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游戲安全行業(yè)峰會成功舉辦 騰訊游戲安全攜廠商共探行業(yè)發(fā)展新路

2021-11-01 20:53 5239

深圳2021年11月1日 /美通社/ -- 10月29日,第四屆游戲安全行業(yè)峰會在深圳召開。此次峰會由騰訊游戲安全Anti-Cheat Expert、騰訊云、騰訊安全共同主辦,來自騰訊、拳頭公司、游族網絡、迷你創(chuàng)想、中青寶等海內外知名游戲廠商的技術和產品專家共同研討游戲安全最新的趨勢和挑戰(zhàn),專家們從不同維度,分享不同游戲類型面臨的安全問題及解決思路。

 

騰訊游戲業(yè)務安全總監(jiān)李長江開幕致辭表示,新的一年游戲行業(yè)變化很大,游戲安全領域的形勢也很復雜,李長江指出,2021年,游戲安全行業(yè)的三個變化,一是在巨大利益刺激下外掛黑產規(guī)模越來越大,對抗也越來越難,第二點是游戲產業(yè)受到的DDoS攻擊愈加嚴重,對游戲安全形成巨大沖擊,最后是游戲行業(yè)監(jiān)管力度持續(xù)加強。

李長江還指出,隨著游戲形態(tài)和社會環(huán)境的持續(xù)變化,游戲問題也在不斷演變,加強游戲安全正面力量的交流和協作,不斷提升游戲安全行業(yè)水平,保衛(wèi)游戲產業(yè)健康發(fā)展,也是此次舉辦峰會的初衷。

騰訊游戲安全總監(jiān)李長江開幕致辭
騰訊游戲安全總監(jiān)李長江開幕致辭

來自騰訊安全的副總裁黎巍在開場致辭中也表示“游戲安全不是簡單的單一廠商或者企業(yè)能夠解決的,一定需要共建共治,我們希望通過更多的交流合作,能夠讓大家在面對各種挑戰(zhàn)時,不再是單兵作戰(zhàn)。”黎巍在致辭時也再次點明了此次峰會的主題,“一方面,我們安全團隊一直在與內部業(yè)務團隊共融,另一方面騰訊也將持續(xù)在安全技術、能力與解決方案梳理整合并對外開放,與生態(tài)伙伴共融?!?/p>

騰訊安全副總裁黎巍致辭
騰訊安全副總裁黎巍致辭

安全對抗的全球化進程加速 打擊難度提升且復雜

談及游戲安全打擊的兩個主要問題,來自騰訊手游安全產品負責人張旭談到,一個是艱難一個是復雜。一次近期的相關調研結果表示,游戲外掛問題是玩家放棄一款游戲的重要原因之一。在過去的一年,海外游戲黑產問題成倍增長,2021年上半年,騰訊游戲安全統(tǒng)計到的移動端游戲的外掛樣本數已達28171個,PC端游戲的外掛樣本數已達10137個。

安全對抗全球化進程加速,張旭補充道,“外掛制販團伙能力升級,商業(yè)變現能力成熟,全球化的黑產鏈條打擊更困難?!?b>面對愈加復雜的黑產環(huán)境,騰訊游戲安全團隊推出以促活保收為主的價值運營嘗試 -- 黑產管控,在兩年的實踐中,也有效阻斷了黑產團伙獲利,為多款游戲提供了完整有效的黑產管控能力。

本次峰會議題也有游戲廠商最為關心的安全場景之一 -- DDoS攻擊,來自騰訊安全高級安全算法工程師伍湘奇為與會嘉賓解讀了DDoS攻擊新趨勢與防護指南。2020年業(yè)界進入2T攻擊的時代,攻擊成本越來越低,防護越來越重要?!?0%的DDoS攻擊都直指游戲,對于游戲廠商的防D系統(tǒng)能力和速度都是很大的挑戰(zhàn)?!苯涍^幾代迭代,騰訊云安全主要做了兩點的改進,一個是做繪畫的追蹤,另外是流量特征學習。針對行業(yè)痛點,騰訊游戲安全Anti-Cheat Expert在騰訊內部久經驗證的抗D能力,能在保證業(yè)務不受影響的情況下,將清晰準確度提高至99%。

左圖:騰訊手游安全產品負責人張旭;右圖:騰訊安全高級安全算法工程師伍湘奇
左圖:騰訊手游安全產品負責人張旭;右圖:騰訊安全高級安全算法工程師伍湘奇

騰訊游戲安全解決方案 共建生態(tài)守衛(wèi)游戲安全

而服務于騰訊游戲海量的玩家群體,隨著惡意行為以及惡意場景的快速發(fā)展變化,站在大盤生態(tài)角度要如何進行安全環(huán)境的建設運營工作才能給游戲帶來最大增益?游戲信用或許是一個答案。

