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完美時(shí)空公布2010年第一季度未經(jīng)審計(jì)財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)

北京2010年5月17日電 /美通社亞洲/ -- 完美時(shí)空有限責(zé)任公司(Nasdaq: PWRD)(以下簡(jiǎn)稱“完美時(shí)空”或“公司”),一家總部位于中國(guó)的領(lǐng)先的網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商和運(yùn)營(yíng)商,今天公布其截至2010年03月31日止的第一季度未經(jīng)審計(jì)財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)。

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2010年第一季度業(yè)績(jī)表現(xiàn)摘要(1)

- 本季度營(yíng)業(yè)收入為625.0百萬元人民幣(91.6百萬美元),

比上季度增長(zhǎng)2.8%,比去年同期增長(zhǎng) 47.0%

- 本季度毛利為537.9百萬元人民幣(78.8百萬美元),

比上季度增長(zhǎng)2.2%,比去年同期增長(zhǎng) 45.9%

- 本季度營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為323.2百萬元人民幣(47.3百萬美元),

比上季度增長(zhǎng)16.9%,比去年同期增長(zhǎng)40.3%。

本季度非美國(guó)公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則營(yíng)業(yè)利潤(rùn)(2)為344.9百萬元人

民幣(50.5百萬美元),比上季度增長(zhǎng)15.6%,比去年同

期增長(zhǎng)40.3%

- 本季度歸屬于公司股東的凈利潤(rùn)為305.2百萬元人民幣

(44.7百萬美元),比上季度增長(zhǎng)12.7%,比去年同期

增長(zhǎng)41.6%。本季度非美國(guó)公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則歸屬于公司股東的

凈利潤(rùn)(2)為327.0百萬元人民幣(47.9百萬美元),比上

季度增長(zhǎng)11.7%,比去年同期增長(zhǎng)41.6%

- 本季度每股美國(guó)存托股票(3)基本及攤薄凈收益分別為6.12

元人民幣(0.90美元)和5.75元人民幣(0.84美元),上

季度分別為5.44元人民幣和5.09元人民幣,去年同期分別

為4.14元人民幣和3.96元人民幣。本季度非美國(guó)公認(rèn)會(huì)計(jì)

準(zhǔn)則每股美國(guó)存托股票基本及攤薄凈收益(2)分別為6.56元

人民幣(0.96美元)和6.16元人民幣(0.90美元),上季

度分別為5.88元人民幣和5.50元人民幣,去年同期分別為

4.43元人民幣和4.25元人民幣

- 在歐洲成立全資子公司以拓展公司的海外運(yùn)營(yíng)實(shí)力

新聞稿說明:

(1) 此新聞稿中所列美元數(shù)字僅為方便讀者所需,但那些實(shí)際以美元結(jié)算的交易金額除外。本報(bào)告中采用的人民幣對(duì)美元的兌換匯率以2010年3月31日由紐約聯(lián)邦儲(chǔ)備銀行按海關(guān)用途核準(zhǔn)的紐約市午間電匯買入?yún)R率為準(zhǔn)。該匯率為6.8258元人民幣兌換1.00美元。本新聞稿中的百分比在人民幣基礎(chǔ)上計(jì)算得出。

(2) 本新聞稿中提供的非美國(guó)公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則營(yíng)業(yè)利潤(rùn)、非美國(guó)公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則歸屬于公司股東的凈利潤(rùn)和非美國(guó)公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則每股美國(guó)存托股票凈收益,分別由營(yíng)業(yè)利潤(rùn)、歸屬于公司股東的凈利潤(rùn)和每股美國(guó)存托股票凈收益扣除期權(quán)獎(jiǎng)勵(lì)計(jì)劃費(fèi)用后所得。請(qǐng)參見本新聞稿最后列明的“非美國(guó)公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則財(cái)務(wù)指標(biāo)”和“美國(guó)公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則和非美國(guó)公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則合并損益調(diào)節(jié)表”。

