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紳士老司機(jī)彎道加速,英特爾科技盤活體育生態(tài)

英特爾
2017-02-27 16:53 6680
近日,在全球科技行業(yè),英特爾大刀闊斧的轉(zhuǎn)型態(tài)度已經(jīng)深入人心,這個曾經(jīng)盡享PC時代紅利的巨頭,正一層層撕下它原有的王者榮耀,在移動時代以一種近似偏執(zhí)的態(tài)度擁抱流行文化。

北京2017年2月27日電 /美通社/ -- 近日,在全球科技行業(yè),英特爾大刀闊斧的轉(zhuǎn)型態(tài)度已經(jīng)深入人心,這個曾經(jīng)盡享PC時代紅利的巨頭,正一層層撕下它原有的王者榮耀,在移動時代以一種近似偏執(zhí)的態(tài)度擁抱流行文化。

無人駕駛、5G、人工智能、虛擬現(xiàn)實(shí)……這些你能想到的新潮技術(shù),無一不在英特爾的轉(zhuǎn)型計劃之中。與其他科技巨頭押注“一個未來” 不同的是,英特爾試圖用自己最拿手的底層技術(shù),打造一整套智能互聯(lián)的解決方案,這背后更是凸顯著英特爾構(gòu)建智能數(shù)據(jù)系統(tǒng)的野心。

英特爾數(shù)據(jù)戰(zhàn)略示意圖
英特爾數(shù)據(jù)戰(zhàn)略示意圖

英特爾CEO科再奇不只一次公開宣稱,智能、互聯(lián)的“物” 和機(jī)器產(chǎn)生的海量數(shù)據(jù)即將成為英特爾接下來創(chuàng)新和增長的驅(qū)動因素??圃倨嫔踔帘硎荆绻粋€市場不能生成數(shù)據(jù)、分析數(shù)據(jù)、或使用數(shù)據(jù)來提供增值服務(wù),英特爾就不會進(jìn)入。

近兩年,英特爾之所以大踏步布局體育產(chǎn)業(yè),初衷正是如此。在全球體育IP發(fā)展快速成熟,體育賽事內(nèi)容質(zhì)量相對穩(wěn)定的情況下,如何優(yōu)化賽事資源,用更加先進(jìn)的科技手段來立體呈現(xiàn)高度定制、深度融入式的體驗,這也成了英特爾發(fā)力的機(jī)會節(jié)點(diǎn)。

英特爾與體育賽事結(jié)緣早已有之

英特爾對體育產(chǎn)業(yè)的布局由來已久,但在2016年9月英特爾才正式成立體育事業(yè)部,目的很直接:加速體育數(shù)字化,因為通過體育數(shù)字化球迷便能夠以一種個性化的方式欣賞和體驗體育比賽,而采用這種方式所帶來的體驗是前所未有的。

縱觀近兩年舉辦的熱門體育賽事,英特爾已經(jīng)利用自家360度回放技術(shù)(360-degree replay ),呈現(xiàn)了球場上你可能錯過的每一個細(xì)節(jié):

  • NBA全明星賽:英特爾聯(lián)合特納廣播公司將其360度回放技術(shù)應(yīng)用在了圣安東尼奧馬刺隊、金州勇士隊和克里夫蘭騎士隊等明星球隊的主場體育館。通過28個高質(zhì)量攝像機(jī)全方位拍攝各個角度,無縫拼接所有畫面。

NBA全明星賽Intel使用360回放技術(shù)
NBA全明星賽Intel使用360回放技術(shù)

  • 美國職業(yè)棒球大聯(lián)盟(MLB)全明星賽:在圣地亞哥Petco Park的場館內(nèi),同樣配置了28個攝像頭,用于實(shí)時捕捉“3D”像素,并回放渲染各種角度的畫面,而英特爾正是這項即時數(shù)據(jù)處理和渲染技術(shù)的背后支持者。

美國職業(yè)棒球大聯(lián)盟全明星賽Intel使用360回放技術(shù)
美國職業(yè)棒球大聯(lián)盟全明星賽Intel使用360回放技術(shù)
  • 西班牙甲級聯(lián)賽:在 2016-2017賽季首回合西班牙“國家德比”的賽事轉(zhuǎn)播中,“國家德比”選擇采用英特爾這項技術(shù),使得球迷和廣播電視公司可以從任何視角觀看和播出比賽過程中的任何細(xì)節(jié),電視臺還能夠在比賽的關(guān)鍵時刻暫停,并從任意角度觀賞賽場上的3D畫面。

西班牙甲級聯(lián)賽Intel使用360回放技術(shù)
西班牙甲級聯(lián)賽Intel使用360回放技術(shù)
  • 美國國家美式足球聯(lián)盟(NFL)年度冠軍賽超級碗:在2017年超級碗賽事的中場秀上,英特爾聯(lián)手Lady Gaga帶來了一場由300架無人機(jī)陣對組成的“科技燈光秀”。作為全美收視率較高的節(jié)目,超級碗在比賽中也采用了360度回放技術(shù),“超級碗”歷史上偉大逆轉(zhuǎn)、第五次問鼎冠軍的傳奇巨星Tom Brady還專門為英特爾360回放技術(shù)拍了一支廣告片。

