經(jīng)濟(jì)下行趨勢(shì)導(dǎo)致用于拉新的廣告消耗預(yù)算縮減
由于經(jīng)濟(jì)挑戰(zhàn)和隱私限制,營(yíng)銷(xiāo)人員將繼續(xù)應(yīng)對(duì)動(dòng)蕩的營(yíng)銷(xiāo)環(huán)境,2023 年預(yù)算下降 20%
北京2023年11月16日 /美通社/ -- 2023年11月15日,全球營(yíng)銷(xiāo)衡量與體驗(yàn)管理平臺(tái) AppsFlyer 發(fā)布第 16 版 《廣告平臺(tái)綜合表現(xiàn)報(bào)告》,該報(bào)告自 2015 年問(wèn)世以來(lái)一直致力于提供頭部媒體渠道的排名信息,全面覆蓋 11 個(gè)地區(qū)和 22 個(gè) App 品類(lèi)。經(jīng)濟(jì)下行趨勢(shì)在 2023 年上半年對(duì)移動(dòng) App 行業(yè)造成了不小的沖擊。截止至 2023 年第 3 季度,App 安裝量和廣告消耗預(yù)算與往年同期相比均下降 20%。
"經(jīng)濟(jì)前景頻繁出現(xiàn)復(fù)雜不明的態(tài)勢(shì)后,全球經(jīng)濟(jì)持續(xù)回彈。在這樣的環(huán)境下,營(yíng)銷(xiāo)側(cè)和媒體側(cè)的決策容錯(cuò)率極低,尤其在媒體渠道的預(yù)算分配方面更是必須小心謹(jǐn)慎。頭部 20 家媒體中只有 4 家在今年上半年收獲預(yù)算增長(zhǎng),媒體成本持續(xù)波動(dòng),同時(shí) CTV 等平臺(tái)的興起也促使業(yè)界快速變通、突破傳統(tǒng),尋求創(chuàng)新手段來(lái)觸達(dá)消費(fèi)者,"AppsFlyer 內(nèi)容與市場(chǎng)洞察總監(jiān) Shani Rosenfelder 表示。
"對(duì)于營(yíng)銷(xiāo)人員來(lái)說(shuō),由于 iOS 用戶質(zhì)量較高,因此對(duì) iOS 合作渠道的選擇是決定成敗的關(guān)鍵。但在隱私至上的趨勢(shì)下,歸因衡量數(shù)據(jù)的碎片化使得營(yíng)銷(xiāo)人員更難清晰了解投放效果,因而對(duì)于廣告平臺(tái)綜合表現(xiàn)的準(zhǔn)確評(píng)估有更為迫切的需求,"Shani Rosenfelder 補(bǔ)充道。
Apple Search Ads 和 Meta 領(lǐng)跑 iOS 游戲和非游戲 App
準(zhǔn)確解讀 iOS 媒體市場(chǎng)格局的最佳方式就是針對(duì)一個(gè)單一的可信數(shù)據(jù)源(SSOT)進(jìn)行考察。為此,AppsFlyer 首次推出了 iOS 側(cè) SSOT 指數(shù),該指數(shù)同時(shí)結(jié)合了 SKAN 和傳統(tǒng)歸因,并對(duì)這兩種來(lái)源的數(shù)據(jù)進(jìn)行精確排重。
Apple Search Ads(ASA)在 iOS 側(cè)游戲和非游戲排名中均占據(jù)榜首,不論在用戶質(zhì)量還是規(guī)模方面都無(wú)出其右,特別是在非游領(lǐng)域,壓倒性優(yōu)勢(shì)更為突出,以出眾的流量規(guī)模和質(zhì)量橫掃每一個(gè)品類(lèi)和除拉美外的每一個(gè)區(qū)域,在所有排名中均力奪第一。在游戲方面,ASA 的實(shí)力(以質(zhì)量和規(guī)模為考量因素)和體量(以下載總量和在該平臺(tái)上投放廣告的 App 總量為考量因素)也不容小覷,在大部分游戲品類(lèi)和地區(qū)分組排名中都拔得頭籌,此外其流量質(zhì)量也非常高。
昔日的 iOS 側(cè)霸主 Meta Ads 雖然在 iOS 14.5 出臺(tái)后便無(wú)緣榜首,但仍持續(xù)在后 iOS 14.5 時(shí)代中應(yīng)對(duì)有方,無(wú)論在實(shí)力還是體量排名都穩(wěn)居第 2。該社交平臺(tái)在 SKAN 非游戲 App 中帶來(lái)了遠(yuǎn)超對(duì)手的最高激活量,這部分對(duì)其排名起到了最主要的推動(dòng)作用。