(3) 每股美國(guó)存托股票代表5股普通股。

“我非常高興向大家公布我們2010年第一季度的業(yè)績(jī),”完美時(shí)空董事長(zhǎng)兼 CEO 池宇峰先生說,“我們的游戲繼續(xù)表現(xiàn)良好,本季度業(yè)績(jī)符合我們之前的預(yù)期。盡管某款新游戲在上線后的大型更新中出現(xiàn)了一些問題,但是我們已經(jīng)解決了這些問題,并正在開發(fā)一個(gè)即將推出的重要資料片。該資料片中包含許多更新內(nèi)容,致力于進(jìn)一步提升我們的用戶群數(shù)量。我們從此次事件中吸取了寶貴的經(jīng)驗(yàn),將在今后的新產(chǎn)品和現(xiàn)有游戲的研發(fā)中盡力避免類似問題。雖然受到此事和不利季節(jié)性因素的影響,我們現(xiàn)有的某些游戲仍然持續(xù)受到玩家歡迎,推動(dòng)公司繼續(xù)成長(zhǎng)。”

“我們繼續(xù)專注于投資我們的研發(fā)團(tuán)隊(duì),以進(jìn)一步加強(qiáng)我們的游戲開發(fā)實(shí)力。通過這樣的舉措,我們建立了包括分屬3D、2.5D 和2D 領(lǐng)域各具特色的持續(xù)而強(qiáng)大的產(chǎn)品線。我們專門打造的多個(gè)游戲引擎和游戲工作室讓我們繼續(xù)保持行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力,以開發(fā)出在這些領(lǐng)域都擁有精品大作的多個(gè)大型產(chǎn)品系列?!?/p>

“我們的海外業(yè)務(wù)也持續(xù)發(fā)展,我們對(duì)此感到十分高興。我們繼續(xù)與數(shù)個(gè)海外游戲運(yùn)營(yíng)商簽訂新的代理授權(quán)協(xié)議,進(jìn)一步增強(qiáng)我們對(duì)國(guó)際市場(chǎng)的滲透。我們?cè)诿绹?guó)的運(yùn)營(yíng)也進(jìn)展順利,最近我們通過旗下美國(guó)全資子公司在北美正式推出了《神鬼傳奇》,目前市場(chǎng)反響良好。此外,我們還于今年4月收購(gòu)了我們長(zhǎng)期以來在日本的運(yùn)營(yíng)合作伙伴 C&C Media Co., Ltd.(以下簡(jiǎn)稱“C&C Media”),以把握日本市場(chǎng)的成長(zhǎng)機(jī)遇,進(jìn)一步拓展我們的海外運(yùn)營(yíng)實(shí)力。”

“作為成長(zhǎng)戰(zhàn)略的一部分,我們一直在關(guān)注市場(chǎng)上能夠與我們核心業(yè)務(wù)產(chǎn)生協(xié)同效應(yīng)的收購(gòu)機(jī)會(huì)。在此,我很高興向大家公布我們近期在這方面的一些進(jìn)展。我們最近對(duì)美國(guó)領(lǐng)先的游戲開發(fā)工作室 Runic Games, Inc.(以下簡(jiǎn)稱“Runic Games”)進(jìn)行了戰(zhàn)略性投資,收購(gòu)了其多數(shù)股權(quán),以進(jìn)一步增強(qiáng)我們的研發(fā)實(shí)力。通過與 Runic Games 專業(yè)團(tuán)隊(duì)更加緊密的合作,我們期望能將其富于創(chuàng)意的游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)與我們對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)的深刻理解相結(jié)合,以開發(fā)出國(guó)際化精品游戲。此外,我們還行使了購(gòu)股期權(quán)以增持對(duì)成都葉網(wǎng)科技發(fā)展有限公司(以下簡(jiǎn)稱“葉網(wǎng)”)的股權(quán)。葉網(wǎng)是一家網(wǎng)頁游戲開發(fā)商和運(yùn)營(yíng)商。相信通過控制力度的加強(qiáng),我們能夠更具靈活性,使網(wǎng)頁游戲業(yè)務(wù)與我們的核心業(yè)務(wù)產(chǎn)生更大的協(xié)同效應(yīng)?!?/p>

“我們對(duì)行業(yè)的前景充滿信心,并相信我們能充分把握未來的成長(zhǎng)機(jī)遇。我們將繼續(xù)對(duì)長(zhǎng)線項(xiàng)目投入更多資源,以有效延長(zhǎng)新游戲以及現(xiàn)有游戲的生命周期,來滿足全球玩家的需求。我們的管理團(tuán)隊(duì)將以長(zhǎng)期戰(zhàn)略為本,致力于推動(dòng)公司的持續(xù)發(fā)展并提升股東價(jià)值?!?/p>