圖一:2017超級碗由300架無人機(jī)構(gòu)成的圖案 圖二:Intel與著名橄欖球四分衛(wèi)Tom Brady拍攝360回放技術(shù)廣告 圖三:2017超級碗Intel使用360回放技術(shù)帶給人們不同觀賽體驗
圖一:2017超級碗由300架無人機(jī)構(gòu)成的圖案 圖二:Intel與著名橄欖球四分衛(wèi)Tom Brady拍攝360回放技術(shù)廣告 圖三:2017超級碗Intel使用360回放技術(shù)帶給人們不同觀賽體驗

MLB全明星賽、NBA全明星賽、西甲聯(lián)賽、NFL超級碗……這些熱門體育賽事背后,360 度回放技術(shù)被演繹的淋漓盡致。如今,無論你是身在賽場,還是電視機(jī)前,都不僅僅只是一場比賽的旁觀者,而是身處賽場中心的參與者。

360度回放景象是如何在直播中誕生的?

雖然觀眾享受到了別樣的暢快體驗,但每一場精彩賽事背后,英特爾所展示的技術(shù)實(shí)力卻鮮少有人知曉。

MLB全明星賽上,英特爾在現(xiàn)場安裝了28個Voke攝像機(jī)來制作近乎360度的視圖;超級碗比賽現(xiàn)場,英特爾更是360度布置了38個攝像頭。每個直播出去的片段雖然只有15~30秒,卻包含了將近1TB 的數(shù)據(jù)。

一場賽事直播過程,英特爾布置了38個5K攝像機(jī)環(huán)繞整個球場
一場賽事直播過程,英特爾布置了38個5K攝像機(jī)環(huán)繞整個球場

與此同時,后臺負(fù)責(zé)控制比賽中所有攝像機(jī)角度的360度回放技術(shù)導(dǎo)播員,在一個精彩比賽的場面發(fā)生后4到7秒,會從畫面中精心挑選一幀,再從幾十臺5K攝像機(jī)中挑出4-5臺最合適的拍攝視角,讓軟件進(jìn)行處理后生成360度回放景象。于是,賽場360度場景就在直播中誕生了。

也就是說,技術(shù)已經(jīng)發(fā)展到可以測量球場上發(fā)生的一切,并且把它變成數(shù)據(jù),無論是罰球時的肘部角度還是跳躍高度,而賽事過程中產(chǎn)生的海量數(shù)據(jù),都在為英特爾所暢想的數(shù)據(jù)中心系統(tǒng)提供著驅(qū)動力。

英特爾的VR愿景:底層技術(shù)+云端數(shù)據(jù)+人機(jī)交互

事實(shí)上,早在2015年英特爾重塑品牌訴求,開始從“Intel Inside” 轉(zhuǎn)向“Amazing Experience Outside”之后,它就已經(jīng)下定決心擁抱年輕人和潮流文化,如今更是要把自己塑造成一個“高性能品牌”,聯(lián)合熱門賽事、與體育明星球員合作,無一不是如此。

但就在一條趨于成熟的體育產(chǎn)業(yè)鏈形成的同時,背后也折射出英特爾VR技術(shù)在體育行業(yè)的布局。

今年1月CES現(xiàn)場,英特爾直接開了一場VR發(fā)布會,向用戶傳達(dá)虛擬現(xiàn)實(shí)遠(yuǎn)不只是玩游戲那么簡單。無獨(dú)有偶,早前英特爾發(fā)布的融合現(xiàn)實(shí)一體機(jī)Alloy也試圖讓佩戴者與現(xiàn)實(shí)世界隔絕,形成VR沉浸的同時,再通過前置的RealSense實(shí)感技術(shù),讓佩戴者不需要任何控制器即可完成人機(jī)交互。

在英特爾眼中,所謂的VR只是一個基礎(chǔ)介質(zhì)而已,所有的交互和數(shù)據(jù)處理完全都可以在云端解決。從底層技術(shù)出發(fā),積累數(shù)據(jù)到云端,再把數(shù)據(jù)和終端相互連接,最終實(shí)現(xiàn)和世界交互,這就是英特爾想要實(shí)現(xiàn)的VR未來。

如今,談及英特爾的VR新技術(shù)在體育領(lǐng)域的應(yīng)用時,你是一無所知的,那么就真的out了。因為對于體育迷來說,你不該錯過全新技術(shù)帶來的精彩比賽,而不是體育迷的你,更不應(yīng)該錯過這個時刻變換的新時代。

更多視頻內(nèi)容,請參考http://pan.baidu.com/s/1eSA82cE

消息來源:英特爾
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