來自騰訊游戲安全的用戶產品負責人周杰,通過一位低信用玩家的真實反饋,向觀眾講述了如何通過社會信用機制來改變玩家行為的理念,“基于“用戶畫像”搭建信用服務體系,游戲信用的好壞表征玩家未來出現各類異常游戲行為的可能性,通過體系化和規(guī)?;那爸脭r截、場景限制、提醒警示等用戶運營手段,幫助玩家對信用以及游戲行為規(guī)范形成正確認知,進而改善游戲環(huán)境。”當前騰訊游戲信用已經接入95款端手游,為420多個不同的游戲場景保駕護航。

隨著游戲量和玩家量的增加,以及對抗的持續(xù),反外掛形勢也在持續(xù)變化。騰訊游戲安全Anti-Cheat Expert天眼產品負責人王釗,向與會觀眾分享了外掛自動分析對抗的實踐。王釗提到監(jiān)控到業(yè)內一款PC端游戲“5個月時間外掛超過4000款版”,更有新游戲剛上線便遭遇了多款帶有深度反檢測技術的外掛,在當前這些形勢下,人工處理很難滿足需求,必須提升自動化程度。在外掛自動分析對抗上,Anti-Cheat Expert團隊不僅積累了豐富成熟的方案和經驗,也將它產品化為了Anti-Cheat Expert 天眼,護航更多內外部游戲。

騰訊游戲安全Anti-Cheat Expert產品負責人李鑫做了ACE產品化和行業(yè)合作的主題分享。游戲安全對于不少游戲廠商來說,是一個門檻較高的技術活。2020-2021上半年游戲黑產賬號數量上億,游戲安全挑戰(zhàn)加劇,行業(yè)廠商急需第三方解決方案。騰訊游戲安全團隊伴隨著騰訊游戲一同成長,游戲安全挑戰(zhàn)加劇的大背景下,騰訊游戲安全基于近20年安全對抗經驗,打造了覆蓋游戲全場景、全周期、全鏈路,云+端一體的立體化解決方案,與行業(yè)開展合作,共建游戲安全生態(tài)。

ACE產品體系覆蓋了反外掛、加固、內容安全、反打金、游戲黑產識別、數字版權保護、DDoS防護等多個方面,為行業(yè)提供一站式解決方案。ACE目前已經與英雄互娛、三七互娛、心動網絡、米哈游、樂逗、西山居、快手、B站、IGG、FunPlus、Garena、Riot等行業(yè)TOP廠商建立了廣泛合作,市場占有率行業(yè)第一。

左一:騰訊游戲安全用戶產品負責人周杰;左二:騰訊游戲安全Anti-Cheat Expert 天眼產品負責人王釗;右一:騰訊游戲安全Anti-Cheat Expert產品負責人李鑫
左一:騰訊游戲安全用戶產品負責人周杰;左二:騰訊游戲安全Anti-Cheat Expert 天眼產品負責人王釗;右一:騰訊游戲安全Anti-Cheat Expert產品負責人李鑫

游戲行業(yè)群英薈萃 分享實踐經驗

值得一提的是,來自拳頭公司的反作弊團隊負責人Phillip Koskinas通過視頻,和觀眾分享了拳頭游戲公司Vanguard團隊在硬件層面管控作弊行為的經驗。

來自迷你創(chuàng)想的信息安全團隊負責人謝曉勇,向觀眾分享了迷你創(chuàng)想公司在沙盒游戲平臺安全建設方面的寶貴經驗,全面介紹了沙盒游戲平臺是如何在用戶安全、內容安全、平臺安全三個方面構建多維度的安全體系

來自中青寶的互聯網出版部總編劉祺深入淺出地向觀眾解答了合規(guī)運營游戲需要具備的資質,如何判斷資質的合規(guī),為廠商及行業(yè)伙伴講解了把控安全運營會產生風險的要素,在前期了解部分系統(tǒng)設計可能造成的運營風險,才能更好地事前規(guī)避。

來自游族網絡信息化與信息安全總監(jiān)馬寅龍,為大家?guī)碇黝}為《“黑域”與“劍門關”基于代理網關和隔離網絡的游戲研發(fā)環(huán)境構建探索》的分享,馬寅龍向在場觀眾介紹了源代碼保護的重要性,以及對隔離網絡游戲研發(fā)環(huán)境構建的探索和思考,在最后馬寅龍表示,能夠參加此次峰會與各位游戲行業(yè)的同行就游戲安全問題進行深入交流是不可多得的機會。

會議結束后,主辦方邀請眾多與會嘉賓參加商務晚宴,在輕松愉快的氛圍內,加深溝通和交流。

第四屆游戲安全峰會吸引了各大游戲廠商、企業(yè)的關注和參與。游戲行業(yè)越來越重視安全問題,更積極地投入安全能力的建設或采用專業(yè)的游戲安全服務。加強游戲安全正面力量的交流和協作,不斷提升游戲安全行業(yè)水平保衛(wèi)游戲產業(yè)健康發(fā)展,是游戲行業(yè)的共同期望。

消息來源:騰訊游戲安全
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