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最真還原潛艇戰(zhàn)斗 國產(chǎn)手游《戰(zhàn)艦獵手》蓄勢待發(fā)

2017-05-05 11:50 7499
最真還原潛艇戰(zhàn)斗,國產(chǎn)手游《戰(zhàn)艦獵手》蓄勢待發(fā)。

北京2017年5月5日電 /美通社/ -- 4月26日中國第一艘國產(chǎn)航母下水,標(biāo)志著中國成為世界上少數(shù)幾個可以獨立建造航母的國家。從航母引進(jìn)到國產(chǎn)自研,中國海軍走過的路并不平坦,以至于在海軍節(jié)當(dāng)晚的《軍武大咖面對面》直播活動中,張召忠老將軍談及過往兩度淚奔。

《戰(zhàn)艦獵手》作為空中網(wǎng)正版戰(zhàn)艦手游,是由空中網(wǎng)CEO王雷雷親自擔(dān)任聯(lián)合制作人參與游戲研發(fā)策劃,歷時3年打造的匠心之作。游戲從設(shè)計、架構(gòu)搭建、到如今的“舾裝”完畢。三年來,王雷雷與團(tuán)隊秉承著國產(chǎn)自研的精神,力圖將游戲做到較好。

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如何還原潛艇作戰(zhàn) 王雷雷帶頭攻堅破冰

以往市面上的大多數(shù)海戰(zhàn)游戲產(chǎn)品都沒有加入潛艇,即便有潛艇要么是單機(jī)游戲,要么沒有還原潛艇玩法,只是湊數(shù)。

潛艇是深海幽靈,大洋底的狙擊手,水面艦支的噩夢和克星。但同時,潛艇的單獨作戰(zhàn)及作戰(zhàn)條件苛刻,如何將如何將潛艇融入到當(dāng)下TPS游戲設(shè)計里,成了研發(fā)團(tuán)隊的首要難題。

為此,王雷雷及其研發(fā)團(tuán)隊針對該問題進(jìn)行了多方面研究,通過查閱相關(guān)歷史資料,探訪曾經(jīng)艦艇服役老兵、了解潛艇作戰(zhàn)模式、特點,最終將潛艇作戰(zhàn)完美融入到《戰(zhàn)艦獵手》中。

內(nèi)測期間,王雷雷還經(jīng)常以玩家熟悉的“老兵54”身份,用直播的方式向玩家介紹游戲,與玩家組隊,聽取玩家建議,以此不斷完善游戲玩法,精益求精。

多種模式結(jié)合艦艇種類豐富

《戰(zhàn)艦獵手》不僅有7V7、平衡匹配、戰(zhàn)役、遠(yuǎn)征、排位等多種戰(zhàn)斗模式,游戲內(nèi)戰(zhàn)艦數(shù)量也達(dá)到了百余艘,各國的各型驅(qū)逐艦、巡洋艦、戰(zhàn)列艦、潛艇可供玩家選擇。

超高清HD畫面超越市面同類產(chǎn)品

除模式、潛艇的創(chuàng)新突破外,《戰(zhàn)艦獵手》在整個“舾裝”過程中針對畫面呈現(xiàn)以及游戲機(jī)制等多方位進(jìn)行了精細(xì)而嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膭?chuàng)制。美術(shù)秉承超大范圍超高清理念,超高清HD艦船建模,呈現(xiàn)畫面的清晰度將超過一般手游作品10倍超大場景地圖內(nèi),一個簡簡單單的礁石小島都是由著十萬多個平面所構(gòu)成的超精細(xì)場景光影效果、天空云層、海面波浪、彈飛火起,每一個細(xì)節(jié)都得到了充分的還原,帶給玩家的不僅僅是一款精致的手游,更將是一場盛大的視覺享受。

簡單上手,實戰(zhàn)體驗盡在掌握

《戰(zhàn)艦獵手》不僅在美術(shù)細(xì)節(jié)上下了功夫,更在游戲機(jī)制上和游戲體驗上做了深度論證。真實的加速慣性、轉(zhuǎn)向側(cè)傾、浮力搖擺、撞擊擱淺、上浮下潛、炮彈彈道、碰撞檢測、弱點部位一應(yīng)俱全,而可靠的實時同步又將游戲延遲降到了較低,本地預(yù)測和平滑糾正可容忍上千毫秒級的網(wǎng)絡(luò)波動,玩家可以真正體驗到小艇打大艦的驚心動魄,無論是驅(qū)逐艦懟戰(zhàn)列艦,還是潛艇深海狙擊戰(zhàn)列,總之將為玩家?guī)沓鎸嵆鲿车挠螒蝮w驗,隨時隨地盡享大海戰(zhàn)的激情澎湃

《戰(zhàn)艦獵手》5月18日雙端上線,預(yù)約今日火爆開啟,現(xiàn)在關(guān)注微信公眾號預(yù)約《戰(zhàn)艦獵手》既有機(jī)會抽取IPhone7在內(nèi)的眾多大獎。關(guān)注《戰(zhàn)艦獵手》微信公眾號,同步游戲最新資訊及相關(guān)活動。

消息來源:空中網(wǎng)
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