2010年第一季度財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)

營(yíng)業(yè)收入

本季度營(yíng)業(yè)收入為625.0百萬元人民幣(91.6百萬美元),比上季度的607.9百萬元人民幣增加了17.1百萬元人民幣,漲幅2.8%,比去年同期的425.1百萬元人民幣增加了199.9百萬元人民幣,漲幅47.0%。

本季度在線游戲營(yíng)業(yè)收入為569.7百萬元人民幣(83.5百萬美元),比上季度的541.8百萬元人民幣增加了27.9百萬元人民幣,漲幅5.2%,比去年同期的377.2百萬元人民幣增加了192.5百萬元人民幣,漲幅51.0%。在線游戲營(yíng)業(yè)收入較上季度的增長(zhǎng)主要是由于數(shù)款公司現(xiàn)有游戲持續(xù)受到玩家歡迎,以及一系列成功的游戲內(nèi)促銷和市場(chǎng)推廣活動(dòng)。

本季度在中國(guó)大陸運(yùn)營(yíng)游戲的平均同時(shí)在線用戶(ACU)的數(shù)量約為993,000,上季度為1,157,000,去年同期為615,000。本季度在中國(guó)大陸運(yùn)營(yíng)的采用道具收費(fèi)模式游戲的活躍付費(fèi)用戶(APC)數(shù)量總和約為1,670,000,上季度為2,188,000,去年同期為1,464,000。本季度在中國(guó)大陸運(yùn)營(yíng)的采用道具收費(fèi)模式游戲的每個(gè)活躍付費(fèi)用戶平均貢獻(xiàn)的收入(ARPU)為306元人民幣,上季度為223元人民幣,去年同期為244元人民幣。本季度 ACU 和 APC 分別比上季度下降了14.2%和23.7%,主要是由于最近推出的某款新游戲在大型更新中出現(xiàn)的一些問題,以及不利的季節(jié)性因素和公司更大力度的反外掛措施所致。盡管如此,公司仍然通過一系列成功的市場(chǎng)推廣活動(dòng)使 ARPU 較上季度提高了37.2%。

本季度海外授權(quán)收入為53.4百萬元人民幣(7.8百萬美元),上季度為61.7百萬元人民幣,去年同期為48.0百萬元人民幣。海外授權(quán)收入較上季度的下降主要是由于在某些國(guó)際市場(chǎng)不利季節(jié)性因素所導(dǎo)致的提成授權(quán)使用收入的減少,以及因本季度公司沒有在海外新推出游戲所導(dǎo)致的初始授權(quán)收入的減少。

本季度影視及其他收入為2.0百萬元人民幣(0.3百萬美元),上季度為4.5百萬元人民幣,去年同期沒有此項(xiàng)收入。

營(yíng)業(yè)成本

本季度營(yíng)業(yè)成本為87.1百萬元人民幣(12.8百萬美元),上季度為81.5百萬元人民幣,去年同期為56.4百萬元人民幣。

本季度在線游戲相關(guān)成本為87.1百萬元人民幣(12.8百萬美元),上季度為79.8百萬元人民幣,去年同期為56.4百萬元人民幣。本季度在線游戲相關(guān)成本較上季度的增加主要源于人力相關(guān)成本以及折舊費(fèi)用的增加。

本季度影視及其他成本為24.9千元人民幣(3.6千美元),上季度為1.7百萬元人民幣,去年同期沒有此項(xiàng)成本。

毛利及毛利率

本季度毛利為537.9百萬元人民幣(78.8百萬美元),比上季度的526.4百萬元人民幣增加了11.5百萬元人民幣,漲幅2.2%,比去年同期的368.7百萬元人民幣增加了169.2百萬元人民幣,漲幅45.9%。本季度毛利率為86.1%,上季度毛利率為86.6%,去年同期毛利率為86.7%。

