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逐點(diǎn)半導(dǎo)體為暴雪和網(wǎng)易聯(lián)合研發(fā)的《暗黑破壞神:不朽》帶來(lái)全新手游體驗(yàn)

Pixelworks, Inc.
2024-04-11 09:00 7010

低功耗激活120幀高清畫(huà)質(zhì),一鍵開(kāi)啟冒險(xiǎn)者沉浸式探險(xiǎn)之旅

上海2024年4月11日 /美通社/ -- 專業(yè)的圖像和顯示處理方案提供商逐點(diǎn)半導(dǎo)體宣布,暴雪和網(wǎng)易聯(lián)合研發(fā)的《暗黑破壞神:不朽》(Diablo® Immortal?)手游,獲得IRX渲染加速解決方案的認(rèn)證。通過(guò)集成IRX渲染加速SDK,可在獲得IRX認(rèn)證的終端上實(shí)現(xiàn)低功耗120幀的絲滑細(xì)膩顯示效果,讓玩家踏上一場(chǎng)精彩的探險(xiǎn)之旅。

《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫(huà)風(fēng)和恢弘世界觀。作為暗黑系列的全新手游作品,要想在手機(jī)上復(fù)刻端游中的游戲內(nèi)容,讓冒險(xiǎn)者們擁有身臨其境之感,真實(shí)炫酷的戰(zhàn)斗場(chǎng)景、清晰逼真的地下城、立體豐滿的角色塑造,都是獲得沉浸式游戲體驗(yàn)的核心要素。這就給游戲畫(huà)質(zhì)和性能提出了更高的要求。高幀率、高畫(huà)質(zhì)是實(shí)現(xiàn)沉浸感的重要保證,但這往往意味著高負(fù)載,同時(shí)對(duì)手機(jī)GPU的渲染能力也是一大挑戰(zhàn)。

為突破性能瓶頸、系統(tǒng)發(fā)熱、續(xù)航不足等痛點(diǎn),逐點(diǎn)半導(dǎo)體與網(wǎng)易《暗黑破壞神:不朽》手游技術(shù)團(tuán)隊(duì)圍繞移動(dòng)端視覺(jué)處理底層技術(shù)展開(kāi)合作。通過(guò)采用IRX渲染加速技術(shù),手機(jī)GPU只需渲染較低幀率和分辨率,就能輸出穩(wěn)定流暢120幀高分辨率游戲畫(huà)面。相比于傳統(tǒng)渲染方式, IRX渲染加速技術(shù)在提升體驗(yàn)的同時(shí)又能有效控制系統(tǒng)功耗??紤]到不同玩家的游戲需求,技術(shù)團(tuán)隊(duì)讓游戲擁有更多顯示模式選擇,提升體驗(yàn)的多樣性。玩家在進(jìn)入硬件渲染加速設(shè)置頁(yè)面后,打開(kāi)"渲染加速120幀",即可充分感受游戲的平滑順暢。在"渲染加速高畫(huà)質(zhì)"開(kāi)啟時(shí),則能在更高分辨率的畫(huà)面中體會(huì)細(xì)節(jié)的精彩。此外,在IRX渲染加速技術(shù)的幫助下,開(kāi)發(fā)者根據(jù)游戲內(nèi)容,靈活調(diào)整渲染算力資源,在移動(dòng)端如實(shí)呈現(xiàn)最符合藝術(shù)原意的游戲作品。

網(wǎng)易 《暗黑破壞神:不朽》技術(shù)總監(jiān)王嘉恒表示: "作為風(fēng)靡全球的暗黑破壞神IP首款正版手游,《暗黑破壞神:不朽》承載了眾多玩家的期待。針對(duì)移動(dòng)平臺(tái),我們和暴雪一起創(chuàng)造了全新的故事劇情和玩法。希望游戲內(nèi)容在移動(dòng)端既能做到傳承,也能有所突破,讓手游用戶能夠獲得極致暢爽的PC端游戲體驗(yàn)。此次與逐點(diǎn)半導(dǎo)體合作,IRX渲染加速技術(shù)為游戲帶來(lái)了更加精準(zhǔn)高效的視覺(jué)顯示提升,在低功耗、高幀流暢的沉浸畫(huà)質(zhì)中,玩家可收獲酣暢淋漓的戰(zhàn)斗體驗(yàn)和沉浸的探索樂(lè)趣。"

