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Gen.G持續(xù)引領電競教育,和美國東密歇根大學推出綜合電競項目

2020-05-22 15:27 9722
全球性電子競技俱樂部Gen.G和美國東密歇根大學達成開創(chuàng)性合作,首次在密歇根州打造為期多年的綜合電競項目,以2020年秋季學期入學作為目標,使大學在所在地區(qū)脫穎而出。

上海2020年5月22日 /美通社/ -- 全球性電子競技俱樂部Gen.G和美國東密歇根大學達成開創(chuàng)性合作,首次在密歇根州打造為期多年的綜合電競項目,以2020年秋季學期入學作為目標,使大學在所在地區(qū)脫穎而出。該項目包含“未來項目”,高中邀請賽和女性游戲玩家夏令營,旨在吸引新學生的同時連接在校生、員工和校友,在校園為玩家們打造社區(qū),讓他們用競技的方式釋放熱情。

“我們很榮幸成為密歇根州首個將電子競技和游戲真正融入校園生活的大學,并為我們的學生提供找到歸屬感的平臺?!?東密歇根大學學生事務副總裁Calvin Phillips說道, “我們知道選擇大學對學生來說很重要,我們希望通過有意義的機會和教育平臺來使東密歇根大學與眾不同?!?/p>

Gen.G和東密歇根大學將推出豐富的電競項目,即日起持續(xù)30天的“未來項目”是在校生和校友通過社交媒體平臺以接力的形式分享在商業(yè)、科技、游戲和體育領域的成功故事。6-7月每兩周將進行一次《任天堂明星大亂斗》高中邀請賽,由該地區(qū)高中生挑戰(zhàn)東密歇根大學大亂斗俱樂部并進行友誼賽。另外,6-8月將進行三次面向女性玩家的線上夏令營,主題包括業(yè)內頂尖女性的經(jīng)驗分享、來自主播的建議和電競賽事舉辦的優(yōu)點和思考等。

玩家推廣基金會(Gamers Outreach Foundation)創(chuàng)始人Zach Wigal表示:“看到我的母校認識到游戲和電競對于當今學生的力量真是令人激動。我們在公益推廣的過程中親眼目睹了我們的游戲社區(qū) -- 特別是學生,有多需要彼此緊密聯(lián)系起來。”

Gen.G自2019年7月創(chuàng)建GEEA (Gen.G Elite Esports Academy)電競學院以來,一直在全球范圍內引領電競教育。作為世界上首個并行學業(yè)和電子競技課程的項目,GEEA電競學院已經(jīng)成功開辦兩期。去年10月,Gen.G與美國肯塔基大學成為戰(zhàn)略合作伙伴,共同探索學術發(fā)展、職業(yè)規(guī)劃和激活社區(qū)等三個方面。今年4月Gen.G與與常春藤名校賓夕法尼亞大學達成合作,共同舉行線上賓大接力賽。

Gen.G運營收入負責人Jordan Sherman表示:“Gen.G持續(xù)致力于促進電競教育,履行將電競和游戲提升到一個聯(lián)系社區(qū)的新高度的承諾。我們很榮幸東密歇根大學與肯塔基大學、賓夕法尼亞大學一同加入我們,提供競技、課程還有聯(lián)系。”

消息來源:Gen.G
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