營(yíng)業(yè)費(fèi)用

本季度營(yíng)業(yè)費(fèi)用為214.8百萬元人民幣(31.5百萬美元),上季度為249.8百萬元人民幣,去年同期為138.3百萬元人民幣。營(yíng)業(yè)費(fèi)用較上季度的下降主要源于銷售和市場(chǎng)費(fèi)用的下降,而管理費(fèi)用和研發(fā)費(fèi)用的增加部分抵消了銷售和市場(chǎng)費(fèi)用的下降。

本季度銷售和市場(chǎng)費(fèi)用為82.2百萬元人民幣(12.0百萬美元),比上季度的124.7百萬元人民幣下降了42.5百萬元人民幣,降幅34.1%,主要由于本季度公司未推出新游戲而導(dǎo)致的廣告和促銷費(fèi)用的節(jié)省。此外,銷售和市場(chǎng)費(fèi)用較上季度的下降還由于上季度公司發(fā)生了一筆因從昱泉收購(gòu)的與外包業(yè)務(wù)相關(guān)的無形資產(chǎn)預(yù)期壽命改變而導(dǎo)致的約17.5百萬元人民幣的特別費(fèi)用。

本季度研發(fā)費(fèi)用為77.8百萬元人民幣(11.4百萬美元),比上季度的76.9百萬元人民幣增加了0.9百萬元人民幣,漲幅1.2%。研發(fā)費(fèi)用較上季度的上升主要源于公司繼續(xù)擴(kuò)充研發(fā)團(tuán)隊(duì)而導(dǎo)致的人力成本的增加。

本季度管理費(fèi)用為54.8百萬元人民幣(8.0百萬美元),比上季度的48.3百萬元人民幣增加了6.5百萬元人民幣,漲幅13.5%。管理費(fèi)用較上季度的上升主要源于專業(yè)服務(wù)費(fèi)用的增加。

營(yíng)業(yè)利潤(rùn)

本季度營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為323.2百萬元人民幣(47.3百萬美元),比上季度的276.5百萬元人民幣增加了46.6百萬元人民幣,漲幅16.9%,比去年同期的230.4百萬元人民幣增加了92.8百萬元人民幣,漲幅40.3%。本季度非美國(guó)公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為344.9百萬元人民幣(50.5百萬美元),比上季度的298.5百萬元人民幣增加了46.5百萬元人民幣,漲幅15.6%,比去年同期的245.8百萬元人民幣增加了99.1百萬元人民幣,漲幅40.3%。

其他收益合計(jì)

本季度其他收益合計(jì)為10.5百萬元人民幣(1.5百萬美元),上季度為11.8百萬元人民幣,去年同期為5.0百萬元人民幣。

所得稅費(fèi)用

本季度所得稅費(fèi)用為28.7百萬元人民幣(4.2百萬美元),上季度為17.5百萬元人民幣,去年同期為19.9百萬元人民幣。公司的全資子公司北京完美時(shí)空軟件有限公司(以下簡(jiǎn)稱“完美時(shí)空軟件”)符合高新技術(shù)企業(yè)資質(zhì),享受2007、2008和2009年免征企業(yè)所得稅,以及2010年企業(yè)所得稅減免50%的優(yōu)惠。完美時(shí)空軟件本季度適用的企業(yè)所得稅稅率導(dǎo)致公司本季度所得稅費(fèi)用較上季度有所增加。如果完美時(shí)空軟件在2011年和2012年繼續(xù)享有高新技術(shù)企業(yè)資質(zhì),其在2011年和2012年將可以繼續(xù)享有企業(yè)所得稅減免50%的優(yōu)惠。

歸屬于公司股東的凈利潤(rùn)

本季度歸屬于公司股東的凈利潤(rùn)為305.2百萬元人民幣(44.7百萬美元),比上季度的270.8百萬元人民幣增加了34.3百萬元人民幣,漲幅12.7%,比去年同期的215.4百萬元人民幣增加了89.7百萬元人民幣,漲幅41.6%。本季度非美國(guó)公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則歸屬于公司股東的凈利潤(rùn)為327.0百萬元人民幣(47.9百萬美元),比上季度的292.8百萬元人民幣增加了34.2百萬元人民幣,漲幅11.7%,比去年同期的230.9百萬元人民幣增加了96.1百萬元人民幣,漲幅41.6%。

