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2009第二屆 WEBGAME 與 SNS 社區(qū)大會11月在京召開

中國投資網(wǎng)
2009-08-04 11:07 3912

網(wǎng)頁游戲快速增長成為不爭事實(shí),聯(lián)合運(yùn)營帶動互聯(lián)網(wǎng)商業(yè)新生態(tài)

北京2009年8月4日電 /美通社亞洲/ -- 2009年,中國互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展進(jìn)入了一個(gè)以創(chuàng)新互動、精準(zhǔn)用戶導(dǎo)向?yàn)橹鞯幕ヂ?lián)網(wǎng)時(shí)代,2008年,以 WEBGAME 為代表的互聯(lián)網(wǎng)互動游戲漸漸帶動了中國社區(qū)網(wǎng)站和個(gè)人站長的盈利方向,同時(shí)隨著中國3G 牌照的發(fā)放,社區(qū)與游戲的跨平臺趨勢也變得越來越明晰。在2009年的市場上,WEBGAME、SocialGame、跨平臺的手機(jī)網(wǎng)游帶動了以清晰盈利模式和創(chuàng)新游戲聯(lián)合運(yùn)營為主的互聯(lián)網(wǎng)新生態(tài)的發(fā)展階段。眾多新游戲不斷進(jìn)入市場,眾多大牌網(wǎng)絡(luò)游戲廠商也開始涉足其中。多家以網(wǎng)頁游戲、社區(qū)游戲、手機(jī)游戲、Flash休閑小游戲、游戲運(yùn)營平臺以及第三代(MMOG)游戲?yàn)橹鞯膭?chuàng)新企業(yè)在這短短半年的時(shí)間內(nèi),備受風(fēng)險(xiǎn)投資關(guān)注,融資數(shù)額相當(dāng)可觀,2009游戲市場的火爆和快速增長已經(jīng)成為不爭的事實(shí)。

從2008年下半年到2009年6月,以“游戲”為主題的投資案例層出不窮,在傳統(tǒng)經(jīng)濟(jì)遭受金融危機(jī)重創(chuàng)的時(shí)候,中國的“游戲經(jīng)濟(jì)”逆勢飛揚(yáng)。2008年10月份,獨(dú)立視頻游戲網(wǎng)站 Crispy Gamer 從 Constellation Ventures 公司及其股東處獲825萬美元融資;2008年11月,天盟公司獲得了著名的美國風(fēng)險(xiǎn)投資商 IDGVC、新加坡政府背景的風(fēng)投公司 VERTEX 以及美國報(bào)業(yè)巨頭 HEARST 千萬美元風(fēng)險(xiǎn)資金注入;該月,北京麒麟網(wǎng)信息科技有限公司成功獲得深圳創(chuàng)新投公司、北京華匯通公司,以及小象投資的投資,涉及金額1500萬美元的融資;2009年3月以網(wǎng)頁游戲開發(fā)為主的游戲谷獲得了啟明創(chuàng)投和思偉創(chuàng)投的投資,投資金額1000萬美元;2009年4月以手機(jī)網(wǎng)游為主的數(shù)字頑石剛剛獲得逾1000萬美元的風(fēng)險(xiǎn)投資;2009年5月,完美時(shí)空并購了成都葉網(wǎng)科技,金額達(dá)1500萬人民幣;2009年5月開心網(wǎng)獲得啟明創(chuàng)投與北極光創(chuàng)投的第二輪千萬級美元投資;2009年6月以兒童網(wǎng)頁游戲社區(qū)為主的淘米網(wǎng)絡(luò)公司獲得了啟明創(chuàng)投500萬美元的投資;4399在線游戲,798game,宣逸互動等在網(wǎng)游融資方面也有不同的收獲。

