倫敦2022年7月26日 /美通社/ -- 根據(jù)Omdia最新的《XR應用近眼顯示面板的報告——2022年》(Near Eye Display for XR Application Report - 2022),用于近眼顯示面板出貨量預計將在2022年達到2530萬片,同比增長73.8%,并將在2028年達到1.39億片。
Omdia看到了這一增長背后的三個主要影響因素。第一,XR(包括AR、VR和MR)終端設備的銷售由于游戲、工業(yè)、醫(yī)療和商業(yè)需求的增加而不斷增長;第二,品牌更傾向于采用雙顯示設計來替代原有的單顯示設計,改善用戶的視覺體驗;第三,得力于像Metaverse、Apple這些品牌完善的生態(tài)系統(tǒng)和他們的多設備屏幕戰(zhàn)略。
Omdia預計收入增長將在2023年達到頂峰,主要原因為,預計2023年將有更多品牌采用硅基OLED (OLEDoS) 用于單價更高的近眼設備。
VR顯示面板可以是單顯面板或雙顯面板。VR顯示面板的要求包括更高的分辨率,以實現(xiàn)更高的每度像素 (PPD) 和更低的紗窗效應。
高級研究分析師Kimi Lin表示:“用于智能手機的主流TFT LCD和AMOLED顯示面板也適用于VR設備。VR顯示面板的供應鏈成熟,原因為主流基于TFT的LCD或AMOLED顯示面板被廣泛使用,面板制造商已經(jīng)成熟,包括Japan Display Inc. (JDI)、Sharp Corp.、Samsung Display、AUO、京東方、Innolux Corp.、華星光電和Sony。目前,越來越多的品牌在加快嘗試將OLEDoS用于VR應用來實現(xiàn)更好的視覺效果。”
OLEDoS可用于VR和AR應用,在VR應用中提供比AMOLED和LTPS LCD顯示面板更好的視覺性能。Kopin、eMagin和Sony等公司正在引領這一行業(yè),而OLEDoS也吸引了京東方、視涯技術、奧雷德和熙泰等許多中國公司的關注和投資,截至2021年底的總投資達到45億美元。