本季度每股美國(guó)存托股票基本及攤薄凈收益分別為6.12元人民幣(0.90美元)和5.75元人民幣(0.84美元),上季度分別為5.44元人民幣和5.09元人民幣,去年同期分別為4.14元人民幣和3.96元人民幣。本季度非美國(guó)公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則每股美國(guó)存托股票基本及攤薄凈收益分別為6.56元人民幣(0.96美元)和6.16元人民幣(0.90美元),上季度分別為5.88元人民幣和5.50元人民幣,去年同期分別為4.43元人民幣和4.25元人民幣。

現(xiàn)金及現(xiàn)金等價(jià)物

截至2010年3月31日止,公司的現(xiàn)金及現(xiàn)金等價(jià)物總值為1,876.9百萬元人民幣(275.0百萬美元)。截至2009年12月31日止,公司的現(xiàn)金及現(xiàn)金等價(jià)物總值為1,567.2百萬元人民幣?,F(xiàn)金及現(xiàn)金等價(jià)物的增長(zhǎng)主要來自于公司在線游戲運(yùn)營(yíng)所得的現(xiàn)金凈流入。

近期發(fā)展

收購(gòu) C&C Media Co., Ltd.

2010年4月,完美時(shí)空收購(gòu)日本網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商 C&C Media,以把握日本市場(chǎng)的成長(zhǎng)機(jī)遇并拓展公司的海外運(yùn)營(yíng)實(shí)力。C&C Media 目前在日本運(yùn)營(yíng)六款游戲,其中包括四款完美時(shí)空開發(fā)的游戲。

投資 Runic Games,Inc.

2010年5月,公司以大約8.4百萬美元獲得美國(guó)電腦平臺(tái)娛樂軟件開發(fā)商 Runic Games 的多數(shù)股權(quán)。Runic Games 擁有一個(gè)資深開發(fā)人員組成的團(tuán)隊(duì),其中包括《暗黑破壞神》、《暗黑破壞神 II》、《暗黑破壞神 II:毀滅之王》、《黑暗史詩》、《暗黑之門:倫敦》和《神話》等游戲的領(lǐng)導(dǎo)開發(fā)者。Runic Games 開發(fā)并推出了一款單機(jī)動(dòng)作角色扮演游戲“Torchlight”,目前正在開發(fā)“Torchlight”的 MMORPG 版本。這一戰(zhàn)略投資將使得公司可以進(jìn)一步加強(qiáng)研發(fā)實(shí)力,并通過加強(qiáng)控制和密切合作來借助 Runic Games 富于創(chuàng)意的專業(yè)開發(fā)團(tuán)隊(duì)開發(fā)國(guó)際化精品游戲。

投資成都葉網(wǎng)科技發(fā)展有限公司

2010年4月,成都完美時(shí)空網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司(以下簡(jiǎn)稱“成都完美時(shí)空網(wǎng)絡(luò)”),一家公司所控實(shí)體,行使了購(gòu)股期權(quán),對(duì)葉網(wǎng)增持股權(quán)。葉網(wǎng)是一家網(wǎng)頁游戲開發(fā)商和運(yùn)營(yíng)商。待本交易完成后,公司持有葉網(wǎng)的股權(quán)將增至80%。這一戰(zhàn)略投資通過控制力度和靈活性的加強(qiáng),有望使網(wǎng)頁游戲業(yè)務(wù)與公司的核心業(yè)務(wù)產(chǎn)生更大的協(xié)同效應(yīng)。

業(yè)務(wù)展望

基于公司目前的運(yùn)營(yíng)狀況,公司預(yù)計(jì)2010年第二季度的營(yíng)業(yè)收入大致在594百萬元人民幣到625百萬元人民幣之間。這一預(yù)計(jì)區(qū)間比去年同期增長(zhǎng)14%到20%,較本季度持平或略有下降。為了提高現(xiàn)有游戲的生命周期以鞏固公司成長(zhǎng)的可持續(xù)性,公司決定在第二季度放緩一些游戲內(nèi)促銷和收費(fèi)活動(dòng),以進(jìn)一步提高游戲的吸引力及拓展用戶群。此外,此預(yù)期也考慮了公司在為期一天的為青海玉樹地震遇難同胞在4月21日舉行的全國(guó)哀悼日期間暫停運(yùn)營(yíng)旗下游戲所造成的影響。

