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2020年消費者在手機應(yīng)用上支出1430億美元,同比增長20% | 美通社

2021-01-14 11:13

移動數(shù)據(jù)和分析公司App Annie發(fā)布了《2021年手機現(xiàn)狀》報告。這份年度評估報告為手機對各行業(yè)和全球經(jīng)濟的廣泛影響提供了深入洞見。

2020年加快了手機的普及,盡管新冠疫情限制了消費者的生活方式,但他們?nèi)允褂檬謾C進行聯(lián)系、工作、學(xué)習(xí)、娛樂和消遣。2020年,消費者在手機應(yīng)用上支出1430億美元,比2019年增長20%。刺激這種支出的主要市場包括中國、美國、日本、韓國和英國。主要的發(fā)現(xiàn)包括:

在手機上花費的時間猛增:Android上花費4.2小時,總計3.5萬億小時,比2019年分別增長了20%和25%。手機游戲無可匹敵:此行業(yè)正步入正軌,2021年消費者支出有望超過1200億美元,將占整個游戲市場的1.5倍 。各代花費的時間:在美國,Z代、千禧代和X代/嬰兒潮一代的每位用戶在其最常用應(yīng)用中花費的時間分別同比增加16%、18%和30%。社交網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用成為焦點:每個用戶花費的時間同比增長最高達325%。2021年,抖音有望突破每月12億活躍用戶,因為消費者需要保持聯(lián)系和娛樂 。手機助推廣告行業(yè):2020年,廣告支出增至2400億美元,較2019年增長26%。融資保持強勁:730億美元已投資移動公司,較2019年增長27%。(美通社,2021年1月13日舊金山)