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App Annie發(fā)布《2020年移動狀態(tài)報告》 | 美通社

2020-01-16 10:47

移動數(shù)據(jù)和分析公司App Annie發(fā)布了《2020年移動狀態(tài)報告》(The State of Mobile 2020)。這項年度評估可洞察移動對整個行業(yè)和全球經(jīng)濟的廣泛影響,強調(diào)領(lǐng)先于同行的發(fā)行商和品牌。報告的主要發(fā)現(xiàn):

  • 移動創(chuàng)造公司價值:以Uber和阿里巴巴為代表的、聚焦移動的公司的IPO估值達到5440億美元,比不注重移動的公司高6.5倍。2019年,消費者在移動設(shè)備上平均花費3小時40分鐘,自2017年以來增長了35%,共下載了2040億個應(yīng)用程序。
  • 移動廣告舉足輕重的一年:品牌繼續(xù)擁抱移動廣告所帶來的前所未有的影響力和價值,使Snap、Facebook、Google、Twitter和TikTok大獲成功。到2020年,廣告商將在廣告支出上投入超過2400億美元,比2019年增長26%。
  • 訂閱貢獻了95%的支出:在排名靠前的非游戲應(yīng)用中,75%的應(yīng)用通過訂閱獲利。視頻和約會類別推動了Tinder、騰訊視頻、愛奇藝和YouTube的普及,推動了應(yīng)用商店的支出。
  • 手機游戲份額增加:2019年,全球手機游戲支出占所有游戲軟件的56%。預(yù)計所有應(yīng)用商店的手機游戲支出在2020年將突破1000億美元。 
  • 視頻流戰(zhàn)爭升溫:2019年第四季度,近25%的Netflix iPhone用戶還使用了Disney+,這是美國頂級視頻流應(yīng)用中用戶重疊率最高的一次,這表明消費者為多種服務(wù)付費。
  • 此外,Z世代正在成為業(yè)務(wù)中日益重要的戰(zhàn)略部分。此類受眾特征與應(yīng)用密切相關(guān):與上一代相比,在最受歡迎的應(yīng)用中,每個用戶的參與度增加了60%。

(美通社,2020年1月15日舊金山)