非美國(guó)公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則財(cái)務(wù)指標(biāo)

為了補(bǔ)充按照美國(guó)公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則準(zhǔn)備的財(cái)務(wù)指標(biāo),本新聞稿提供非美國(guó)公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則營(yíng)業(yè)利潤(rùn)、非美國(guó)公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則歸屬于公司股東的凈利潤(rùn)和非美國(guó)公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則每股美國(guó)存托股票凈收益,這些指標(biāo)分別由營(yíng)業(yè)利潤(rùn)、歸屬于公司股東的凈利潤(rùn)和每股美國(guó)存托股票凈收益扣除期權(quán)獎(jiǎng)勵(lì)計(jì)劃費(fèi)用后所得。公司認(rèn)為以上這些非美國(guó)公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則財(cái)務(wù)指標(biāo)對(duì)于投資者理解公司的運(yùn)營(yíng)和財(cái)務(wù)表現(xiàn)、一致性地比較不同報(bào)表期間的經(jīng)營(yíng)趨勢(shì)以及了解公司的核心運(yùn)營(yíng)成果非常重要,因?yàn)檫@些非美國(guó)公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則財(cái)務(wù)指標(biāo)中扣除了某些 不期望會(huì)導(dǎo)致現(xiàn)金支出的費(fèi)用。上述非美國(guó)公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則財(cái)務(wù)指標(biāo)的使用存在一些限制。期權(quán)獎(jiǎng)勵(lì)計(jì)劃費(fèi)用已經(jīng)產(chǎn)生并且還會(huì)再發(fā)生,但是沒有在使用非美國(guó)公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則財(cái)務(wù)指標(biāo)時(shí)得到體現(xiàn)。在整體評(píng)估我們公司績(jī)效時(shí)應(yīng)該考慮到這項(xiàng)費(fèi)用。沒有任何一個(gè)非美國(guó)公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則財(cái)務(wù)指標(biāo)體現(xiàn)了按照美國(guó)公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則計(jì)算的歸屬于公司股東的凈利潤(rùn)、營(yíng)業(yè)利潤(rùn)、經(jīng)營(yíng)績(jī)效或流動(dòng)性指標(biāo)。為彌補(bǔ)上述限制,我們?cè)诎逊敲绹?guó)公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則財(cái)務(wù)指標(biāo)調(diào)節(jié)到與其最接近的美國(guó)公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則財(cái)務(wù)指標(biāo)時(shí)披露了相關(guān)的期權(quán)獎(jiǎng)勵(lì)計(jì)劃費(fèi)用,這些費(fèi)用應(yīng)在評(píng)估我們公司績(jī)效時(shí)予以考慮。上述非美國(guó)公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則財(cái)務(wù)指標(biāo)應(yīng)被視為對(duì)美國(guó)公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則財(cái)務(wù)指標(biāo)的附加,而不是替代或重要性超過按照美國(guó)公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則準(zhǔn)備的財(cái)務(wù)指標(biāo)。本新聞稿最后列明如何將上述非美國(guó)公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則財(cái)務(wù)指標(biāo)調(diào)節(jié)成與其最接近的美國(guó)公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則財(cái)務(wù)指標(biāo)。

電話會(huì)議

完美時(shí)空將于美國(guó)東部時(shí)間2010年5月17日星期一早8時(shí)(北京時(shí)間2010年5月17日晚8時(shí))召開電話會(huì)議及網(wǎng)上直播會(huì)議,通報(bào)公司的財(cái)務(wù)和經(jīng)營(yíng)狀況。

參與電話會(huì)議實(shí)況的詳情如下:

-美國(guó)用戶請(qǐng)撥打免費(fèi)電話 +1-866-519-4004

-國(guó)際用戶請(qǐng)撥打 +65-6723-9381

-中國(guó)大陸用戶請(qǐng)撥打免費(fèi)電話 +86-10-800-819-0121

-香港地區(qū)用戶請(qǐng)撥打免費(fèi)電話 80-093-0346

-英國(guó)用戶請(qǐng)撥打免費(fèi)電話 080-8234-6646

接入口令:PWRD

用戶也可在完美時(shí)空網(wǎng)站( http://www.pwrd.com )投資者關(guān)系欄目在線收聽會(huì)議實(shí)況或會(huì)議回放。

