egypt to stop load-shedding power cuts on Sunday: PM Madbouly新聞內(nèi)容

[5] 數(shù)據(jù)來自于Mynd.ai 6-K報告,根據(jù)美國公認會計準則(U.S. GAAP

 

- 完 -

管理層業(yè)績發(fā)布會及網(wǎng)上直播

網(wǎng)龍管理層將于2024年8月30日香港時間上午10時正舉行業(yè)績發(fā)布會及網(wǎng)絡直播,討論財務業(yè)績和近期業(yè)務發(fā)展。 

會議詳情如下:  

時間:

香港時間2024年8月30日(星期五)上午10:00正/

美東時間2024年8月29日(星期四)下午10:00正

形式:

香港The Executive Centre線下會場 網(wǎng)上直播會議

線下會場地點:

香港中環(huán)士丹利街28號2樓

網(wǎng)上直播:

https://webcast.roadshowchina.cn/MnM3VmRvcklvTCsrcTVOVHhpN1hOdz09

 

如欲參加網(wǎng)上直播會議者,可在網(wǎng)龍投資者關(guān)系網(wǎng)站https://ir.nd.com.cn/sc/category/webcast-sc在線收聽會議實況或回看會議,與會者請于會議開始前10分鐘登入上述網(wǎng)站,然后進入"2024年中期業(yè)績發(fā)布會及網(wǎng)上直播"并根據(jù)指示登記。 

關(guān)于網(wǎng)龍網(wǎng)絡控股有限公司 

網(wǎng)龍網(wǎng)絡控股有限公司(香港交易所股份代號:0777)是全球領先的互聯(lián)網(wǎng)社區(qū)創(chuàng)建者,在開發(fā)和擴展多個互聯(lián)網(wǎng)及移動平臺方面擁有優(yōu)良往績,覆蓋用戶數(shù)以億計,包括建立中國領先的網(wǎng)絡游戲門戶-17173.com及打造中國極具影響力的智能手機服務平臺-91無線。 

網(wǎng)龍成立于 1999 年,成功自主研發(fā)多個著名的旗艦游戲,包括《魔域》、《征服》、《英魂之刃》和《終焉誓約》,是中國最具聲譽及知名度的網(wǎng)絡游戲開發(fā)商之一。在過去的十年中,網(wǎng)龍成功地在國內(nèi)外市場拓展在線教育業(yè)務,其在美國上市的海外教育業(yè)務子公司 Mynd.ai 是全球互動技術(shù)領域的領導者。Mynd.ai 的互動顯示屏和軟件產(chǎn)品屢獲殊榮,已在全球 126 個國家為超過 100 萬間教室提供產(chǎn)品和服務。

如有投資者垂詢,敬請聯(lián)絡: 

網(wǎng)龍網(wǎng)絡控股有限公司 
周鷹女士
投資者關(guān)系高級總監(jiān)
電郵:maggiezhou@nd.com.hk/ir@netdragon.com
網(wǎng)站:ir.nd.com.cn 

 

 

 

簡明綜合損益及其他全面收益表

截至二零二四年六月三十日止六個月



截至六月三十日止六個月


二零二四年


二零二三年


(未經(jīng)審核)


(未經(jīng)審核)


人民幣百萬元


人民幣百萬元

收益

3,301


3,681

收益成本

(1,102)


(1,394)





毛利

2,199


2,287

其他收入及盈利

139


120

銷售及市場推廣開支

(352)


(443)

行政開支

(551)


(570)

研發(fā)成本

(696)


(641)

其他開支及虧損

(105)


(54)





經(jīng)營溢利

634


699

已質(zhì)押銀行存款、按公平值計入損益之財務資產(chǎn)、可轉(zhuǎn)換

    及可交換債券及衍生財務工具之匯兌盈利 (虧損)

2


(35)

按公平值計入損益之財務資產(chǎn)之公平值變動

77


35

衍生財務工具之公平值變動

70


15

財務成本

(81)


(135)





除稅前溢利

702


579

稅項

(397)


(126)





期內(nèi)溢利

305


453





























期內(nèi)其他全面收益(開支),扣除所得稅:




其后可重新分類至損益之項目:




換算海外業(yè)務產(chǎn)生之匯兌差額

1


61

不可重新分類至損益之項目:




按公平值計入其他全面收益之權(quán)益工具之公平值變動

(12)


