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Vungle將參展中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會

Vungle
2016-07-25 08:00 9515

實現(xiàn)全球顯著增長和拓展

舊金山2016年7月25日電 /美通社/ -- 繼去年在亞太地區(qū)實現(xiàn)顯著增長后,面向應(yīng)用內(nèi)視頻廣告的領(lǐng)先績效營銷平臺Vungle今天宣布,該公司將于7月28-31日在上海新國際博覽中心舉辦的中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(簡稱ChinaJoy)上展現(xiàn)其取得的地區(qū)性成功。

圖標:http://photos.prnewswire.com/prnh/20160721/391980LOGO

繼在北京、首爾和東京開設(shè)辦事處后,Vungle去年在亞太地區(qū)的營收猛增。僅在中國,該公司自2015年初的總營收增長超過400%。

Vungle首席執(zhí)行官Zain Jaffer表示:“Vungle度過了令人驚喜的一年。近五年來,我們一直全心全意推動移動視頻廣告行業(yè)的創(chuàng)新,我們很高興看到我們的平臺在全球范圍內(nèi)被迅速大規(guī)模采用。隨著我們努力拓展在中國乃至亞太地區(qū)的影響力,我們十分看好為更多開發(fā)商提供基礎(chǔ)架構(gòu)以便較大化營收并促進用戶參與度的前景?!?/p>

Media Partners Asia研究表示,亞太地區(qū)網(wǎng)上視頻營收預(yù)計將于2021年達到350億美元,而中國將占據(jù)76%的份額。

對于許多公司而言,尋找一個能夠進軍這個快速發(fā)展市場的可靠合作伙伴是一大挑戰(zhàn)。這也是在全球擁有眾多用戶的移動免費游戲開發(fā)商Playrix選擇Vungle作為廣告合作伙伴的原因。憑借Vungle在中國龐大的發(fā)行商網(wǎng)絡(luò)以及針對高價值用戶的公認良好紀錄,Playrix能夠更好地了解一級玩家的特點,并確定玩家的時間分配。在與Vungle合作的四個月里,Playrix看到中國活躍用戶的數(shù)量和營收顯著增長,并將安裝量和營收分別提高36%和43%。

在受歡迎程度穩(wěn)步提升后,Playrix再次尋求Vungle的幫助,以便從中國越來越高的智能手機流量中創(chuàng)收。中國已經(jīng)擁有全球最多的智能手機用戶。除了優(yōu)化廣告配置,Vungle幫助Playrix找到新的方法來獎勵用戶的花費時間,并改進游戲內(nèi)廣告的有機融合。在利用Vungle作為其中國首要廣告網(wǎng)絡(luò)后,Playrix立即取得了績效,包括提升三倍的eCPM;展示率從低達55%提高至近90%;中國營收增長40%。

Playrix營銷總監(jiān)Aleksandr Tarasov表示:“就安裝量和玩家質(zhì)量而言,Vungle是Playrix較佳廣告合作伙伴之一。對于Township而言,Vungle的中國業(yè)績是所有合作伙伴中較好的?!?/p>

Vungle將攜手國際游戲開發(fā)者協(xié)會(IGDA)在ChinaJoy期間與King.com于7月28日晚上8點(世界協(xié)調(diào)時間)在上海半島酒店舉辦一場派對。在ChinaJoy 舉辦期間,Vungle也將在上海浦東嘉里大酒店出席活動。欲知Vungle在ChinaJoy上的活動,并與團隊見面,請電郵至events@vungle.com。

消息來源:Vungle
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