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中國App出海從游戲類單一主導(dǎo)向多元化發(fā)展,短劇出海熱度不減

2024-12-30 12:08

 

 

全球營銷衡量與體驗管理平臺AppsFlyer發(fā)布了《2025中國App出海驅(qū)動力前瞻報告》。該報告全面分析了中國移動出海應(yīng)用過去兩年在全球市場中的表現(xiàn),并深度解讀中國應(yīng)用出海的趨勢、挑戰(zhàn)與機會,為行業(yè)從業(yè)者提供了寶貴的洞察與指導(dǎo)。

 

根據(jù)AppsFlyer的最新數(shù)據(jù)顯示,2024年Q1-Q3中國出海應(yīng)用的整體安裝量較2023年同期增長了11%。Android平臺安裝量增長達到12%,明顯優(yōu)于iOS平臺的1%。從細分市場來看,非游戲市場安裝量增長高達19%,成為推動整體增長的主要動力,而游戲市場與去年同期表現(xiàn)持平。


盡管游戲類應(yīng)用的市場份額從2021年的70.81%下降至2024年的55.22%,仍是市場主力。同時,金融類應(yīng)用表現(xiàn)搶眼,從 2021年的7.41%增長至2024年的16.22%,社交媒體和工具類應(yīng)用分別增長至5.91%和4.53%。泛娛樂類應(yīng)用從3.23%增長至 5.39%,健康與健身類應(yīng)用雖份額較小,但從0.75%增至1.87%,購物類應(yīng)用份額從2.14%降至1.69%。


值得注意的是,中國出海短劇應(yīng)用的安裝總量在過去一年中實現(xiàn)了顯著的飛躍。在過去五個季度中,整體增幅達到約 10.75倍,表現(xiàn)出強勁的市場潛力。這一增長得益于全球短視頻文化的持續(xù)流行、優(yōu)質(zhì)內(nèi)容供給、本地化策略的成功、高效的算法推薦,以及新興市場的崛起。(美通社頭條)