omniture

樂逗游戲二次元手游《悠悠世界樹》首測次留高達64.7%

2015-04-10 13:44 9442
樂逗游戲攜手B站聯(lián)合發(fā)行的呆萌系搞怪 RPG 手游《悠悠世界樹》啟動了首次測試,官方對游戲數(shù)據(jù)進行了詳盡統(tǒng)計與整理,僅次日留存率這單項數(shù)據(jù)就已經(jīng)達到了64.74%,三留達到49.01%,用戶口碑超乎預(yù)期。

中國深圳2015年4月10日電 /美通社/ -- 3月28日,樂逗游戲攜手嗶哩嗶哩彈幕視頻網(wǎng)(簡稱“B站”)聯(lián)合發(fā)行的呆萌系搞怪 RPG 手游《悠悠世界樹》啟動了首次測試,官方對游戲數(shù)據(jù)進行了詳盡統(tǒng)計與整理,僅次日留存率這單項數(shù)據(jù)就已經(jīng)達到了64.74%,三留達到49.01%,用戶口碑超乎預(yù)期。

中國大陸版游戲海報
中國大陸版游戲海報

《悠悠世界樹》(日文名“ゆるドラシル”)是日本游戲開發(fā)商 Clover Lab 公司的最新作品。不過,這款游戲并沒有走傳統(tǒng)日系 RPG 路線,而是透過惡搞神話創(chuàng)新出“賤到?jīng)]朋友”的游戲風(fēng)格。游戲在日本上線時下載量突破100萬次,在臺灣發(fā)行時預(yù)約人數(shù)超過10萬,成績表現(xiàn)十分亮眼。

此次,樂逗游戲引入《悠悠世界樹》負責(zé)中國大陸的本土化及運營相關(guān)事宜,是樂逗游戲貫徹全球精品化策略在國際業(yè)務(wù)上的進一步擴展,也是樂逗游戲在二次元領(lǐng)域的重要布局。而作為二次元市場的首選合作伙伴,B站是中國大陸二次元群體用戶較大的聚焦地,樂逗對其非??粗?,雙方強強聯(lián)手共同推出《悠悠世界樹》,這不僅利于B站更好的將二次元游戲業(yè)務(wù)與自身的網(wǎng)站服務(wù)相結(jié)合捆綁用戶,也利于推進樂逗移動游戲業(yè)務(wù)在二次元市場的成功。

樂逗游戲與B站完美聯(lián)姻
樂逗游戲與B站完美聯(lián)姻

據(jù)2014年中國移動游戲市場收入調(diào)查顯示,《崩壞學(xué)院2》、《Love Live》、《鏈鎖戰(zhàn)記》、《梅露可物語》、《我家公主最可愛》等純二次元手游貢獻了約8億的收入。另外,在2014年移動端二次元用戶調(diào)查報告中同樣顯示,二次元用戶除了看動漫看動畫,平日較大的愛好即是游戲。放眼海外,Disney移動游戲憑借自身持有的《米老鼠》、《鋼鐵俠》、《復(fù)仇者聯(lián)盟》等二次元IP,每天都有大約100萬的下載量,月均用戶數(shù)也達到了7000萬。

圖片來自《2014年移動端二次元用戶調(diào)查報告》
圖片來自《2014年移動端二次元用戶調(diào)查報告》

樂逗游戲?qū)Υ吮硎?,二次元領(lǐng)域作為移動互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的新興市場,其環(huán)境相對健康,可被發(fā)展挖掘的空間很大,對移動游戲業(yè)務(wù)能產(chǎn)出巨大的價值。

另一方面,對于二次元游戲的傳播應(yīng)用方向,樂逗表示會采用精準(zhǔn)化投放的推廣模式,與B站進行深度的資源整合及平臺捆綁,聚集更多的二次元群體,向他們提供極致精品化的用戶服務(wù),確保二次元用戶對產(chǎn)品的滿意度。

Photo - http://photos.prnasia.com/prnh/20150410/0861502771-a
Photo - http://photos.prnasia.com/prnh/20150410/0861502771-b
Photo - http://photos.prnasia.com/prnh/20150410/0861502771-c

消息來源:樂逗游戲
China-PRNewsire-300-300.png
全球TMT
微信公眾號“全球TMT”發(fā)布全球互聯(lián)網(wǎng)、科技、媒體、通訊企業(yè)的經(jīng)營動態(tài)、財報信息、企業(yè)并購消息。掃描二維碼,立即訂閱!
關(guān)鍵詞: 電腦/電子 娛樂 移動娛樂
collection