游戲開發(fā)愛好者齊相聚上海
上海2012年11月22日電 /美通社/ -- 全球游戲開發(fā)界規(guī)模較大、最具權(quán)威性、最具活力的 “Game Developers Conference”(游戲開發(fā)者大會(huì))亞洲重要的一站 -- 2012游戲開發(fā)者大會(huì)·中國(guó)(GDC China 2012),在文化部重點(diǎn)指導(dǎo)下,在上海市文廣局、上海市經(jīng)信委大力支持下,于11月17日-19日在上海國(guó)際會(huì)議中心盛大召開。五年來,GDC China秉承“內(nèi)容為王”的準(zhǔn)則,為期三天的會(huì)議由58位海內(nèi)外知名演講嘉賓上演,53場(chǎng)精彩演講得到了中外參會(huì)者的一致好評(píng)!
主題演講,突顯GDC全球化實(shí)力
在主題演講中,GDC China充分運(yùn)用GDC全球化的資源,有幸邀請(qǐng)到多款經(jīng)久不衰游戲的開發(fā)者Raph Koster以及《傳送門》(Portal)的主要設(shè)計(jì)師Kim Swift擔(dān)當(dāng)主題演講嘉賓。10年前,Raph Koster在GDC大會(huì)上做了題為《A Theory of Fun》的演講,該書后來被多次出版印刷,現(xiàn)在每年仍能售出4000冊(cè),算得上史上暢銷的游戲書籍之一,此書也被認(rèn)為是經(jīng)典著作并被廣泛應(yīng)用于大學(xué)教學(xué)中。Raph也是世界各地游戲、技術(shù)和政策會(huì)議的重要演講嘉賓,在2012年他還榮獲了GDC Online的網(wǎng)絡(luò)游戲傳奇獎(jiǎng)。Kim的游戲成功道路無(wú)疑是獨(dú)一無(wú)二的。Kim與我們共同回顧其游戲行業(yè)的設(shè)計(jì)經(jīng)歷以及在此過程中所取得的經(jīng)驗(yàn) 教訓(xùn)、美好時(shí)刻以及不那么美好的時(shí)刻。
游戲設(shè)計(jì)制作以及程序開發(fā)主會(huì)場(chǎng),精彩內(nèi)容紛至沓來
本次我們還有幸邀請(qǐng)到來自兩位Naught Dog頑皮狗團(tuán)隊(duì)中在《神秘海域》(Uncharted)系列游戲中起到關(guān)鍵影響的資深游戲設(shè)計(jì)Benson Russell和程序員Marshall Robin。 Benson Russell是一名從事游戲行業(yè)14年的資深游戲設(shè)計(jì)師!自2007年以來,Benson成為了頑皮狗工作室的高級(jí)設(shè)計(jì)師,參與開發(fā)了《神秘海域》(Uncharted)系列游戲。目前他正在參與開發(fā)頑皮狗的新作《美國(guó)末日》(The Last Of Us),該游戲在在眾多優(yōu)秀作品中脫穎而出,贏得了2012年E3游戲評(píng)論家大獎(jiǎng)的較佳展示大獎(jiǎng)。Marshall Robin在游戲產(chǎn)業(yè)工作長(zhǎng)達(dá)17年。Marshall Robin在本次程序開發(fā)主會(huì)場(chǎng)介紹了《神秘海域3》(Uncharted 3)中所創(chuàng)造粒子效果時(shí)所用的技術(shù)和工具。來自大名鼎鼎的樂升軟件與EA Sport 的演講主要關(guān)注于美術(shù)設(shè)計(jì)以及美術(shù)設(shè)計(jì)人才的培養(yǎng)。多場(chǎng)精彩演講讓游戲開發(fā)者受益匪淺。
商務(wù)市場(chǎng)&教程峰會(huì),教你開發(fā)游戲的同時(shí),教你如何讓你的游戲賺錢
熱門的手機(jī)游戲《美女餐廳》(Diner Dash)、《寶石迷陣》(Bejeweled)和Appy Entertainment等多家市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)總監(jiān)都在GDC China發(fā)布了精彩演講,分享了其游戲持續(xù)暢銷和盈利的經(jīng)驗(yàn)!此外,我們還請(qǐng)出了實(shí)力派人物來執(zhí)掌全天教程,其中包括來自開發(fā)設(shè)計(jì)過《天際》、《輻射3》的高級(jí)設(shè)計(jì)師Joel Burgess、開發(fā)《求生之路》系列的Matthew Scott以及《生化奇兵2》的設(shè)計(jì)者Steve Gayno為大家?guī)淼娜旖坛?,進(jìn)入21世紀(jì),不管是2D還是3D,不管是單機(jī)游戲還是網(wǎng)絡(luò)游戲,游戲關(guān)卡存在于游戲中的重要性已經(jīng)溢于言表,
GDC China 六周年,共盼2013年再聚首
匯聚多位游戲界大師的GDC China 作為2012年GDC全球活動(dòng)的最后一站,繼美國(guó)舊金山、德國(guó)科隆、美國(guó)奧斯汀后,11月17日-19日在中國(guó)上海的盛會(huì)可謂是前3站濃縮精華版。UBM中國(guó)區(qū)副總裁張明先生在接受中外媒體記者采訪時(shí)表示:GDC China將一如既往保持高品質(zhì)、專業(yè)化的風(fēng)格,我們要一直保持這樣的高水平,讓中國(guó)的游戲開發(fā)者不用走出國(guó)門就獲得最新的知識(shí)。相信2013年GDC China會(huì)給熱愛游戲開發(fā)的人士帶來更多驚喜!明年GDC China將迎來六周年盛會(huì),期待2013年再見!”