Google Ads 在 iOS 側(cè)排名中位居第 3,主要得益于其在非游戲 App 中的規(guī)模。有一點(diǎn)值得注意,對(duì)于 Google Ads 來(lái)說(shuō),與安卓側(cè)相比,iOS 側(cè)是次要的,這一點(diǎn)在網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)方面尤為明顯。
在游戲 App 方面,AppLovin 在休閑和超休閑品類(lèi)中表現(xiàn)突出,并借此在總體排名中躋身第 5。此外,Unity Ads 在休閑類(lèi)游戲中排名第 4,總體排名中來(lái)到第 6。
在非游戲方面,Meta 在實(shí)力榜單排名第 2,這主要得益于其在生活與文化 App 中的不俗表現(xiàn)。Google 在實(shí)力榜單整體排名第 5(體量榜單排名第 3),并在金融領(lǐng)域位列亞軍。Snapchat 和 Moloco 憑借優(yōu)質(zhì)的流量分別位列三四。
Google 和 Meta 稱(chēng)霸安卓游戲和非游
Google Ads 延續(xù)其在安卓游戲和非游領(lǐng)域的領(lǐng)先地位,并在實(shí)力排名中與亞軍 Unity 拉開(kāi)了差距。Google Ads 在絕大多數(shù)安卓游戲品類(lèi)的實(shí)力和體量排名中均穩(wěn)居第 1。
Unity Ads 保持了全球?qū)嵙Π駟闻琶?nbsp;2,但體量排名下降了 1 位至第 5。它的成功主要?dú)w功于在三消、益智、射擊和桌面游戲的細(xì)分類(lèi)型中的突出表現(xiàn)。
ironSource 的全球排名大幅攀升,無(wú)論是實(shí)力排名還是體量排名,與上一版排名相比,均連升 3 位來(lái)到第 3。
Meta Ads 持續(xù)鞏固其地位,在游戲領(lǐng)域全球?qū)嵙ε琶?4,與 2022 年相比上升了 1 位,中核(角色扮演、射擊、策略類(lèi)型)、益智、體育和競(jìng)技等游戲品類(lèi)均位列亞軍。
值得注意的是,Unity、ironSource 和 Meta 之間的實(shí)力排名差距很小。
再營(yíng)銷(xiāo):Meta Ads 在購(gòu)物品類(lèi)中超越 Google,勇奪第一
安卓側(cè)再營(yíng)銷(xiāo)排名主要由 Google 和 Meta 主導(dǎo),TikTok For Business 也在一定程度上與其鼎立。Google Ads 在大部分品類(lèi)中都穩(wěn)居榜首,但在最關(guān)鍵的再營(yíng)銷(xiāo)品類(lèi)——購(gòu)物類(lèi) App 中卻錯(cuò)失第 1,讓位給 Meta Ads 落到第 2。而 Meta Ads 正是因?yàn)槟茉谫?gòu)物品類(lèi)中超越 Google 一舉奪魁,才得以在全球?qū)嵙ε琶锌s小與 Google 之間的差距。
TikTok For Business 憑借其巨大的規(guī)模,尤其是在購(gòu)物 App 方面,表現(xiàn)令人印象深刻,在實(shí)力排名中居第 3 位。Liftoff 憑借出色的質(zhì)量排名第四,而「再營(yíng)銷(xiāo)專(zhuān)家」 Adikteev 和 Remerge 緊隨其后,分別排名第 5 和第 6。前者的成功很大程度上是生活與文化 App 的功勞,它憑借出色的質(zhì)量排名第 3。
報(bào)告采用的方法論:
AppsFlyer 的《廣告平臺(tái)綜合表現(xiàn)報(bào)告》第 16 版分析了 2023 年 2-3 季度內(nèi)總共 75 家媒體渠道的數(shù)據(jù),其中涵蓋了 30000 個(gè) App 的 115 億次非自然激活數(shù)據(jù)。
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