深圳2017年7月24日電 /美通社/ -- 在剛結(jié)束的第16屆螢火蟲動(dòng)漫游戲嘉年華(下簡(jiǎn)稱“螢火蟲”)上,一款名為“Ganker”的格斗機(jī)器人引起轟動(dòng)。
實(shí)際上,這不是 Ganker 第一次登陸螢火蟲,一年前 Ganker 的第一臺(tái)樣機(jī)同樣選擇了在此發(fā)布。在這一年間,除了機(jī)器人本身的迭代量產(chǎn)推向市場(chǎng),Ganker 還定義了“格斗機(jī)器人”。
Ganker:機(jī)器人技術(shù)與競(jìng)技的完美結(jié)合
GI 機(jī)動(dòng)(網(wǎng)名)是華南地區(qū)模型圈里大神級(jí)的人物,同時(shí)他也是一名骨灰級(jí) Ganker 粉絲。GI 機(jī)動(dòng)說(shuō),因?yàn)槟P腿Φ奶厥馕幕?,早已?duì)“實(shí)現(xiàn)兒時(shí)夢(mèng)想、駕駛機(jī)器人戰(zhàn)斗”的產(chǎn)品有很強(qiáng)的渴望。
“這是我控制 Ganker 進(jìn)行武器砍擊的視頻。”GI 機(jī)動(dòng)說(shuō),Ganker 格斗時(shí)的靈活運(yùn)動(dòng)與計(jì)分系統(tǒng),深深刻進(jìn)他的心里面,也因此契機(jī)慢慢成為 Ganker 的“腦殘粉”,甚至還自發(fā)向他所在的圈子“安利”Ganker 。
而在此次螢火蟲上,青模社常務(wù)主編梁夢(mèng)麟更是連續(xù)兩天來(lái)到 Ganker 的展位,并自詡為“Ganker 推廣員”?!拔覍?duì) Ganker 的產(chǎn)品設(shè)計(jì)很有興趣?!苯?jīng)過(guò)兩天的研究摸索,梁夢(mèng)麟說(shuō) Ganker 的較大樂(lè)趣在于其自由度,玩家可以自由改裝金屬骨架及預(yù)留空間,讓各種構(gòu)件的加裝實(shí)現(xiàn)良好的匹配,讓每一臺(tái) Ganker 成為獨(dú)一無(wú)二的存在。
“操控自己專屬的機(jī)器人進(jìn)行實(shí)打?qū)嵉母穸肥敲總€(gè)男人的夢(mèng)想,而 Ganker 完美地將機(jī)甲和競(jìng)技游戲融合一起,這并不是現(xiàn)有游戲能夠給予的真實(shí)感。”GI 機(jī)動(dòng)的這番話,或許代表 Ganker 種子用戶的心聲。
野心:構(gòu)建機(jī)器人對(duì)戰(zhàn)生態(tài)
進(jìn)入2017年,無(wú)論是央視新聞還是各大直播平臺(tái),“機(jī)器人格斗”逐漸成為一個(gè)流行詞,部分媒體甚至定義今年為“機(jī)器人格斗元年”。
作為 Ganker 的產(chǎn)品經(jīng)理、深圳市工匠社科技有限公司(下簡(jiǎn)稱“工匠社”,官網(wǎng) www.gjs.so )創(chuàng)始人,招俊健認(rèn)為“Ganker 遇上了較好的時(shí)代”。“機(jī)器人元年的說(shuō)法不太準(zhǔn)確?!闭锌〗≌f(shuō),機(jī)器人只是一個(gè)技術(shù)集成詞,范疇廣泛,而對(duì)戰(zhàn)類機(jī)器人的研發(fā)設(shè)計(jì)、以及較為原始的應(yīng)用,較早可追溯至90年代,但正因?yàn)橛辛诉@種一步步建立的技術(shù)與嘗試,才使在近年能產(chǎn)生出產(chǎn)品形態(tài)更為完成的垂直應(yīng)用 -- Ganker 。
“如果說(shuō) Ganker 是能在現(xiàn)實(shí)中戰(zhàn)斗的‘高達(dá)’,接下來(lái)我們要做的事就是把這個(gè)‘戰(zhàn)斗場(chǎng)’-- Ganker 對(duì)戰(zhàn)生態(tài)建起來(lái)?!闭锌〗≌f(shuō),包括在此次螢火蟲發(fā)布的產(chǎn)品“Ganker 智能對(duì)戰(zhàn)臺(tái)”和“Ganker 手勢(shì)模擬操控系統(tǒng)”,都屬于正在構(gòu)建的 Ganker 對(duì)戰(zhàn)生態(tài)一環(huán)。
接下來(lái),工匠社還會(huì)發(fā)布新產(chǎn)品“Ganker 上肢模擬操控系統(tǒng)”,這套系統(tǒng)通過(guò)外骨骼捕捉玩家的上肢行為,從而精準(zhǔn)控制 Ganker 的格斗動(dòng)作?!皺C(jī)器人格斗重在體驗(yàn)?!闭锌〗≌f(shuō),目前團(tuán)隊(duì)研發(fā)的黑科技產(chǎn)品將逐步提高用戶在格斗時(shí)的體驗(yàn),逐步實(shí)現(xiàn)真正意義上的“人機(jī)合一”。
未來(lái):機(jī)器人格斗文化遍地開(kāi)花
新消費(fèi)主義時(shí)代的來(lái)臨,娛樂(lè)方式都以翻天覆地的速度在更新。主投互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)新的火山石資本副總裁劉昊是 Ganker 的投資方之一。談起當(dāng)初的“投資理由”,劉昊直言,在 Ganker 出現(xiàn)之前,已有不少團(tuán)隊(duì)在做同樣的事情,“只有工匠社能把對(duì)產(chǎn)品的熱愛(ài)、創(chuàng)造力和執(zhí)行力融合到一塊”。
“這是一個(gè)產(chǎn)品驅(qū)動(dòng)型的團(tuán)隊(duì)?!眲㈥徽f(shuō),Ganker 的人機(jī)合一感成功地滿足機(jī)甲拼裝圈和游戲圈用戶的重度需求,而智能手機(jī)與機(jī)器人的結(jié)合則滿足了普遍大眾的新型娛樂(lè)需求,“Ganker 將引領(lǐng)新一代娛樂(lè)消費(fèi)方式”。事實(shí)上,劉昊也是個(gè)重度 Ganker 粉絲,他自費(fèi)買了兩臺(tái) Ganker 放在辦公室,員工很喜歡在午休時(shí)來(lái)上幾盤對(duì)決。
“Ganker 目前已經(jīng)進(jìn)入全國(guó)一線城市核心商圈的主要智能硬件生活館,合作的門店體系包括機(jī)場(chǎng)黑口袋、智谷優(yōu)品、論潮等三十多個(gè)知名品牌。”招俊健說(shuō),對(duì)于未來(lái)團(tuán)隊(duì)的心很大,通過(guò)主辦全球 Ganker 機(jī)器人擂臺(tái)賽、Ganker 機(jī)器人涂裝大賽和 Ganker 全球線下粉絲俱樂(lè)部,以及參與世界青少年機(jī)器人大賽、MLF 無(wú)限制機(jī)器人格斗職業(yè)聯(lián)賽等多種方式,讓格斗機(jī)器人文化遍地開(kāi)花。