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全球各區(qū)域、各品類App留存率均有所下滑,游戲應(yīng)用下降10% | 美通社

2021-12-27 16:40

全球營銷衡量與體驗(yàn)管理平臺(tái) AppsFlyer 推出《留存之道:全球應(yīng)用留存現(xiàn)狀基準(zhǔn)報(bào)告》(2021版)。報(bào)告指出,iOS 14+正式上線,加劇了全球應(yīng)用的留存困境,全球各區(qū)域、各品類的應(yīng)用留存率總體呈現(xiàn)下降趨勢(shì)。

報(bào)告顯示,2021年過去三個(gè)季度中,安卓端留存率呈穩(wěn)步下滑趨勢(shì)。iOS端App留存率有所增加。從全球不同市場(chǎng)的留存率看,發(fā)達(dá)市場(chǎng)留存率較新興市場(chǎng)高出75%。其中,日本憑借5.8%的第30日留存率位居首位。加拿大、德國和澳大利亞第30日平均留存率均超過4%,緊隨其后。中國第30日留存率為1.22%。巴西、印度和越南等新興市場(chǎng)的第30日留存率較低,最高為2%。這些地區(qū)人口稠密但應(yīng)用留存率卻不高,意味著快速增加的智能手機(jī)使用量并未帶來留存增長(zhǎng)。

從各品類應(yīng)用來看,大部分品類的留存率也在下降。其中,在游戲安裝量增加了21.5%的情況下,游戲應(yīng)用的留存率下降了10%,一升一降,反映出游戲應(yīng)用對(duì)用戶時(shí)間的爭(zhēng)搶越發(fā)激烈。從2021年第三季度全球市場(chǎng)游戲應(yīng)用日留存率看,全球范圍內(nèi)游戲應(yīng)用日留存率最高的是中國臺(tái)灣。從2021年第三季度全球市場(chǎng)游戲應(yīng)用周留存率看,iOS端留存率明顯高于安卓端。(美通社,2021年12月27日北京)