2009年11月7-8日,由中國投資網(wǎng)和中國互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會再次攜手,重裝打造的第二屆 WEBGAME 與 SNS 社區(qū)運(yùn)營大會將再度歸來,去年在北京召開的首屆 WEBGAME 與 SNS 社區(qū)運(yùn)營大會,得到了 WEBGAME 創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)與 SNS 社區(qū)企業(yè)、各大媒體、其他細(xì)分領(lǐng)域的廣泛關(guān)注和支持,現(xiàn)場出席觀眾達(dá)500余人,規(guī)模龐大,影響深遠(yuǎn)。今年的 WEBGAME 與 SNS 社區(qū)運(yùn)營大會將在去年的基礎(chǔ)上突出互聯(lián)網(wǎng)游戲運(yùn)營以及游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展新生態(tài)的特點(diǎn),將“運(yùn)維創(chuàng)新,盈利為本”作為本屆大會的主題,探討不同“游戲”類型的互聯(lián)網(wǎng)推廣、運(yùn)營模式和“資本”、“商業(yè)現(xiàn)金流”的未來發(fā)展方向。話題涉及,多類型游戲研發(fā)、互聯(lián)網(wǎng)游戲推廣、互聯(lián)網(wǎng)游戲營銷、社區(qū)游戲運(yùn)營、游戲增值業(yè)務(wù)、支付體系等等。參與本屆大會的游戲企業(yè)類型也在去年的基礎(chǔ)上有了進(jìn)一步的擴(kuò)展,包括網(wǎng)頁游戲、社區(qū)游戲、手機(jī)游戲、Flash 休閑小游戲、游戲運(yùn)營平臺以及第三代(MMOG)網(wǎng)絡(luò)游戲等等。屆時(shí),參會嘉賓除了來自不同領(lǐng)域的游戲企業(yè)之外,還有政府及行業(yè)主管部門、投資機(jī)構(gòu)、游戲廣告聯(lián)盟、開發(fā)團(tuán)隊(duì)、游戲運(yùn)營平臺、SNS 社區(qū)、相關(guān)技術(shù)支持與提供商的重要嘉賓,進(jìn)行現(xiàn)場交流和互動。

為了讓第二屆 WEBGAME 與 SNS 社區(qū)運(yùn)營大會成為產(chǎn)業(yè)鏈上下游商業(yè)交流的平臺,會議前期本屆大會組委會將首次組團(tuán)參加在臺北舉行的 Digital Taibei 活動,開展中國 WEBGAME 銷售巡展,進(jìn)一步擴(kuò)大中國 WBEGAME 的大中華地區(qū)及海外銷售市場及品牌影響力。此外,為了讓更多優(yōu)秀的創(chuàng)新游戲能夠脫穎而出,組委會將從8月-11月的四個(gè)月時(shí)間內(nèi),通過游戲征集、百萬站長游戲推廣、網(wǎng)絡(luò)投票、手機(jī)投票推薦、投資人推薦等方式,通過四個(gè)月運(yùn)營過程中的真實(shí)運(yùn)營數(shù)據(jù)和案例繼續(xù)推出 “2009中國最具運(yùn)營價(jià)值的 GAME TOP 10”和“2009中國 GAME 與 SNS 較佳商業(yè)結(jié)合大獎”, “2009中國較佳 GAME 運(yùn)營平臺大獎”、 “2009中國手機(jī)社區(qū) GAME 大獎” 、“2009中國較佳 GAME 廣告聯(lián)盟大獎”、“2009中國較佳 GAME 推廣站長大獎”、“2009中國最受用戶關(guān)注的 GAME TOP10”、“2009中國最受用戶關(guān)注的 GAME 資訊平臺、“2009年度最具投資價(jià)值的 GAME TOP 10” 、“2009中國較佳 GAME 廣告聯(lián)盟大獎”、“2009中國較佳游戲 IDC 服務(wù)大獎”、“2009中國較佳游戲支付渠道大獎”會議期間還將舉行盛大的頒獎典禮以及投資人與 WEBGAME 創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)、社區(qū)及站長與 WEBGAME 產(chǎn)品項(xiàng)目雙選活動。大會官方網(wǎng)站:http://2009ws.chnvc.com

消息來源:中國投資網(wǎng)
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