omniture

樂高集團2020年零售額同比增長21%,2021年再開設120家品牌零售店 | 美通社

2021-03-10 18:29

自2021年起可回收紙袋將在樂高產品包裝盒中試用

樂高集團公布了2020年度財務報告。與2019年相比,收入增長13%,達437億丹麥克朗,零售額同比增長21%。營業(yè)利潤達129億丹麥克朗,較2019年同比增長19%。樂高集團在全球及其12個最大市場的份額都有所增長。

樂高集團在全球各大市場均實現了兩位數的零售額增長,其中,中國、美洲、西歐和亞太地區(qū)市場的增長尤為強勁。

強勁的零售額推動了營業(yè)利潤增長,與此同時,該增長也受到了一些因素的影響,其中包括戰(zhàn)略投資以及位于墨西哥和中國的工廠由于疫情原因暫時關閉,使得全球產品貨運成本上升。凈利潤增長19%,達99億丹麥克朗,現金流表現強勁,達115億丹麥克朗。

越來越多的、來自各個年齡段的消費者被充滿創(chuàng)意的產品組合啟發(fā),他們對拼搭樂高積木顆粒的喜愛推動了2020年零售額的強勁增長。在所有產品組合中,樂高®城市組、樂高®機械組、樂高®星球大戰(zhàn)、樂高®好朋友系列和樂高®經典創(chuàng)意系列(排名不分先后)的表現最為亮眼。

2020年8月,樂高集團推出了融合數字玩樂和實體玩樂的樂高®超級馬力歐系列,該系列也成為了集團最成功的新系列發(fā)布之一。2021年,集團將繼續(xù)針對融合實體玩樂和數字玩樂的產品進行投資,其中就包括本月推出的全新樂高VIDIYO系列產品,旨在挖掘兒童對音樂和玩樂的熱愛。

2020年,樂高集團繼續(xù)投資于“樂造新世界(Rebuild the World)”全球品牌建設項目,并榮膺全球最受歡迎品牌。

為遏制新冠疫情傳播,很多實體店不得不暫時關停。期間,集團加大了對全渠道零售生態(tài)系統的投入,以支持零售渠道伙伴和自有平臺的業(yè)績增長。2020年,LEGO.com電商平臺的訪客數量較2019年增長了一倍,與此同時,集團繼續(xù)在全球擴張實體店鋪。在2020年,樂高集團共開設了134家零售店,其中91家位于中國。截止2020年年底,樂高集團在全球已擁有678家品牌零售店。集團計劃在2021年再開設120家品牌零售店,其中80家將位于中國。

2021年,樂高集團將加快對整體業(yè)務數字化發(fā)展的投資,旨在為包括消費者、零售渠道伙伴、供應商和員工等在內的公司業(yè)務相關方提供前沿的數字化體驗。此項計劃的投資將包括擴大集團數字化和技術團隊的規(guī)模。

2020年,樂高集團宣布將在三年內投資高達4億美元(26億丹麥克朗)以推動可持續(xù)發(fā)展項目。該投資將包括讓更多兒童通過玩樂來進行學習和發(fā)展,減少對環(huán)境的影響,以及為所有參與創(chuàng)造樂高玩樂體驗的人員提供包容性的工作場所。

作為該投資的一部分,樂高集團已為包括眾多困境兒童在內的320萬名兒童提供了通過玩樂來進行學習和發(fā)展的機會。此外,集團已經開始測試使用紙袋代替其產品包裝盒中的一次性塑料袋,并承諾到2032年減少37%碳排放量。這一目標獲得了科學減碳倡議組織(Science Based Targets)的認定,并與控制全球增溫在1.5攝氏度以內的目標一致。

在2020年,樂高集團宣布與多個組織建立合作關系,為社會和地球創(chuàng)造積極的影響,惠及兒童的未來。集團將與聯合國婦女署(UN Women)合作,為其工作場所和社會中的女性賦權,并與Ellen MacArthur基金會合作,探索可循環(huán)的商業(yè)模式。

(美通社,2021年3月10日丹麥比?。?/p>