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空中網(wǎng)斬獲“金翼獎”兩項大獎

2014-09-29 10:53 5720
在頒獎典禮上,中國領(lǐng)先的網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)商和運營商空中網(wǎng)斬獲“2014年度優(yōu)秀游戲研發(fā)公司”大獎,旗下顛覆級3D魔幻MMO大作《激戰(zhàn)2》摘得“2014年度玩家最喜愛游戲”大獎。

北京2014年9月29日電 /美通社/ -- 9月28日,北京動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展高峰論壇暨“金翼獎”頒獎典禮在北京隆重舉行,眾多知名游戲廠商、媒體、業(yè)界大佬齊聚一堂,除了對游戲產(chǎn)業(yè)重要議題進(jìn)行討論外,會上還揭曉了2014年度“玩家最喜愛的網(wǎng)絡(luò)游戲”、“最喜愛的移動游戲”、“十佳游戲研發(fā)公司”等十余項大獎。在頒獎典禮上,中國領(lǐng)先的網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)商和運營商空中網(wǎng)斬獲“2014年度優(yōu)秀游戲研發(fā)公司”大獎,旗下顛覆級3D魔幻MMO大作《激戰(zhàn)2》摘得“2014年度玩家最喜愛游戲”大獎。

“金翼獎”由E蝸卡網(wǎng)發(fā)起主辦,評審專家由100位動漫游戲行業(yè)知名企業(yè)家、知名媒體人、業(yè)內(nèi)名人組成,采取線上投票+評委投票方式選出,具有極強的專業(yè)度和公信力。本屆“金翼獎”評選活動涵蓋網(wǎng)絡(luò)游戲、網(wǎng)頁游戲、手機游戲、游戲研發(fā)公司、運營平臺、發(fā)行平臺六大類別,有近百款游戲及六十余家游戲廠商參與角逐。此次入選“金翼獎”的游戲產(chǎn)品都是備受業(yè)內(nèi)認(rèn)可,同時在玩家群體中享有超高人氣的精品大作。

作為參與本次“金翼獎”評選的重量級嘉賓,空中網(wǎng)旗下顛覆級3D魔幻MMO大作《激戰(zhàn)2》以30207票的絕對優(yōu)勢,奪得“2014年度玩家最喜愛游戲”大獎,可謂實至名歸。

空中網(wǎng)始終堅持精品大作戰(zhàn)略,致力于將高品質(zhì)的游戲大作帶給國內(nèi)玩家。《激戰(zhàn)2》由美國頂級游戲研發(fā)商ArenaNet歷時五年精心打造,憑借極其廣闊的冒險地圖,爽快熱血的實感戰(zhàn)斗,獨一無二的史詩劇情,以及無處不在動態(tài)事件、世界之戰(zhàn)等顛覆性創(chuàng)新玩法,成為目前最受玩家追捧的網(wǎng)游作品。

從《坦克世界》、《戰(zhàn)機世界》、《戰(zhàn)艦世界》、《閃電戰(zhàn)3》、《激戰(zhàn)2》、《賽車聯(lián)盟》,再到《龍》、《圣魔之血》、《功夫英雄》、《新流星搜劍錄》、《口袋戰(zhàn)爭》、《搞怪三國》、《進(jìn)擊吧!三國》,空中網(wǎng)堅持自研與代理并重的策略,堅持做網(wǎng)游行業(yè)的顛覆者和細(xì)分市場領(lǐng)域的開拓者。本屆“金翼獎”評選,空中網(wǎng)斬獲“優(yōu)秀游戲研發(fā)公司”大獎,在自研游戲方面已展露鋒芒。

《新流星搜劍錄》由空中網(wǎng)頂級游戲研發(fā)工作室歷時三年精心打造,其自由的格斗體驗,更富想象的格斗招式,更豐富有趣的團(tuán)隊格斗模式,打破傳統(tǒng)武俠網(wǎng)游玩法成為空中網(wǎng)強大游戲研發(fā)能力的較佳詮釋。

9月17日,《新流星搜劍錄》開啟暗箭封測,作為2014最受期待的大型 3D 武俠格斗大作,《新流星搜劍錄》借鑒了 FPS 與街機類游戲的玩法,通過不同的冷兵器選擇(例如刀,槍,劍,棍,匕首,大錘),以對抗策略與招式變化為玩法核心。強調(diào)個人或團(tuán)隊PK的競技模式。擁有傳統(tǒng)劇情RPG無法比擬的強勁打擊感,以及傳承自流星系列的“搓招對戰(zhàn)玩法”,讓玩家真正體驗到一個沒有“等級、裝備”束縛,更真實的江湖。

未來,空中網(wǎng)將在研發(fā)、運營、并購和海外推廣方面持續(xù)強化端游、手游戰(zhàn)略。此外,空中網(wǎng)將繼續(xù)尋求知名IP以及海外游戲的授權(quán)和代理,為中國玩家?guī)砀喔鼉?yōu)秀的精品游戲!

消息來源:空中網(wǎng)
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