逐點(diǎn)半導(dǎo)體(上海)股份有限公司資深市場(chǎng)總監(jiān)房軍表示: "《暗黑破壞神:不朽》代表著‘暗黑破壞神'系列開(kāi)啟全新篇章。其豐富的劇情內(nèi)容、炫酷的戰(zhàn)斗視覺(jué)表現(xiàn),以及驚艷的美術(shù)風(fēng)格等,都在詮釋高品質(zhì)游戲的真正含義。于游戲而言,想要長(zhǎng)久維持生命力,玩家的游戲體驗(yàn)是重中之重。作為IRX認(rèn)證的游戲作品,逐點(diǎn)半導(dǎo)體IRX渲染加速解決方案將進(jìn)一步提升《暗黑破壞神:不朽》的視覺(jué)顯示效果,讓用戶能在流暢自然的操作中 ,盡情感受暗黑世界的獨(dú)特魅力。"

網(wǎng)易游戲簡(jiǎn)介

網(wǎng)易2001年正式成立在線游戲事業(yè)部,與廣大游戲熱愛(ài)者一同成長(zhǎng)。經(jīng)過(guò)20多年的快速發(fā)展,網(wǎng)易已躋身全球七大游戲公司之一。作為中國(guó)領(lǐng)先的游戲開(kāi)發(fā)公司,網(wǎng)易一直處于網(wǎng)絡(luò)游戲自主研發(fā)領(lǐng)域的前端。

目前,網(wǎng)易正在運(yùn)營(yíng)中的游戲產(chǎn)品有100余款,并獨(dú)家代理多款風(fēng)靡全球的游戲。依托強(qiáng)大的精品游戲研發(fā)能力,網(wǎng)易游戲近年來(lái)在海外市場(chǎng)持續(xù)迎來(lái)重大突破,連續(xù)五年蟬聯(lián)App Annie"年度全球發(fā)行商 52 強(qiáng)"榜單第二名。目前,多款產(chǎn)品均在全球多個(gè)地區(qū)取得了不俗的口碑和成績(jī)。

網(wǎng)易游戲以"游戲熱愛(ài)者"詮釋其形象,不僅定位于游戲平臺(tái)和服務(wù)提供商,而是和所有的玩家一樣,是有血有肉的"游戲愛(ài)好者"。未來(lái),網(wǎng)易游戲?qū)⒗^續(xù)秉持網(wǎng)易公司"以匠心,致創(chuàng)新"的理念,與全球眾多的合作伙伴一起,為玩家打造能夠共享,值得熱愛(ài)的高品質(zhì)游戲。

逐點(diǎn)半導(dǎo)體公司簡(jiǎn)介

逐點(diǎn)半導(dǎo)體成立于2004年,是納斯達(dá)克上市公司Pixelworks Inc. (Nasdaq:PXLW)在中國(guó)的控股子公司。逐點(diǎn)半導(dǎo)體專注于手機(jī)視覺(jué)處理芯片,視頻轉(zhuǎn)碼芯片和3LCD投影儀主控芯片及實(shí)施方案的開(kāi)發(fā)和設(shè)計(jì),是業(yè)內(nèi)先進(jìn)的創(chuàng)新視頻和顯示處理解決方案提供商。2023年7月,逐點(diǎn)半導(dǎo)體全新的IRX游戲體驗(yàn)品牌正式上線。該品牌以逐點(diǎn)半導(dǎo)體在移動(dòng)端沉淀多年的圖像渲染與顯示技術(shù)方案為基礎(chǔ),加以基于游戲特點(diǎn)的針對(duì)性調(diào)優(yōu)服務(wù),為不同類型的游戲在移動(dòng)端實(shí)現(xiàn)高性能體驗(yàn)與高畫(huà)質(zhì)顯示效果,力求為終端用戶帶來(lái)最佳手游體驗(yàn)。

Pixelworks提供業(yè)界先進(jìn)的內(nèi)容創(chuàng)作、視頻傳輸和顯示處理解決方案和技術(shù),可在從影院到智能手機(jī)的所有屏幕上提供真實(shí)的視覺(jué)體驗(yàn)和優(yōu)越畫(huà)質(zhì)。該公司擁有20多年的歷史,為領(lǐng)先的消費(fèi)電子產(chǎn)品、專業(yè)顯示器和視頻流媒體服務(wù)的供應(yīng)商提供圖像處理創(chuàng)新方案。欲了解更多信息,請(qǐng)?jiān)L問(wèn)公司官網(wǎng)www.pixelworks.com。

敬請(qǐng)注意:Pixelworks、IRX以及Pixelworks標(biāo)志是Pixelworks, Inc.的商標(biāo)。所有提及的其他商標(biāo)均屬于其各自所有者。


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