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老板最常問的3個關(guān)于社會化營銷的問題

導(dǎo)語:導(dǎo)粉絲轉(zhuǎn)換成本如何計算?我應(yīng)該如何計算在社會化媒體上的投入與回報?如何在社會化媒體上做內(nèi)容?相信很多企業(yè)人都曾經(jīng), 或現(xiàn)在也抱有這樣的疑問。本文的小結(jié)果,?1. 與其考慮成本,不如好好計算ROI或轉(zhuǎn)換率,才能做出正確的決策。 2. 基本4P做好,再來考慮社會化營銷,先會走再想跑 3. 學(xué)會說故事營銷,幫你的產(chǎn)品加好內(nèi)容,再來做社會化營銷

今天有一位網(wǎng)友在臺灣版的網(wǎng)路集客力留言詢問了一個問題,我覺得他問的問題,我想大概每100個中小企業(yè)裡面,98個老闆會有同樣的疑惑,然他所問的問題是:

#問題1 粉絲成本?

透過Facebook廣告所收集的粉絲都會遠比抽獎吸粉絲還要來的準確,而且成本也會低很多,據(jù)我所知~FB廣告收集粉絲的成本,實際上遠大于抽獎吸引粉絲。 之前有參加圣洋(cacafly, 臺灣地區(qū)Facebook廣告總代理)主辦的FB行銷演講,當中連FB自家人都一直不太敢談這方面的成本問題,而就現(xiàn)場有用FB廣告收集粉絲的企業(yè)主的經(jīng)驗分享,是一個粉絲40元臺幣,(差不多是8RMB,而且還是圣洋邀請來的模范廠商),如果一般靠抽獎贈品來吸引粉絲大多在一個粉絲 1~2元(0.2~0.4RMB)之間,不知道您怎看待這事情?

#問題2 內(nèi)容哪里來?

另外在粉絲團上經(jīng)營又會有一個問題,如果不是甚麼很有內(nèi)容的商品,又怎能匯聚這麼多資料做博客或是甚麼之類的來做互連網(wǎng)營銷。以游戲來舉例,你會看到很多MMORPG,做資料庫或是博客,因為它本身內(nèi)容就很充足??墒且袁F(xiàn)階段的WEBGAME或是博弈廠商,你就非常不會看到他們?nèi)プ鲞@類型的宣傳。

#問題3 不是品牌,又沒有豐富產(chǎn)品內(nèi)容,怎么辦?

而這現(xiàn)階段臺灣網(wǎng)友對于點讚的偏好又是美女圖+有趣圖片,但FB行銷總是會談非常多的品牌營銷方式,不過很不幸的該場演講也有人抱怨說沒有這些東西,很難吸引粉絲,F(xiàn)B對這方面的回答依然跳針帶過,或是要請專員輔導(dǎo)…..不曉得您怎看待這樣的問題:如果不是甚麼大品牌,多內(nèi)容的產(chǎn)品,要怎達到您上述的社群營銷規(guī)劃?

在看完他的詢問后,我把以上的問題大致上分了三類:粉絲成本、產(chǎn)品力、中小企業(yè)的行銷規(guī)劃。

Question 1:粉絲成本很高怎麼辦

其實我不是要說這位網(wǎng)友思維錯誤,但其實這是許多企業(yè)在規(guī)劃營銷策略上的重大迷思:在營銷規(guī)劃上,你不應(yīng)該只考慮這檔營銷活動要花多少錢,而應(yīng)該是,花了這些錢會帶來多少效益?也就是要有ROI(Return On Investment, 投資回報率)的概念。

以原問題所說,我以一家餐廳來舉例,如果你投Facebook廣告,招來了1,000位粉絲,成本是8,000元;但是接下來如果你能將這1,000粉絲中的30%,轉(zhuǎn)成實際到店消費的顧客(不是不可能,我就做過),而且人均消費在100左右,那最后實際的營業(yè)額可以達800,000。那或許有人會說:這樣扣掉一些人事、基礎(chǔ)管銷食材成本,也才賺多少而已。但是實際上,這1,000人當中,真的只有30%的人會來嘛?這就是營銷活動設(shè)計的重點了,也就是基礎(chǔ)的粉絲轉(zhuǎn)換率你該去如何提昇,這得要好好學(xué)習(xí)的及經(jīng)驗的。