(1)

期內(nèi)其他全面(開支)收益

(11)


60

期內(nèi)全面收益總額

294


513









以下各項應占期內(nèi)溢利(虧損):




-本公司擁有人

400


500

-非控股權(quán)益

(95)


(47)


305


453





以下各項應占期內(nèi)全面收益(開支)總額:




-本公司擁有人

388


557

-非控股權(quán)益

(94)


(44)


294


513










人民幣分


人民幣分

每股盈利




- 基本

75.46


92.61

- 攤薄

75.46


92.61

 

 

 

簡明綜合財務狀況表

于二零二四年六月三十日



二零二四年


二零二三年


六月三十日


十二月三十一日


(未經(jīng)審核)


(經(jīng)審核及經(jīng)重列)


人民幣百萬元


人民幣百萬元

非流動資產(chǎn)




物業(yè)、廠房及設備

2,357


2,422

使用權(quán)資產(chǎn)

458


380

投資物業(yè)

47


60

商譽

320


325

無形資產(chǎn)

783


868

于聯(lián)營公司及合營企業(yè)之權(quán)益

43


43

按公平值計入其他全面收益之權(quán)益工具

 

32


45

按公平值計入損益之財務資產(chǎn)

509


453

應收貸款

12


12

其他應收款項、預付款項及按金

352


351

遞延稅項資產(chǎn)

151


433


5,064


5,392

流動資產(chǎn)




在建物業(yè)

70


70

待售物業(yè)

281


280

存貨

269


405

按公平值計入損益之財務資產(chǎn)

124


38

應收貸款

90


79

貿(mào)易應收款項

745


702

其他應收款項、預付款項及按金

667


492

可退回稅項

30


39

已質(zhì)押銀行存款

624


315

原到期日三個月以上之銀行存款

215


329

現(xiàn)金及現(xiàn)金等價物

2,382


2,241


5,497


4,990
















流動負債



貿(mào)易及其他應付款項

1,390


1,518

合約負債

379


491

租賃負債

97


76

撥備

110


127

衍生財務工具

37


107

銀行貸款

1,318


1,033

可轉(zhuǎn)換及可交換債券

274


256

可轉(zhuǎn)換票據(jù)

375


357

應付稅項

72


80


4,052


4,045





流動資產(chǎn)凈值

1,445


945

總資產(chǎn)減流動負債

6,509


6,337





非流動負債




其他應付款項

35


37

租賃負債

110


45

銀行貸款

-


1

遞延稅項負債

84


80


229


163





資產(chǎn)凈值

6,280


6,174





股本及儲備




股本

39


39

股份溢價及儲備

6,075


5,856





本公司擁有人應占權(quán)益

6,114


5,895

非控股權(quán)益

166


279


6,280


6,174

 

 

 

未經(jīng)審核公認會計準則及非公認會計準則指標調(diào)節(jié)表



截至六月三十日止六個月


二零二四年


二零二三年


(未經(jīng)審核)


(未經(jīng)審核)


人民幣百萬元


人民幣百萬元

經(jīng)營溢利

634


699

出售無形資產(chǎn)之盈利

(51)


-

收購附屬公司產(chǎn)生之無形資產(chǎn)攤銷

36


30

投資物業(yè)之公平值變動

13


-

以股份為基礎支付之開支

8


2

無形資產(chǎn)之減值虧損回撥

-


(43)

存貨撇減

-


4

非公認會計準則經(jīng)營溢利

640


692





本公司擁有人應占溢利

400


500

按公平值計入損益之財務資產(chǎn)之公平值變動

(77)


(35)

衍生財務工具之公平值變動

(53)


(15)

出售無形資產(chǎn)之盈利

(51)


-

已質(zhì)押銀行存款、按公平值計入損益之財務資產(chǎn)、可轉(zhuǎn)
    換及可交換債券及衍生財務工具之匯兌(盈利)虧損

(2)


30

遞延稅項

219


-

財務成本

71


122

收購附屬公司產(chǎn)生之無形資產(chǎn)攤銷

32


24

投資物業(yè)之公平值變動

13


-

以股份為基礎支付之開支

6


2

無形資產(chǎn)之減值虧損回撥

-


(43)

存貨撇減

-


4

本公司擁有人應占非公認會計準則溢利

558


589

 

消息來源:網(wǎng)龍網(wǎng)絡控股有限公司
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