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宜家與ROG玩家國度推出電競系列新品 | 美通社

2021-03-01 17:24

宜家以開放式共創(chuàng)模式與玩家共同開發(fā)電競新品

“四五年前,宜家為了適應(yīng)快速發(fā)展的社會(huì)生活和消費(fèi)潮流,嘗試開啟新的商業(yè)模式,這次宜家與ROG玩家國度聯(lián)名共創(chuàng)的電競系列新品是新商業(yè)模式的集中表現(xiàn),良好的市場表現(xiàn)鼓勵(lì)了我們?cè)陂_放式的共創(chuàng)商業(yè)模式上越走越遠(yuǎn)”,宜家產(chǎn)品開發(fā)中心東亞區(qū)副總裁董朝興介紹。正如董朝興所言,1月29日在宜家各大門店上市的電競系列新品是采用了消費(fèi)者共創(chuàng)的方式進(jìn)行開發(fā),這個(gè)新品宜家和電競玩家合作開發(fā),不斷調(diào)試才推向市場。 

電競系列的產(chǎn)品幾乎全部是宜家在中國的供應(yīng)商所制造,其中一個(gè)產(chǎn)品是由中歐班列從波蘭運(yùn)輸?shù)街袊?。此次宜家新品開發(fā)、生產(chǎn)和運(yùn)輸?shù)倪^程中,可以看到宜家在中國開展業(yè)務(wù)的30年間與中國的大眾、市場、和產(chǎn)業(yè)的成長共榮。30年間,宜家在中國建立了完整的供應(yīng)鏈,與超過600家生產(chǎn)供應(yīng)商和物流供應(yīng)商建立了戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系,全產(chǎn)業(yè)鏈在中國創(chuàng)造了100萬個(gè)就業(yè)機(jī)會(huì)。 

這不是宜家第一款開放式的共創(chuàng)商業(yè)模式的產(chǎn)品,早在五年以前,宜家就開始思考如何適應(yīng)新的家居需求,他們采取開放式的設(shè)計(jì)方式已經(jīng)產(chǎn)出了清潔系列、兒童系列等產(chǎn)品。 

這種商業(yè)模式下的產(chǎn)品設(shè)計(jì)更加民主,如電競系列,宜家設(shè)計(jì)師洞察到電競玩家喜歡酷酷的元素,他們?cè)谠O(shè)計(jì)時(shí)聯(lián)合了ROG的IP,還與華碩進(jìn)行合作,在進(jìn)行設(shè)計(jì)的時(shí)候把用戶在意的因素都考慮進(jìn)來。兩個(gè)品牌之間元素的碰撞更是讓這一系列的產(chǎn)品獨(dú)具科技感和未來感,除此之外,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)也充分考慮了大眾的需求,最終的產(chǎn)品能夠讓游戲玩家與非玩家都能喜愛。

(美通社,2021年3月1日上海)