電話會(huì)議回放保留至美國(guó)東部時(shí)間2010年5月24日早10時(shí)。

撥入收聽詳情如下:

-美國(guó)用戶請(qǐng)撥打免費(fèi)電話 +1-866-214-5335

-國(guó)際用戶請(qǐng)撥打 +61-2-8235-5000

接入口令:7973 (PWRD)

完美時(shí)空有限責(zé)任公司簡(jiǎn)介 ( http://www.pwrd.com )

完美時(shí)空有限責(zé)任公司(NASDAQ: PWRD)是一家總部位于中國(guó)的領(lǐng)先的網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商和運(yùn)營(yíng)商。完美時(shí)空主要基于自主研發(fā)的游戲引擎和游戲開發(fā)平臺(tái)開發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲。完美時(shí)空強(qiáng)大的技術(shù)能力及富有創(chuàng)意的游戲設(shè)計(jì)能力,加之對(duì)游戲市場(chǎng)的深刻理解和豐富經(jīng)驗(yàn),使公司能夠不斷迅速推出廣受大眾歡迎的游戲,以迎合日益變化的用戶需求及市場(chǎng)發(fā)展。完美時(shí)空目前自主開發(fā)的網(wǎng)絡(luò)游戲包括大型多人網(wǎng)絡(luò)角色扮演游戲:《完美世界》、《武林外傳》、《完美世界國(guó)際版》、《誅仙》、《赤壁》、《口袋西游》、《神鬼傳奇》和《夢(mèng)幻誅仙》,以及一款休閑類網(wǎng)絡(luò)游戲《熱舞派對(duì)》。完美時(shí)空目前的大部分收益來自中國(guó)國(guó)內(nèi)市場(chǎng),同時(shí)游戲也授權(quán)至包括亞洲、歐洲及南美洲的多個(gè)國(guó)家和地區(qū)的主要游戲運(yùn)營(yíng)商。完美時(shí)空還通過在北美地區(qū)和日本運(yùn)營(yíng)游戲產(chǎn)生收入。完美時(shí)空將不斷開拓新的商業(yè)模式以致力于股東價(jià)值的較大化。

安全港聲明

本新聞發(fā)布稿包含了前瞻性聲明。這些聲明構(gòu)成1995年《私人證券訴訟改革法案》項(xiàng)下的前瞻性聲明。這些前瞻性聲明可能用一些措辭來識(shí)別,例如“將”、“期望”、“預(yù)期”、“未來”、“打算”、“計(jì)劃”、“相信”、“估計(jì)”和類似聲明。除了其他部分,引述管理層的話語和“業(yè)務(wù)展望”部分包含了前瞻性聲明。這類聲明含有一定的可能導(dǎo)致實(shí)際結(jié)果和前瞻性聲明產(chǎn)生巨大差別的風(fēng)險(xiǎn)和不確定因素。潛在的風(fēng)險(xiǎn)和不確定因素包括,但不限于,我們有限的運(yùn)營(yíng)歷史,我們開發(fā)和運(yùn)營(yíng)商業(yè)上成功的新游戲的能力,網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)的成長(zhǎng)和在中國(guó)以及其他地方對(duì)我們游戲和游戲內(nèi)物品的持續(xù)市場(chǎng)接受度,我們保護(hù)我們知識(shí)產(chǎn)權(quán)的能力,我們應(yīng)對(duì)競(jìng)爭(zhēng)壓力的能力,我們維持有效的財(cái)務(wù)報(bào)告內(nèi)部控制系統(tǒng)的能力,中國(guó)監(jiān)管環(huán)境的變化,中國(guó)和/或其他地方的經(jīng)濟(jì)放緩。關(guān)于這些和其他風(fēng)險(xiǎn)的進(jìn)一步信息包含在完美時(shí)空向美國(guó)證券交易委員會(huì)提交的文件(包括年報(bào)20-F)中。所有于本新聞稿和附件中提供的信息截至2010年5月17日止,除非適用法律另有要求,完美時(shí)空并不承擔(dān)因任何新信息、未來事件或其他原因而更新任何前瞻性聲明的義務(wù)。

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