的確,用抽獎來的粉絲會很多,但會有多少的轉(zhuǎn)換率呢?同樣要達到相同的目標(300人到店),我以一般橫幅廣告點擊率0.5%來說,反推回去你可能需要60,000粉絲才能達到相同的目的,也就是說你的成本大約是6,000~12,000。更別說,0.5%我是高估的:你真的覺得可以做到用抽獎?wù)蟹劢z,可以做到高于0.5%的轉(zhuǎn)換嘛?當然歡迎各方朋友討教,但前一陣子我才在Circle上發(fā)表了一篇戳破百萬粉絲團做行銷的迷思,單純連結(jié)點擊數(shù)/粉絲數(shù)來說的話只有0.2%;成天用抽獎灌粉絲的遠雄easyHome線上購物擁有14萬粉絲,卻只有52個用戶正在討論。這是多麼凄涼的數(shù)據(jù)啊,別懷疑,這都會是你只想用抽獎灌粉絲粉絲專頁的未來 。

而且這個問題剛好今天才剛在微博上面講完,企業(yè)會認為社會化營銷會失敗的主因,其實大多都是”目標設(shè)定錯誤”,”希望微博有50,000個粉絲”,這就是一個錯誤的目標;”希望透過微博帶來5,000張訂單”,這才是一個正確的目標,那有了目標,接下來你才能去訂戰(zhàn)略:了解微博會有多少的轉(zhuǎn)換率、怎樣才可以收集會變成訂單的粉絲、產(chǎn)生訂單后,微博將有可能成為另一個客訴中心,客服單位該如何對付?

當你這些問題想好之后,進行社會化營銷才會有著力點,并且有明確的KPI可以衡量,并且可以計算ROI,讓每個營銷活動展現(xiàn)它的”價值”。 所以本問題的解答就是:你必須先重新檢視你的目的是什麼?如果你只是求曝光,那你用抽獎灌粉絲我不反對,因為那的確是有效的曝光方式,但會不會形成用戶的記憶那是另當別論。但如果你想好我所講的30%的轉(zhuǎn)換率,你可以學(xué)習(xí)我們在新手小編七天社群經(jīng)營上手單兵教戰(zhàn)守則 – Day 4的招募粉絲的方式。社會化營銷的本質(zhì)是建立關(guān)係,是人與人互動的平臺,不是廠商打廣告的地方,如果你只想打廣告,請不要說你在做社會化營銷。

Question 23 中小企業(yè)的產(chǎn)品力問題

其實這個問題我想用一句話來先做小結(jié):千萬別連走路都還不會,就想跑想飛。過去我曾在粉絲團上發(fā)表過一張圖:

老板最常問的3個關(guān)于社會化營銷的問題

你會看到,社群其實根本在整個營銷策略的最外層,產(chǎn)品(Product)營銷的根本如果沒有先建立好,那后續(xù)要做的戰(zhàn)略自然很難展開。

所以你覺得要操作社會化營銷的時候沒內(nèi)容,那你的預(yù)算及精力在這個階段就不應(yīng)該是在投入社會化營銷,應(yīng)該是規(guī)劃如何產(chǎn)生”內(nèi)容”,產(chǎn)品不夠有內(nèi)容,那就應(yīng)該先去把產(chǎn)品添加內(nèi)容,怎麼會是先做了社會化營銷后,才來抱怨產(chǎn)品沒有內(nèi)容呢?

當然有些時候除了真的沒有內(nèi)容之外,另外就是行銷人員沒有將產(chǎn)品的內(nèi)容加以”社群化“,最Low的社群化自然就是”事業(yè)線開箱”,網(wǎng)路上比比皆是,當然這也只是求曝光而已,如果你的營銷目的就僅于此,當然我是不會太反對。但是要將產(chǎn)品社會化的最重要的兩個元素,就是『分享』及『討論』,一個不便于跟人分享,或是不便于跟人討論的產(chǎn)品,自然就不會容易在社會化平臺上嶄露頭角。

一個產(chǎn)品,就算是一雙筷子,我也能從筷子的歷史、種類、故事,品牌為什麼要做這隻筷子,為什麼你要跟朋友一起買這套筷子,這套筷子送禮可以有什麼意義,收到筷子后要怎麼保存及回禮,筷子掉到正妹衣服裡怎麼辦等,很多事情都可以跟產(chǎn)品做連結(jié),只看你會不會去設(shè)計它而已,這也就是為產(chǎn)品說故事的藝術(shù)。不過我還是得強調(diào),基本4P做好,再來想社會化營銷;有了基礎(chǔ)的客戶,再來想如何將他們建立成社群。

所以今天三個問題,我們最后得到的小結(jié)是:?1. 與其考慮成本,不如好好計算ROI或轉(zhuǎn)換率,才能做出正確的決策。 2. 基本4P做好,再來考慮社會化營銷,先會走再想跑 3. 學(xué)會說故事營銷,幫你的產(chǎn)品加好內(nèi)容,再來做社會化行銷。

來源:SocialBeta

 

 

原創(chuàng)文章,作者:王琪,如若轉(zhuǎn)載,請注明出處:http://www.ibiyou.cn/blog/archives/2621

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