倫敦2023年6月28日 /美通社/ -- Omdia的新研究首次對游戲行業(yè)領(lǐng)先的云平臺進行了基準測試。 最新報告發(fā)布在Omdia的Games Tech Intelligence Service上,市場雷達:《游戲云平臺2023》認為,2023年游戲行業(yè)的云及相關(guān)服務市場價值將超過120億美元。 新報告詳細分析了這一快速增長的市場中七家領(lǐng)先企業(yè)的能力。Omdia 使用案例評估了每個平臺解決一系列關(guān)鍵游戲行業(yè)問題的能力。
相較之前,游戲開發(fā)的工作流程更多地轉(zhuǎn)移到了云端,游戲服務器基礎(chǔ)設(shè)施也扮演著越來越重要的角色。 此外,云平臺正在成為一系列游戲開發(fā)工具的主要提供者。 因此,了解云供應商及其能力對于開發(fā)人員和那些產(chǎn)品必須與云平臺競爭和集成的技術(shù)供應商來說都是至關(guān)重要的。
Omdia的這份分析報告,是第一次針對游戲行業(yè)的分析,其分析結(jié)果顯示:AWS和Microsoft Azure是領(lǐng)先的游戲云平臺(歸功于它們在所分析領(lǐng)域的先進能力)。 Omdia負責游戲技術(shù)的首席分析師Liam Deane評論道:"AWS是長期的市場領(lǐng)導者,以其卓越的基礎(chǔ)建設(shè)、工具和杰出的合作伙伴生態(tài)系統(tǒng)而聞名,但Azure也同樣因其令人印象深刻的全球基礎(chǔ)建設(shè)和為游戲開發(fā)者提供的一套豐富的定制工具和解決方案而脫穎而出。"
這項研究還強調(diào)了游戲垂直領(lǐng)域的云服務市場競爭日益激烈。 例如,谷歌和騰訊都利用其在游戲方面的專業(yè)知識,為游戲開發(fā)和運營提供了一系列出色的解決方案,其余的每一家供應商也都有獨特的優(yōu)勢,能夠占據(jù)特定的細分市場。 Deane指出:"在選擇云平臺時,游戲行業(yè)的買家必須比以往任何時候都要仔細考慮他們的所有選擇,而技術(shù)供應商則需要意識到他們的產(chǎn)品如何與越來越多的針對游戲行業(yè)的云平臺進行互動。"
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