愛(ài)迪德新開(kāi)展的研究顯示,中國(guó)77%的多人在線游戲玩家們多次受到其他游戲玩家作弊行為的負(fù)面影響。如果感到其他游戲玩家通過(guò)作弊獲得了不公平優(yōu)勢(shì)的話,這些在線游戲玩家可能不再玩這款游戲(81%)。在這些游戲中,作弊常常涉及通過(guò)操縱和篡改數(shù)據(jù)或代碼獲得其他游戲玩家所不具有的優(yōu)勢(shì)或者是繞過(guò)游戲內(nèi)交易。在全球范圍內(nèi),中國(guó)(41%)、日本(24%)和韓國(guó)(23%)總是、經(jīng)?;蛴袝r(shí)使用第三方工具在多人在線游戲中作弊的在線游戲玩家比例最高。一些游戲玩家會(huì)采取措施對(duì)抗游戲作弊者,即便是自己作弊也在所不惜。76%的在線游戲玩家認(rèn)為多人在線游戲應(yīng)當(dāng)杜絕其他游戲玩家通過(guò)作弊獲得不公平優(yōu)勢(shì)。(美通社,2018年6月8日新加坡)