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WCA精彩落幕 空中網(wǎng)開啟國際化電競之路

2014-10-06 08:00 7330
世界電子游戲競技大賽“WCA2014”在10月5日順利落下帷幕。由空中網(wǎng) KA 電競品牌誕生和培養(yǎng)的選手在 WCA 平臺上與多國職業(yè)電競選手精彩碰撞,更多的電競愛好者將目光聚焦于《坦克世界》,同時,空中網(wǎng) KA 競技品牌也開啟了國際化電競之路。

北京2014年10月6日電 /美通社/ -- 以“英雄的競技場,玩家的尋夢地”為主題的世界電子游戲競技大賽“WCA2014”在10月5日順利落下帷幕。作為中國領(lǐng)先的網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)商和運(yùn)營商,空中網(wǎng)旗下戰(zhàn)爭網(wǎng)游大作《坦克世界》再次向全球千萬玩家展現(xiàn)出其極強(qiáng)的競技性與出色的平衡屬性。由空中網(wǎng) KA 電競品牌誕生和培養(yǎng)的選手在 WCA 平臺上與多國職業(yè)電競選手精彩碰撞,更多的電競愛好者將目光聚焦于《坦克世界》,同時,空中網(wǎng) KA 競技品牌也開啟了國際化電競之路。

“WCA2014”賽事盛典結(jié)束《坦克世界》電競國際化更進(jìn)一步

“WCA2014”是中國首個扛起“電競奧運(yùn)會”大旗的新興賽事,并創(chuàng)下了多項世界電子游戲競技之最。比賽期間,戰(zhàn)隊選手、玩家觀眾、媒體、廠商更是表現(xiàn)出非凡熱情,讓所有人看到“WCG”時代終結(jié)后,“WCA2014”在電子競技領(lǐng)域帶來的新希望。作為其重要組成部分的《坦克世界》所受到的極大關(guān)注也展現(xiàn)出其在中國電競領(lǐng)域的強(qiáng)勁態(tài)勢。

經(jīng)過與《坦克世界》外國職業(yè)戰(zhàn)隊的直接競爭,三支出征的中國戰(zhàn)隊,“VG.天喔”、“WOA.黎明之翼”和“ELong”戰(zhàn)隊選手表示通過競賽不僅與國際電競高手加強(qiáng)交流、切磋技藝,獲得了鍛煉機(jī)會,同時也在國際平臺上展示了我國的電競實力。《坦克世界》所蘊(yùn)含的鐵血精神也通過這些職業(yè)選手在戰(zhàn)場上拼殺的英姿直接傳達(dá)出來,讓《坦克世界》玩家備受鼓舞,同時展現(xiàn)出對中國電競未來發(fā)展之路的強(qiáng)烈信心。

“KA競技平臺”為堅強(qiáng)后盾《坦克世界》再迎賽事盛典

2014年 China Joy 期間,空中網(wǎng)隆重舉行“KA 競技平臺品牌啟動儀式”發(fā)布會,并公布了2014電競戰(zhàn)略:以“KA競技平臺”品牌為依托,旗下《激戰(zhàn)2》、《坦克世界》、《戰(zhàn)機(jī)世界》、《戰(zhàn)艦世界》、《賽車聯(lián)盟》、《閃電戰(zhàn)3》等競技大作陸續(xù)入駐“KA”,打造多元化、職業(yè)化、全球化的電競賽事。

作為空中網(wǎng)旗下王牌端游大作,《坦克世界》已在中國成功運(yùn)營三周年,全球玩家達(dá)到8000萬,中國玩家4000萬,成為國內(nèi)較成功的戰(zhàn)爭題材網(wǎng)游。數(shù)據(jù)顯示,通過“KA 競技平臺”的積極運(yùn)作,截止2013年,《坦克世界》電競賽事在全國100余城市盛大舉辦,超過10萬名玩家熱情參與,每年獎金高達(dá)百萬元,每年大型賽事直播時長逾500小時,觀眾人數(shù)總計超過2000萬。此外,《坦克世界》中國之隊取得世界電子競技大賽 WCG 世界亞軍的佳績。

“WCA2014”雖然已經(jīng)結(jié)束,但是隨著《坦克世界》國內(nèi)外電子競技比賽的頻繁開展,越來越多熱愛電子競技的年輕人知道并了解、參與這項運(yùn)動中,而空中網(wǎng)“KA 競技平臺”邁向電競之路前方的腳步也并未就此停止。

日前,“NGF 英偉達(dá)游戲群英匯《坦克世界》預(yù)選賽”正式結(jié)束,上百支職業(yè)、玩家戰(zhàn)隊,余千位玩家經(jīng)過激烈角逐,脫穎而出四支戰(zhàn)隊,將于十月底前往上海東亞展覽館參加線下總決賽,歡迎廣大《坦克世界》玩家以及電競愛好者加入到此次盛會之中。

消息來源:空中網(wǎng)
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