北京2019年11月26日 /美通社/ -- GES 2019未來(lái)教育大會(huì)于11月25日拉開(kāi)帷幕,來(lái)自20多個(gè)國(guó)家或地區(qū)的近200位全球教育精英,與到場(chǎng)的教育界人士共同聚焦全球教育的創(chuàng)新、交流與合作。新東方小學(xué)全科教育攜趣味游戲亮相大會(huì)品牌展區(qū),與中外教育同仁探討科技賦能教學(xué)的新場(chǎng)景。
在智能教育時(shí)代,如何推動(dòng)教育面向未來(lái),實(shí)現(xiàn)創(chuàng)新發(fā)展?新東方小學(xué)全科教育一直進(jìn)行著孜孜不倦的探索。作為智慧課堂的其中一環(huán),趣味游戲通過(guò)與課堂知識(shí)緊密結(jié)合的多樣化游戲幫助學(xué)生鞏固知識(shí)點(diǎn),在提升課堂效率的同時(shí)提高學(xué)生的課堂融入和參與感,激發(fā)學(xué)習(xí)熱情。
新東方小學(xué)全科教育的趣味游戲已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了全學(xué)科覆蓋。游戲通過(guò)不同的交互形式和豐富的角色場(chǎng)景,將知識(shí)點(diǎn)融入生動(dòng)的故事情境中,實(shí)現(xiàn)“在游戲中學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中突破”,極大提升了學(xué)生的課堂體驗(yàn)。
在知識(shí)點(diǎn)趣味學(xué)習(xí)的同時(shí),新東方小學(xué)教研團(tuán)隊(duì)還注重場(chǎng)景化與故事性,知識(shí)性與人文性的融會(huì)貫通。將游戲人物設(shè)計(jì)為陪伴孩子成長(zhǎng)的伙伴,隨著知識(shí)的積累,游戲中的人物形象和思想也在成長(zhǎng)。同時(shí),教研團(tuán)隊(duì)還將文化典故、名人故事、數(shù)學(xué)猜想的諸多細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)到游戲情境中,除了知識(shí)的提升,孩子們也可以通過(guò)游戲獲得人文素養(yǎng)的熏陶,全方位培養(yǎng)孩子面向未來(lái)的綜合能力。