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微鯨VR亮相CES Asia VR從“非主流”走向大眾

2017-06-13 11:00 7013
6月7-9日,第三屆2017年亞洲消費電子展(CES Asia 2017)登陸上海。微鯨VR高級副總裁許賢與小派科技、亮風臺以及美國夢境視覺公司一同參與了CES Asia和智東西主辦的“VR商業(yè)浪潮”論壇。

上海2017年6月13日電 /美通社/ -- 6月7-9日,第三屆2017年亞洲消費電子展(CES Asia 2017)登陸上海,來自22個國家和地區(qū)的450多家全球科技行業(yè)巨頭、創(chuàng)新型初創(chuàng)企業(yè)參加了本次展會,眾多參展的VR硬件與內容廠商的技術創(chuàng)新引發(fā)了更多的關注。微鯨VR高級副總裁許賢與小派科技、亮風臺以及美國夢境視覺公司一同參與了CES Asia和智東西主辦的“VR商業(yè)浪潮”論壇。

在蘋果公司的年度開發(fā)者大會WWDC17上,庫克宣布蘋果iMac開始在系統(tǒng)和硬件上全方位支持VR,在論壇上,幾位嘉賓不約而同地提到,蘋果這樣的行業(yè)巨頭的加入,極大振奮了行業(yè)內的各個軟硬件合作伙伴及應用開發(fā)者們。而許賢表示,無論是蘋果對VR軟硬件的支持,還是CES Asia的眾多創(chuàng)新展示,都體現出VR開始從純粹的硬件技術創(chuàng)新向應用、軟硬一體的體驗創(chuàng)新的發(fā)展趨勢,更加接近消費者。蘋果這樣的科技巨頭的體量決定了他們不會特別精于一個點上,而中小型公司則可以做到單點突破。”

根據日前IDC發(fā)布的報告,2017年第一季度VR與AR頭戴設備出貨量達230萬,環(huán)比2016年第一季度增長了69%,其中VR設備占據了其中的98%。在這些設備中,三星Gear VR出貨量最多達48萬9500臺(21.5%),占了三分之二。VR設備的移動化已成為當下的流行趨勢,許賢在論壇上也表示,VR商業(yè)化的重點會在移動VR上面,VR技術最開始的落點主要在娛樂方面,而移動VR更加適合視頻而非大型游戲。正是因為更早地看到了這一趨勢,微鯨VR將VR視頻應用的創(chuàng)新放到了首要的戰(zhàn)略位置。

一方面,微鯨VR選擇與更多的內容提供商開展廣泛的合作,使得用戶更容易接受VR內容,同時實現了雙贏,為傳統(tǒng)行業(yè)帶來了新的價值,例如與《新歌聲》合作,首次嘗試以導師的角度看綜藝節(jié)目,為整個節(jié)目帶來了耳目一新的視角;另一方面,更重要的是微鯨VR抓住了用戶的需求點,通過VR直播這一新穎的形式,解決了用戶無法到達現場的這一問題,讓用戶可以身臨其境觀看比賽或者演唱會。特別值得一提的是,2017年5月,微鯨VR開始對中超足球聯(lián)賽這一國內較大規(guī)模和影響力的體育賽事進行持續(xù)6個月的VR直播,通過獨創(chuàng)的VR直播技術為球迷們打造了如臨現場的觀賽體驗,開啟國內超級體育賽事引入VR技術先河。

此外,微鯨VR早在2016年就已徹底打破VR內容創(chuàng)新的技術壁壘,不僅推出了自有品牌的全景攝像頭,研發(fā)“八面體技術”解決視頻傳輸問題,還在消費終端有VR一體機X1問世。從硬件產品、內容平臺到精品內容,構建了面向消費者的閉環(huán)體驗。微鯨VR的技術團隊自研了八面體棱錐投影算法,在保持視頻清晰度的同時,節(jié)省了30%的帶寬,從而保證觀眾流暢地觀看4K超清VR內容。

始終堅持如一的VR視頻內容與技術創(chuàng)新,微鯨VR為用戶帶來了更多愉悅的使用體驗,并贏得了他們的認可與好評,目前微鯨VR App提供五千多條VR視頻內容,日活用戶已超過200萬,成為國內最有影響力的VR內容平臺。

消息來源:微鯨VR
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