“來自移動設備的玩家已經增速達到網頁游戲的3倍,我們不得不把業(yè)務重點從原先的網頁游戲轉向移動游戲。”某游戲公司負責人對媒體坦言。另據(jù)國外市場調查機構Niko Partners預計,中國移動游戲玩家數(shù)量今年年底將達到1.92億人,而中國移動互聯(lián)網用戶達3.4億,已超過PC互聯(lián)網用戶。
這一切數(shù)據(jù)無不表明,中國手機游戲用戶數(shù)量有趕超PC互聯(lián)網的勢頭。特別是重度網游,尤其受中國游戲玩家的喜愛,眾多平臺及開發(fā)商都一度將其視為重點開發(fā)的對象,例如當樂網上線的《忘仙OL》等重度網游,都一度受到了網友的熱捧。
盡管如此,在此之前手機游戲的效果何不能與PC游戲相媲美,仍然存在不少弊端,例如由于顯示屏限制而導制的可觀性不強、操作及配樂等方面不及頁游表現(xiàn)力強、操控方便等。
不過即將由當樂網獨家上線的《楚漢問鼎》游戲將改變用戶對手游的看法?!冻h問鼎》是一款以楚漢相爭為故事背景的3D武俠題材網游,這款游戲不僅擁有強大的畫面效果,在聲音特效方面同樣有著出色的表現(xiàn)。此外,獨特的PK戰(zhàn)斗體驗,為廣大玩家創(chuàng)造吧最華麗的3D戰(zhàn)斗效果。
首先進行試玩的當樂先鋒團內部試玩后,稱這款游戲的操作系統(tǒng)“極具革命性”,體驗非常暢快。
“這次是用ipad測的,游戲畫面很逼真,細節(jié)刻畫非常到位。在人物角色創(chuàng)立界面,就能清晰的看到水面的波紋,以及飄落的樹葉。360°的旋轉角度,體現(xiàn)了游戲的3D視覺。其中人物的發(fā)型、發(fā)色和臉型都和好幾種形式,可以自由搭配,這一點已經達到了PC網游水準。”
“游戲的技能效果也非常的絢麗,打擊感也非常真實,這點和《天龍八部》有點相似。”
“音效非常細致,蟲鳴鳥叫都聽得很清楚,給人一種無線清新的感覺;許多NPCA都可以對話,攻擊音效以及人物死亡時的音效都有細心的設置,游戲體驗瞬間上升一個檔次。”
挑剔的當樂網先鋒團玩家這次對這款游戲感覺似乎還算滿意。如果單獨從畫面渲染和音效烘托來看,這款手游的實力足可以與與頁游PK。但是高效視聽的代價務必伴隨著巨大的流量消耗加上手機配置的需求,或許《楚漢問鼎》還有許多需要改進的地方。但是,它的到來務必引起一場手機游戲的新革命,與頁游之間的PK也將開始一番新的較量。